The X-Files, le jeu

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
(Redirigé depuis The X-Files Game)
Aller à : navigation, rechercher
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir The X-Files.
The X-Files, le jeu
Éditeur Microsoft Windows, Mac
Electronic Arts (Europe)
Fox Interactive (Amérique du Nord)
PlayStation
Sony Computer Entertainment Europe (Europe)
Fox Interactive (Amérique du Nord)
Développeur HyperBole Studios
Concepteur Greg Roach

Début du projet 1996
Date de sortie Microsoft Windows, Mac
France
États-Unis
PlayStation
France
États-Unis
Genre Aventure, film interactif
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Microsoft Windows
Mac
PlayStation
Média Microsoft Windows, Mac
7 CD-ROM
PlayStation
4 CD-ROM
Langue Français (textes et voix)
Contrôle Microsoft Windows, Mac
Souris
PlayStation
Manette

Évaluation ELSPA : 15-17
ESRB : T ?

The X-Files, le jeu est un jeu vidéo d'aventure développé par HyperBole Studios, sorti en 1998.

Il s'agit d'un point & click dans lequel on incarne le personnage de Craig Willmore, un jeune agent du FBI. Celui-ci doit résoudre une affaire qui concerne la mystérieuse disparition des agents Fox Mulder et Dana Scully (les personnages principaux de la série).

Ce jeu est assez spécial, puisqu'il permet au joueur (Craig Willmore) d'interagir dans de nombreux environnements afin de récolter des indices, mais aussi de discuter avec de nombreux personnages au travers de véritables cinématiques, jouées par de vrais acteurs. Ces vidéos, qui consistuent à elles seules au moins 80 % du jeu, donnent toute une dimension au titre. Elles permettent de se plonger pleinement dans l'enquête, mais aussi de se déplacer dans de véritables environnements vivants.

Le jeu se déroule entre les saisons 3 et 4 de la série ().

Synopsis[modifier | modifier le code]

Les agents Fox Mulder et Dana Scully sont portés disparus dans d'étranges circonstances.

Craig Willmore, un agent du FBI, est chargé de l'enquête par le directeur adjoint Skinner. Aidé par ses contacts et ses collègues, il s'apercevra que l'affaire va en réalité beaucoup plus loin qu'il ne le pensait.

Personnages principaux[modifier | modifier le code]

Personnages secondaires[modifier | modifier le code]

Technologie[modifier | modifier le code]

Le jeu utilise la technologie du full motion video. Afin de ne pas prendre trop de place, les vidéos et les images fixes ont été compressées.

Dans la version PlayStation, la compression est légèrement plus visible.

Intelligence artificielle[modifier | modifier le code]

La difficulté est assez bien dosée, et le jeu réagit correctement à tout ce que l'on est susceptible de faire. À noter que chaque décision de notre part entraîne une conséquence.

Dès le départ, le jeu se base sur des différences selon ce que l'on répond dans l'introduction. D'autres différences, moins marquées, permettent d'obtenir des micro-scènes inédites. Une seule partie de jeu n'est donc pas suffisante pour voir l'ensemble des cinématiques existantes.

Bande son[modifier | modifier le code]

Les musiques ont été réalisées par Mark Snow. Les bruitages proviennent des tournages.

Quant au doublage, il est identique à celui de la série, et les nouvelles voix s'adaptent très bien aux nouveaux protagonistes. À noter que la version française est moins crue que l'originale. Les insultes ont été effacées, au profit de propos plus subtils.

Tournage[modifier | modifier le code]

Le scénario du jeu se déroule dans des villes de Washington, principalement entre Seattle et Everett, mais les endroits sont le plus souvent filmés à Vancouver, au Canada. L'Hôtel Comity Inn a quant à lui été filmé sur l'île de Mercer Island.

Les scènes de l'entrepôt des docks ont été enregistrées à Tacoma[1]. L'appartement de Craig Willmore ainsi que le QG de Washington sont quant à eux filmés dans les studios de production.

Il y a approximativement, 1h30 de cinématiques.

Liste des objets[modifier | modifier le code]

Il existe 11 objets que l'on obtient au début du jeu.

D'autres objets, moins importants (photos, livres) permettent d'obtenir davantage de renseignements lors de l'enquête.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média PC PS
Joypad (FR) - 6 / 10 [5]
Joystick (FR) 90 / 100,[2]
70 / 100[3],[4]
-
PlayStation Magazine (FR) - 6 / 10[6]
Presse numérique
Média PC PS
Jeuxvideo.com (FR) - 15 / 20[7]
Agrégateurs de notes
Média PC PS
GameRankings 59,97 %[8] 53,00 %[10]
Metacritic 56 / 100[9] -

Malgré l'effort de développement qui a été fourni, le jeu est assez méconnu en Europe. Toutefois, ce jeu a eu plus de succès aux États-Unis.

En 1999, le site Jeuxvideo.com lui a attribué une note de 15/20 pour la version PlayStation.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=en&geocode=&q=tacoma&sll=37.0625,-95.677068&sspn=50.910968,114.169922&ie=UTF8&hq=&hnear=Tacoma,+Pierce,+Washington&ll=47.255,-122.430997&spn=0.010748,0.027874&z=16&layer=c&cbll=47.254826,-122.430892&panoid=wMllDbU1hvqhH0RZV54eLg&cbp=12,255.13,,0,-4.35
  2. « Pour les X-Philes »
  3. « Pour les autres »
  4. Daniel Ichbiah, « Test - X-Files le jeu », Joystick, no 89,‎ , p. 110.
  5. Chris (Christophe Delpierre), « Test - X-Files », Joypad, no 89,‎ , p. 128.
  6. François Tarrain, « Travelling - X-Files », PlayStation Magazine, no 34,‎ , p. 110.
  7. Kornifex (Olivier Laumonier), « Test : The X-Files : le jeu », sur Jeuxvideo.com,‎ (consulté le 23 juillet 2015).
  8. (en) « The X-Files Game for PC », sur GameRankings (consulté le 23 juillet 2015).
  9. (en) « The X-Files Game for PC Reviews », sur Metacritic (consulté le 23 juillet 2015).
  10. (en) « The X-Files for PlayStation », sur GameRankings (consulté le 23 juillet 2015).