Les Sims 4

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Les Sims 4
Image illustrative de l'article Les Sims 4

Éditeur Electronic Arts
Développeur Maxis
Concepteur Rachel Franklin (producteur exécutif)
Ryan Vaughan (producteur)
Robi Kauker
Lyndsay Pearson
Kevin Gibson[1]

Date de sortie
Franchise Les Sims
Genre Simulation de vie
Mode de jeu en ligne/hors ligne
Plate-forme Mac, Windows[1],[2], Xbox One, PS4
Contrôle Clavier/souris

Les Sims 4 est un jeu vidéo de simulation de vie de la série Les Sims, développé par Maxis au Studio Les Sims et édité par Electronic Arts.

Annoncé le 6 mai 2013, les rumeurs le disaient prévu pour début 2014[réf. nécessaire]. Le jeu est finalement sorti le 4 septembre 2014 en Europe[3].

À sa sortie, le jeu se classa en tête des ventes PC mais fut en revanche moyennement bien accueilli par la critique et très mal reçu par les joueurs. En cause, la disparition du monde ouvert et le manque de contenu ajouté par des DLC payants. Et bien que certains ajouts soient arrivés par le biais de mises à jour gratuites, 4 packs d'extension, 5 packs de jeu et 12 kits d'objets sont déjà sortis et sont payants à l'acquisition. Récemment, le kit d'objet Fitness est sorti sur PC et MAC.

Le 17 novembre 2017 le jeu sortira sur les consoles Xbox One et PS4.

La bande-son du jeu a été composée par Ilan Eshkeri.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le gameplay du jeu est le même que dans les précédents opus de la série. Le joueur crée un ou plusieurs personnages, que l'on appelle des « Sims », puis explore les différentes personnalités de ceux-ci, tout en leur trouvant une maison, l'amour, des amis, un travail etc. Le jeu ne comporte ni violence physique, ni score à battre, il suffit uniquement de faire vivre son personnage dans sa vie de tous les jours. Si une grande partie du jeu consiste à faire interagir son Sim avec son environnement, la construction d'une habitation et son ameublement tiennent également une certaine place comme toujours dans la série.

Évolution du système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans Les Sims 4, les outils de création ont été repensés, se voulant plus intuitifs, performants et amusants. Ainsi, dans le CAS (Create a Sim), les réglettes disparaissent : il suffit désormais de cliquer sur les différentes partie des Sims pour les modifier (allonger, rétrécir, abaisser…). On dénombre une centaine de réglages possibles pour la morphologie du corps et du visage[4]. Ces nouvelles fonctionnalités devraient faciliter la création des personnages.

L'outil de création de maison a aussi été simplifié : il suffit désormais de placer des blocs de 1x1 représentant une pièce, que l'on étire à chaque face. Les fenêtres et les portes se placent toutes seules, mais restent déplaçables. Une pièce entière peut-être déplacée par cliquer-glisser, les meubles et la décoration suivront.

L'apparition des émotions est l'une des évolutions de ce nouvel opus. Ces émotions sont le nouveau moteur des Sims, elles déterminent ce qu'ils font, ce qu'ils ressentent et ce qu'ils vivent. Les différents états émotionnels sont influencés par l'environnement qui entoure les Sims (décoration, autres Sims…). Ces différents états sont chacun nuancés de plusieurs états intermédiaires : par exemple pour la tristesse, un Sim pourra être déprimé ou simplement triste. Il pourra de ce fait aussi accomplir des actions spécifiques en rapport avec l'émotion : si un Sim est triste, il pourra aller se cacher sous la couverture de son lit et pleurer.

Jusqu'à présent, les Sims ne pouvaient effectuer qu'une tâche à la fois (ou plusieurs par subconscient). Les Sims 4 peuvent désormais accomplir plusieurs tâches à la fois : ils auront par exemple la possibilité de boire une tasse de café debout et de discuter avec d'autres Sims dans la pièce.

Développement[modifier | modifier le code]

Le domaine thesims4.com a été créé le 6 mai 2013, qui mène vers le site officiel du jeu.

