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Farming Simulator 22

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Farming Simulator 22
Logo du jeu vidéo Farming Simulator 22.

Développeur
GIANTS Software
Éditeur
GIANTS Software

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur
Giants Engine 9.0.0
Version
1.7.1[1]

Évaluation
PEGI 3 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Farming Simulator

Farming Simulator 22 est un jeu vidéo de simulation agricole développé et édité par la société suisse GIANTS Software. Le jeu est sorti le sur Microsoft Windows, macOS, Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series.

Ce jeu simule la gestion d'une ferme en permettant l'élevage d'animaux, la culture au sein d'une exploitation agricole, la viticulture, l'oléiculture, la vente des récoltes et la sylviculture (apparue dans Farming Simulator 15). Ce jeu est une succession logique à la saga Farming Simulator qui débute en 2008 avec la sortie du premier Farming Simulator le . Le second sort en 2009 puis à la suite de celui-ci, succédera un opus tous les deux ans. Pour cette nouvelle édition, GIANTS Software améliore à nouveau son moteur graphique pour une qualité encore plus perfectionnée, et de nouvelles fonctionnalités. Pour la première fois, les développeurs s'auto-éditent. Le crossplay est nouveau. Les utilisateurs de PC et de consoles PS4, PS5 et Xbox pourront jouer ensemble.

Système de jeu

Le but du jeu est de gérer une exploitation agricole à la première personne, seul. Diverses fonctionnalités et menus vous sont présentés afin d'optimiser vos revenus et votre production. Cela vous permettra de renouveler votre matériel via la boutique intégrée au jeu ou d'investir dans de nouveaux terrains et/ou bâtiments. Pour faciliter certains travaux, il est possible d'employer un ouvrier. Vous pouvez pratiquer l'élevage, la culture de la terre ainsi que la sylviculture, la viticulture et l'oléiculture. L'édition 2022 offre un système simulant les saisons[2] pour apporter plus de réalisme au jeu.

Agriculture

Dans Farming Simulator 22 les joueurs peuvent s'improviser céréalier ou éleveur, voire boulanger.

Céréales

Ils pourront semer des champs avec diverses semences comme le blé, l'orge, le colza, le tournesol, le maïs, la betterave, la pomme de terre, le peuplier, le coton et de nouvelles cultures inédites[3] comme le raisin, les olives ou encore le sorgho. Une fois plantées, ces cultures devront être entretenues tout au long de leur croissance. Vous devrez les débarrasser de leurs parasites avec de l'insecticide et du pesticide ainsi que des mauvais herbes avec de l'herbicide. Selon vos envies, vous pourrez développer une production biologique en utilisant le fumier et le lisier de vos animaux pour nourrir vos sols. Dans le cas inverse, il est possible d'utiliser des engrais pour obtenir un meilleur rendement lors des récoltes. Il faut néanmoins veiller aux contraintes de la nature, qui ne sont pas à négliger avec les saisons.

Élevage

Farming Simulator 22 propose d'élever cinq espèces animales : les poules, les vaches, les moutons, les cochons et les chevaux.

Lors des moissons, il est possible de récupérer la paille pour en faire des balles de paille, qui servira à l'alimentation de vos animaux et pour leur santé, lorsque vous devrez entretenir leurs bâtiments.

La culture du maïs est importante pour l'élevage bovin, afin de nourrir vos animaux en préparant le fourrage de votre cheptel, en passant par l'ensilage. Enfin, investissez dans du matériel pour les foins, tels les andaineurs, les faucheuses et autres pour alimenter vos moutons, vaches et chevaux. Les excréments sont par la suite réutilisable pour apporter de l'engrais aux cultures. Le lait et les œufs sont utiles pour fabriquer des aliments dans les chaînes de production.

Grâce au large panel d'équipement, vous pourrez facilement effectuer toutes les tâches que nécessite une exploitation agricole : le labour, le déchaumage, la moisson, le fauchage, le fanage, l'andainage, le pressage, le ramassage, la traite etc. En choisissant l'élevage, il faudra savoir optimiser son emploi du temps, entre travail aux champs et soins des animaux (nourrissage, lavage, etc.).

Nouvelles cultures

Comme dans chaque opus depuis Farming Simulator 15, il est possible de faire de la sylviculture, en vendant directement le bois à une scierie, ou en le transformant en copeaux.

