Motion-Twin
Motion-Twin
| Création | 2001 |
|---|---|
| Dates clés | 2001 : création 2004 : devient SCOP |
| Personnages clés | L'équipe |
| Forme juridique | SARL puis SCOP |
|---|---|
| Slogan | Make tranks games, not war ! |
| Siège social | |
| Activité | Jeux vidéo |
| Produits | Voir infra |
| Effectif | 11 salariés |
| Site web | motion-twin.com |
Motion-Twin est une société de développement de jeux sur navigateur française fondée en 2001 et basée à Bordeaux[1].
La société s'est fait connaître grâce à deux jeux Web viraux entièrement gratuits, La Brute et Miniville, mais l'essentiel de son activité se concentre sur le développement de jeux gratuits à option payante, un système qu'elle adapte à la plupart de ses gros titres - tels que Hordes - et qui constitue la base de ses revenus[2]. Avec une communauté de 16 millions de joueurs, son chiffre d'affaires s'élevait en 2009 à 4 millions d’euros[2].
À l'origine SARL, la société décide en 2004 de passer en coopérative ouvrière de production[3], chacun de ses membres possédant ainsi une part égale de l’entreprise ainsi qu’un droit de vote[4]. L'entreprise ne possède pas de hiérarchie et chacun de ses membres reçoit le même salaire[3],[4],[5].
Motion-Twin a développé en interne, pour ses différents jeux, différents outils qu'elle distribue sous licence libre[5], tels que le langage de programmation haXe ou le système de machines virtuelles Neko[6].
Sommaire |
[modifier] Historique
La société Motion-Twin est fondée en 2001 autour de cinq personnes[A 1],[7], de la volonté de régulariser les activités déjà existantes des fondateurs de l'entreprise[7]. Le nom de la société, Motion-Twin, fait référence à l'une des techniques de base de Flash, connue sous le nom d'« interpolation de mouvement » ou de « motion tween » en anglais[7], qui consiste, au sein d'une même séquence, à faire bouger des objets et les faire changer de forme en un laps de temps donné. L'étoile rouge du logo de l'entreprise fut choisie pour ses connotations révolutionnaires[7].
Prenant la forme d'une Société à responsabilité limitée, basée à Bordeaux dans le département de la Gironde en France, l'entreprise concentre son activité sur l'édition et le développement d'un projet de l'un de ses fondateurs, Boimp![7], un portail de jeux en Flash qui propose en outre un classement entre les joueurs. Le site Boimp!, rebaptisé Frutiparc en 2002[8], sert également de vitrine aux créations de l'entreprise, puisque la société cherche avant tout à tirer des revenus de la vente de ses jeux à des sites plus importants[8].
[modifier] Récompenses
- Web Flash Festival 2006 : meilleur jeu pour Hammerfest
- Web Flash Festival 2007 : meilleur jeu pour CaféJeux
- Milthon du jeu vidéo 2009 : nommé dans la catégorie Révélation de l'année pour SkyWar
[modifier] Création
La création de Motion Twin date du 7 octobre 2003.
[modifier] Programmation et développement
La société, bien que connue du grand public pour ses jeux sur navigateur en flash, est à l'origine de différents outils et langages de programmation qu'elle utilise pour ses propres développements, et qu'elle met à disposition sous licence libre[5]. Sous l'impulsion de l'un de ses co-fondateurs, Nicolas Canasse, la société bordelaise est, par exemple, à l'origine du compilateur MTASC, pour Motion-Twin ActionScript 2 Compiler, premier compilateur libre d’ActionScript 2.0[9],[10].
haXe, technologie considérée comme successeur du compilateur MTASC, également inventé et développé par Motion-Twin, est un langage multiplate-forme qui permet, à partir d'un seul langage standardisé, de compiler un même fichier source en ciblant des plates-formes différentes telles que JavaScript, Flash, NekoVM , PHP ou C++[11]. Ce langage a été l'objet d'un ouvrage, Professional Haxe and Neko, de Franco Ponticelli et L. McColl-Sylveste, sorti en 2008 chez John Wiley & Sons.
Motion-Twin a également développé sa propre machine virtuelle, du nom de Neko. Neko est à la fois un langage de programmation de haut niveau, typé dynamiquement, dont les fichiers source, une fois compilés, peuvent être exécutés sur la machine virtuelle NekoVM.