Une présentation du jeu a eu lieu lors de la gamescom 2013, qui se déroulait du 21 au 25 août.

Trois présentations de gameplay ont eu lieu durant la Game Developers Conference, qui se sont déroulées dès le 17 mars 2014. Ces présentations concernaient principalement l’intelligence des Sims, les interactions et le multi-tâche, ainsi que les séquences du jeu.

Une première vidéo présentant l'outil « Créer un Sims » (CAS) a été ajoutée le 14 mai 2014, et une nouvelle vidéo sur le mode Construction fut ajoutée le 28 mai 2014.

Les Sims 4 était présent à l'Electronic Entertainment Expo 2014, qui s'est déroulé du 10 au 12 juin 2014. La date de sortie a été officialisée et une nouvelle vidéo de gameplay a été publiée à l'occasion de la conférence d'Electronic Arts, le 9 juin 2014.

Le 7 juillet 2014, la démo de « Créer un Sims 4 » a été annoncée. Cette dernière est disponible en téléchargement gratuit depuis le 12 août 2014 sur Origin.

Selon Patrick Kelly, un ancien développeur de Maxis ayant travaillé sur les Sims 4, le développement des Sims 4 aurait commencé en 2008 sous le nom de Olympus, et devait se terminer courant 2012[5]. Encore selon ses dires, le jeu Les Sims 4 était initialement un jeu multijoueur, cependant trois ans après le début du développement, l’idée a finalement été abandonnée en raison d'essais non concluants.

Patrick Kelly affirme également qu'il y aurait un autre projet Sims non-annoncé, nommé Icarus, qui est en production depuis quelque temps.

Selon plusieurs sources, le développement du jeu aurait subi quelques embûches, en effet Patrick Kelly a affirmé en avril 2013 que « […] le jeu est un gâchis, le studio est un gâchis, et les gens sont tellement frustrés qu'ils sont sur le point de se révolter. »[5],[6]. En janvier 2013, suite aux licenciements massifs au studio EA Salt Lake City, affectant des employés travaillant pour Maxis, l'un d'entre eux, Jace Wallace, game artist, s'est confié sur Twitter en affirmant que « l'équipe des Sims 4 est complètement mal gérée ».

Le 26 juillet 2017, des versions PlayStation 4 et Xbox One sont annoncées. Elles sortiront le 17 novembre 2017[7]

Bande son[modifier | modifier le code]

La bande son du jeu a été enregistrée durant le mois de mars 2014 dans le studio Abbey Road à Londres et a été composée par Ilan Eshkeri. Actuellement, il est possible de l'écouter sur Deezer.

Éditions[modifier | modifier le code]

Noms Inclus Date de Sortie
Les Sims 4 DVD Les Sims 4 4 septembre 2014
Les Sims 4 : Édition Limitée DVD Les Sims 4, Contenu digital Roi de la fête
Les Sims 4 : Édition Digitale Deluxe DVD Les Sims 4, Contenu digital Roi de la fête, Contenu digital Nuit Inoubliable, Contenu digital Chapeaux Animaux géniaux, Bande originale digitale du jeu
Les Sims 4 : Édition Premium DVD Les Sims 4, Contenu digital Roi de la fête, Contenu digital Nuit Inoubliable, Contenu digital Chapeaux Animaux géniaux, Bande originale digitale du jeu, Guide du Créateur
Les Sims 4 : Édition Collector DVD Les Sims 4, Contenu digital Roi de la fête, Contenu digital Nuit Inoubliable, Contenu digital Chapeaux Animaux géniaux, Bande originale digitale du jeu, Guide du Créateur, Figurine interactive PlumbBob
Les Sims 4 : Édition Fête Deluxe DVD Les Sims 4 sur Xbox One et PS4 17 novembre 2017

Extensions du jeu[modifier | modifier le code]

Packs d'extension[modifier | modifier le code]