S'ajoute à cela la viticulture; vous devrez planter vos vignes au printemps, les fertiliser, entretenir les vignobles puis récolter votre raisin entre septembre et octobre. Puis vous préparerez les vignes pour l'année suivante.

La culture des olives est inédite dans cet opus de Farming Simulator, vous procéderez de la même façon que pour les vignes, excepté la récolte qui s'effectue un mois plus tôt.

Le sorgho quant à lui rejoint le rang des nombreuses céréales disponibles dans le jeu, cultivé pour ses graines, il se récolte de la même façon que le blé, l'orge, etc. Les serres quant à elles se voient attribuer une place plus importante avec l'intégration des chaînes de productions, pour cultiver des salades, des tomates et des fraises.

Machinerie agricole

Le jeu propose plus de 100 marques dont celles du précédent opus : John Deere et Claas. Le choix est large puisque GIANTS Software annonce plus de 400 véhicules et équipements disponibles avec de nouvelles fonctionnalités. Parmi celles-ci, on retrouve la vendange, avec les machines Braud de chez New Holland. De nouvelles franchises font leur apparition dont Landini et Berthoud.

Michelin, Nokian, Mitas et Trelleborg sont rejoints par une nouvelle marque : Continental, en ce qui concerne les pneumatiques. Farming Simulator 22 permet l'intégration de modèles plus anciens de différents constructeurs afin de maximiser la diversité du matériel disponible.

Désormais, les véhicules et certains équipements sont dotés de plaques d'immatriculation personnalisables (pays, lettres, chiffres, symboles).

Dans Farming Simulator 22 il est possible de choisir entre la boîte manuelle ou la boîte automatique dans certains véhicules. Il est important de savoir maîtriser son véhicule pour ne pas l'endommager. N'oubliez pas de remplir régulièrement le réservoir à essence de vos engins à la pompe.

Certaines barres de coupe sont équipées d'un système automatique de contrôle de la hauteur de celles-ci lors de la moisson. Elles s'adapteront seules au nivelage du terrain.

Productions

Une des principales nouvelles fonctionnalités de Farming Simulator 22 est la chaîne de production[4]. Il est désormais possible de transformer ses récoltes en un autre produit. Grâce à un menu dédié, le contrôle des fabriques est simple, afin d'organiser ses productions et ses stocks. Déposez votre sorgho au moulin à grain qui en fera de la farine, vos betteraves à une sucrerie. Puis vous pourrez faire du pain, des gâteaux, etc., grâce à cela.

Extrayez l'huile de vos olives, ou si vous préférez la viticulture, fabriquez du jus de raisin pour le vendre dans les commerces et obtenir de l'argent supplémentaire afin de développer votre exploitation.

Environnement

Le joueur peut choisir entre 3 cartes. Erlengrat, carte datant de Farming Simulator 19 (add-on Alpine Farming Expansion) au style alpin, ainsi que 2 inédites : Elmcreek[5] qui est une carte inspirée du Midwest américain, avec de larges parcelles et routes, et des infrastructures atypiques. Elle est deux fois plus grande que les cartes habituelles disponibles sans add-ons. Plusieurs fermes sont disponibles au départ, il suffit de choisir la sienne. La seconde nouvelle carte est française, baptisée Haut-Beyleron et basée dans un pays au climat méditerranéen, facilitant la culture des vignes et des olives.

Saisons

La grande nouveauté de Farming Simulator 22 sont les saisons. Il est possible de jouer sans ce système inédit en le désactivant dans les paramètres du jeu. Pour les friands de réalisme, cette nouvelle fonctionnalité vous permettra de suivre le cycle annuel des 4 saisons, réparties sur les 12 mois de l'année, correspondants à 12 jours dans le jeu, prolongeable a 28 jours. Grâce aux différents menus, il sera nécessaire de semer ses cultures aux périodes adéquates et les récolter au bon moment. De réelles contraintes viennent se greffer à cela, comme le gel, les pluies, la neige et le sec qui pourront faire faner ou pourrir les cultures.

Il sera facile d'observer l'évolution des saisons en regardant la végétation changer de couleur, les arbres perdre leurs feuilles, les lacs se geler, ou la fréquence des pluies augmenter. Il est donc indispensable de s'informer sur les prévisions météorologiques pour planifier les travaux agricoles, et ne pas oublier de consulter le calendrier des cultures.