Nom Format Contenu Date de sortie
Au Travail DVD et téléchargement
  • 3 nouvelles carrières entièrement jouables : détective, médecin, scientifique
  • Possibilité de créer sa propre boutique
  • Nouveaux lieux de travail : hôpital, commissariat, laboratoire
  • Nouvelles compétences : photographie, pâtisserie
  • Retour des extraterrestres
  • Possibilité de se rendre dans le monde des extraterrestres : Sixam
  • Nouveau quartier : Magnolia Promenade
  • Nouvelles tenues et nouvelles coupes
2 avril 2015 (Monde)

30 mars 2015 (Amérique du Nord)

Vivre Ensemble DVD et téléchargement
  • Nouveau monde : Windenburg, composé de 3 quartiers et de tout nouveaux endroits exclusifs
  • Possibilité de créer son ou ses propres groupes d'amis exclusifs
  • Chaque groupe se comporte différemment et aime faire ou ne pas faire telle ou telle activité.
  • Possibilité de se baigner dans des piscines naturelles
  • Nouvelles activités entre amis : baby-foot, essayage de vêtements...
  • Nouvelles compétences : Danse et DJ
  • Possibilité de devenir DJ et de divertir les clubs grâce à sa compétence et sa table de DJ.
  • Possibilité de créer un café et retour du terrain communautaire : piscine
10 décembre 2015 (Monde)

8 décembre 2015 (Amérique du Nord)

Vie Citadine DVD et téléchargement
  • Nouveau monde : San Myshuno composé de 4 quartiers (le quartier des épices, le quartier de la mode, le quartier riche et le quartier des arts)
  • Possibilité de vivre en appartement
  • Nouveaux objets
  • Nouvelles tenues et nouvelles coupes
  • Nouvelle activités : Karaoké, Basket...
  • Nouvelle compétence: chant
  • Festivals : Marché aux puces, Convention geek, Festival Frasques et Humour...
  • 3 nouvelles carrières : Politique, Critique et Médias sociaux
  • Pour la carrière politique il est possible de faire des manifestations pour cela il faut choisir une cause pour laquelle on manifeste
3 novembre 2016 (Monde)

1er novembre 2016 (Amérique du Nord)

Chiens et Chats DVD et téléchargement
  • Retour des chiens et des chats (plusieurs races disponibles)
  • Nouvelle carrière : Vétérinaire
  • Personnalisation des animaux plus poussée que dans Les Sims 3 (pochoirs, déguisements, etc.)
  • Nouveau monde : Brindleton Bay
10 novembre 2017 (Monde)

Packs de jeu[modifier | modifier le code]

Nom Format Contenu Date de sortie
Destination Nature Téléchargement
  • Une nouvelle destination : Granite Falls
  • Possibilité d'installer un campement ou de se loger dans un chalet
  • Nouvelles activités d'extérieur
  • Possibilité de créer des remèdes en tant qu'herboriste
  • Nouvelles tenues de vacances, nouveau déguisement d'ours et nouvelles coupes
13 janvier 2015
Détente au Spa
  • 4 nouveaux terrains communautaires : 3 spas offrants des spécialités différentes et une salle de sport
  • Nouvelle compétence "Bien-être"
  • Nouveaux objets de gameplay (bain de boue, sauna, tabouret de méditation, chaise de massage...)
  • Possibilité de prendre des cours de yoga
  • Possibilité de créer son propre spa ou d'utiliser les nouveaux objets chez soi
  • Nouvelles tenues et nouvelles coupes
14 juillet 2015
Au Restaurant
  • Possibilité de créer son propre restaurant et de le gérer
  • Possibilité de se rendre dans un restaurant
  • Nouvelles tenues
7 juin 2016
Vampires
  • Découvrez la ville de Forgotten Hollow.
  • Créez et jouez avec des vampires.
  • Nouveaux objets traditionnellement associés aux vampires.
  • Nouvel instrument de musique : un orgue.
24 janvier 2017
Être Parents
  • Nouvelle compétence "Éducation"
  • Bambins, enfants, et adolescents plus turbulents
  • Les enfants peuvent apporter des projets scolaires
  • Nouvelles activités pour toute la famille
30 Mai 2017

Kits d'objets[modifier | modifier le code]

Nom Format Contenu Date de sortie
Soirées de Luxe Téléchargement
  • Nouvelle collection de meubles de fêtes
  • Nouvelles tenues (robes et costumes) et nouvelles coupes
  • Nouveaux objets et interactions inédites (table de banquet, fontaine à boisson/nourriture)
19 mai 2015
Ambiance Patio
  • Retour du bain à remous
  • Nouvelle variété de meubles d'extérieur et décorations (bars, plans de travail, barbecue...)
  • Nouveaux maillots de bains, tenues décontractées et nouvelles coupes
16 juin 2015
En Cuisine
  • Nouvel objet de gameplay : la sorbetière
  • Nouveaux meubles de cuisines et nouveaux objets de décoration
  • Nouvelles tenues et nouvelles coupes
11 août 2015
Accessoires Effrayants
  • Deux objets de gameplay : un saladier de bonbons effrayant et une station de sculpture de citrouilles
  • Nouvelles recettes : le plateau de fromages Globes oculaires, le Gâteau Zombie et les Biscuits effrayants
  • Costumes pour les Sims : pirates, ninjas, super Lamas, fées, sorcières et autres éléments d'Halloween.
  • Nouveaux revêtements de murs, meubles, décorations et les fantômes peuvent désormais porter une citrouille
29 septembre 2015
Comme au cinéma
  • Nouveaux objets de gameplay : la machine à pop corn et l'écran de cinéma
  • Nouveaux objets de décorations et meubles dans le style : "bohème"
  • Nouvelles tenues et coiffures
12 janvier 2016
Jardin Romantique
  • Nouveau gameplay : la fontaine et le puits magique
  • Des objets et décoration sur le thème romantique
  • Nouvelles tenues et coiffures
9 février 2016

Chambre d’enfants

  • Nouveau gameplay : La Station de Bataille et le théâtre de marionettes
  • Des objets et décoration sur le thème des enfants
  • Nouvelles tenues et cMo
28 juin 2016
En Plein Air
  • Objets de gameplay : glissades d'eau et mangeoire à oiseaux.
  • Nouveaux objets idéaux pour placer dans les jardins.
  • Objets spécifiques : carillons.
  • Boissons : limonade et thé glacé.
19 juillet 2016
Accessoires Vintages
  • Possibilité d'engager un majordome.
  • Objet de gameplay : coiffeuse.
  • Nouveaux objets vintages et raffinés.
  • Nouveaux revêtements de murs à l'aspect métallique réfléchissant.
6 décembre 2016
Soirée Bowling
  • Objet de gameplay : bowling.
  • Nouveaux objets, Nouvelles tenues, et Nouvelles coupes.
29 mars 2017
Fitness
  • Thème sur le sport
  • Objet de gameplay : Tapis d'escalade.
  • Nouveaux objets, nouvelles tenues, nouvelles coupes.
20 juin 2017
Bambin
  • Kit d'objets pour les bambins
24 août 2017

Mises à jour de contenus[modifier | modifier le code]