Personnalisation

Disponible depuis Farming Simulator 19, l'outil de construction (Build mode) est complètement revu pour cette nouvelle édition. Ce dernier permet de modifier une carte sur laquelle le joueur évolue, en sculptant le terrain, modifiant les textures du sol (gravier, terre, herbe, etc.), plaçant des bâtiments et clôtures pour créer ou agrandir une ferme, construisant des usines ou en installant des sources d'énergies renouvelables comme des éoliennes ou des panneaux solaires.

Le joueur est libre de faire parler son imagination grâce à cet outil. Vous pouvez également implanter des silos, des hangars, des granges, des porcheries, des stabulations et même des points de vente.

Multijoueur

Il est possible de jouer à plusieurs grâce à un système de serveur propre à l'éditeur, ou vous pouvez louer un serveur dédié qui sera plus fiable et pratique. Sur une même partie, les joueurs ont la possibilité de créer plusieurs fermes indépendantes, chacun pouvant rejoindre celle qu'il souhaite. Les différentes exploitations peuvent acheter des terrains mais aussi sous-traiter des tâches à des fermes voisines.

Développement

Graphismes

Le jeu est construit sur le propre moteur graphique des développeurs, le GIANTS Engine 9, revisité pour cette édition. Le système du ciel est amélioré, les textures ont une meilleure qualité et obtiennent la technologie du parallax mapping[6] rendant l'effet 3D plus réaliste. L'intérieur des bâtiments est également simulé par une fausse 3D ajoutant de la vie aux cartes. Cependant, cette évolution graphique a fait l'objet de plusieurs critiques des joueurs, reprochant le peu de changement vis-à-vis de l'opus précédent.

À l'occasion de la Farmcon 21, les premières images du jeu sont dévoilées. GIANTS Software augmente considérablement les détails dans cet opus ainsi que l'amélioration du système de particules, de lumière et de végétation.

Système audio

Le système audio est lui revisité, permettant une meilleure immersion dans les véhicules avec les véritables sons des véhicules, plongeant le joueur dans un univers sonore 3D. Les régimes moteurs sont simulés, le freinage, l'accélération, les systèmes hydrauliques ou encore les essuie-glaces sont intégrés, apportant le plus de réalisme possible. L'insonorisation des cabines est prise en compte, et varie en fonction des véhicules.

Intelligence artificielle

Dans la série Farming Simulator, l'intelligence artificielle joue un rôle important notamment en mode solo, elle permet au joueur de gagner du temps en engageant un ouvrier qui effectuera les travaux agricoles à sa place, pendant que celui-ci en fera d'autres. L'ouvrier est rémunéré en fonction de la tâche attribuée. Sur cet opus, l'IA est grandement améliorée, facilitant son utilisation dans les parcelles non-rectilignes.

Vous avez de plus la possibilité d'engager un tiers pour transporter les productions de vos usines et fabriques afin de les vendre, ou de les transférer d'un site de production à un autre.

Modding

Farming Simulator 22 est comme ses prédécesseurs facilement "Moddable" grâce au logiciel GIANTS Editor. Ces "mods" seront disponibles pour PC mais également sur consoles, qui ont la possibilité d'en faire plus grâce aux nouvelles technologies de la PlayStation 5 et la Xbox Series X, depuis ce que l'on appelle le "ModHub", intégré au jeu.

Références

  1. « Liste des modifications | Farming Simulator », sur farming-simulator.com (consulté le )
  2. B. Giacobbé, « Farming Simulator 22 : mode saisons, GPS, PS4, Xbox One, on fait le bilan », sur Univers-simu.fr, (consulté le )
  3. (en) GIANTS Software, « First Look at the new crops in Farming Simulator 22 », sur farming-simulator.com, (consulté le )
  4. (en) GIANTS Software, « Production Chains in FS22: Introduction video + new screenshots », sur farming-simulator.com, (consulté le )
  5. (en) GIANTS Software, « First Look at Elmcreek - our new US map for Farming Simulator 22 », sur farming-simulator.com, (consulté le )
  6. B. Giacobbé, « Sur Farming Simulator 22, le parallax occlusion mapping s’appliquera sur tous les sols », sur Univers-simu.fr, (consulté le )

Lien externe