"Nom" Format Contenu Date de sortie
Des fantômes Téléchargement


  • Nouvelle créature : les fantômes.
  • Nouvel objet : nain de jardin fantôme.
1er octobre 2014
Des piscines
  • Le retour des piscines.
  • Nouvelles tenues : maillots de bain.
  • Type de mort par noyade.
  • Nouvel objet : nain de jardin en maillot de bain.
4 novembre 2014
Des carrières
  • Carrières affaires et sport.
  • Nouvelles tenues de carrières.
  • Nouveaux objets dont le "Gnome Strictement professionnel".
  • Inclut la triche de déplacement d'objets.
16 décembre 2014
De la généalogie
  • L'outil l'arbre généalogique.
2 février 2015
Sous-sols
  • Possibilité de construire des sous-sols.
  • Possibilité de construire un troisième étages.
  • Amélioration du chevalet.
  • Nouvelles coupes de cheveux.
26 mars 2015
Newcrest
  • Découvrez et créez dans le monde Newcrest.
11 juin 2015
Des demi-murs
  • Possibilité de construire des demi-murs.
  • Système de verrouillage des portes.
9 juillet 2015
Du 16 anniversaires
  • Tableau représentant le clown triste.
  • L'aspiration au fromage fondue.
  • Le trait de caractère cleptomane.
  • Possibilité d'engager un jardinier.
4 février 2016
Du clown triste
  • Le retour du personnage emblématique : le clown triste.
21 avril 2016
De la personnalisation du genre
  • Options de personnalisation du genre
  • Les contenus du créer un sim sont disponibles pour tous.
2 juin 2016
Un monstre sous votre lit
  • Un monstre peut se cacher sous les lits.
23 juin 2016
Nounou
  • Possibilité de faire garder ses enfants par une nounou.
14 juillet 2016
Traits de terrain
  • Possibilité d'assigner jusqu'à 3 traits à un terrain.
  • 8 traits de terrain disponible de base.
27 octobre 2016
La grande mise à jour des petits
  • Nouvel âge : bambin.
  • Nouveaux objets idéaux pour les petits et enfants.
  • Possibilité de changer la dentition des sims.
  • Nouvelles couleurs de peaux.
12 janvier 2017
Du 17ème anniversaires
  • Modifications de l'interface du menu principal
  • Correction de divers bugs
  • Modification du type de terrain sur Granite Falls
2 février 2017

Réception[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 5/10[8]
Presse numérique
Média Note
Eurogamer (GB) 7/10[9]
GameSpot (US) 6/10[10]
IGN (US) 7,5/10[11]
Jeuxvideo.com (FR) 14/20[12]
Agrégateurs de notes
Média Note
GameRankings 69 %[13]
Metacritic 70 %[14]

Dès sa sortie, le jeu a provoqué un élan de déception global auprès de la presse spécialisée ainsi qu'auprès de la communauté des joueurs.

Les principales critiques émises au jeu sont le manque de contenu existant dans les précédents opus : piscines, sous-sols, les bambins ... (des éléments finalement ajoutés plus tard dans des mises à jour) mais aussi la disparition de certains personnages non-joueurs tels que le voleur. Trois des principales critiques formulées également envers le développeur Maxis sont sa probable volonté de mettre à disposition les objets manquants dans des contenus téléchargeables ou extensions payants, de même que la disparition du monde ouvert et la progression de l'histoire[15].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (fr) Annonce sur le site officiel des Sims.
  2. Pierre, « Les Sims 4 sortira à l'automne 2014 », sur EA.com, (consulté le 3 décembre 2013).
  3. http://www.ea.com/fr/news/les-sims-4-disponible-le-4-septembre-2014.
  4. « Créer un Sim dans Les Sims 4 ».
  5. a et b http://sims4fan.com/threads/dans-les-coulisses-des-sims-4.271/.
  6. http://sims4fan.com/threads/«-léquipe-des-sims-4-est-complètement-mal-gérée-».339/.
  7. http://www.numerama.com/pop-culture/279380-les-sims-4-debarquent-sur-ps4-et-xbox-one-en-novembre.html
  8. Maria Kalash, Les Sims 4 : Coloc' Duty, 15 septembre 2014, Canard PC n°303, p. 10-13.
  9. (en) Dean Paul, « The Sims 4 Review: Same as it ever was? », Eurogamer, (consulté le 10 septembre 2014)
  10. (en) Kevin VanOrd, « The Sims 4 review », GameSpot, (consulté le 10 septembre 2014)
  11. (en) « The Sims 4 Review », IGN, (consulté le 20 mai 2016)
  12. Lespol, « Test Les Sims 4 », sur Jeuxvideo.com,
  13. (en) « The Sims 4 », GameRankings.com (consulté le 7 septembre 2014)
  14. (en) « Test Les Sims 4 - Metacritic » (consulté le 17 mai 2017)
  15. « Avis des lecteurs - Jeuxvideo.com - Sims 4 »

Liens externes[modifier | modifier le code]