La société est également initiatrice de différentes bibliothèques pour les langages de programmation OCaml et PHP[12],[13]. Elle est ainsi à l'origine de la librairie SPOD, qui permet de faire de la persistance au sein d'un environnement PHP.
[modifier] Liste des jeux développés
| Jeu | Type de jeu | Date de création | Description |
|---|---|---|---|
| AlphaBounce | Solo | 2007 et 2010 pour la version DSiWare | Jeu de Casse-brique sous forme de jeu de rôle interplanétaire. Ce jeu est sorti en téléchargement sur DSI et sur DSiWare, le jeu a été développé avec MadMonkeys Studio[14]. |
| Antiville | Solo | 2007 | Antonyme de Miniville, il consiste à détruire les mini-villes. |
| La Brute | Solo | 2008 | Jeu de duels à 2 joueurs automatiques. |
| CaféJeux | Portail de jeux | 2007 | Site de chat et de mini-jeux. |
| Carapass | Solo | 2008 | Sorte de billard. Permet de gagner des MT-Pass, codes utilisables sur l'ensemble des sites. |
| Conquisla | Multijoueur | 2008 | Jeu de stratégie multijoueur. A fermé ses portes en janvier 2011. |
| CroqueMonster | Multijoueur | 2007 | Jeu de gestion multijoueur. |
| Dinocard | Solo | 2006 | Jeu de cartes sur les "Dinoz". |
| Dinoparc | Solo | 2005(2 novembre) | Jeu d'élevage de "Dinoz". |
| Dinorpg | Solo | 2008 | Jeu d'élevage de "Dinoz". Il est représenté comme un "Dinoparc 2" |
| Frutiparc | Portail de jeux | 2002 | Portail de jeux historique de l'entreprise. Aujourd'hui, il est impossible de s'y inscrire. |
| Hammerfest | Multijoueur | 2006 | Jeu de plate-forme et d'aventure. Il peut aussi y être joué en multijoueur. |
| Hordes | Multijoueur | 2008 | Jeu de stratégie/survival en communauté. |
| Hyperliner | Multijoueur | 2007 | Bataille de véhicules virtuels. |
| Kadokado | Portail de jeux | 2004 | Plus de 60 jeux monojoueurs uniques et créé uniquement par Motion Twin. |
| Miniville | Solo | 2007 | Jeu qui permet de construire une ville dans une région de France et de la développer. |
| Minitroopers | Multijoueur | 2011(27 avril) | Jeu de combat et de gestion d'armées. |
| MyMiniCity | Solo | 2007 | Même concept que Miniville mais au niveau mondial |
| Monlapin | Solo | 2004 | Jeu d'élevage de lapins. |
| Naturalchimie 1 et 2[15] | Solo | 2005 pour le 1 et 2010 pour le second | Sorte de tetris modifié contenant des "éléments" pour faire des recettes. Le dernier élément est une pépite d'or qui, utilisé dans une roue, donne au hasard un code. C'est aussi une partie d'aventure. |
| Muxxu | Portail de jeux | 2009 | Portail comprenant 9 jeux : Intrusion, Kingdom, Fever, Majority, Snake, Kube, TowerQuest, CroqueMotel, une nouvelle version de LaBrute et MotionBall 2. Fever a été remplacé par Fever II, puis le jeu MotionBall 2 est sorti ( réédition du jeu Frutiparc ), suivi de CroqueMotel et TowerQuest. |
| Twinoid | Portail de jeux | 2011 | Portail de jeux. |
| Pioupiouz | Solo | 2006 | Jeu de réflexion monojoueur et de création. |
| Popotamo | Multijoueur | 2006/07 | Sorte de Scrabble en ligne. |
| Socratomancie | Solo | 2005 | Petit site où Socrate répond à une question que vous posez. |
| Studioquiz | Multijoueur | 2007 | Jeu de quiz a 8 joueurs. Permet de gagner des MT-Pass, codes utilisables sur l'ensemble des sites. |
| SkyWar | Multijoueur | 2008 | Jeu de stratégie multijoueur |
[modifier] Liste des jeux traduits en langues étrangères
- MonLapin.net existe aussi en espagnol sous le nom de miconejo.net.
- Hordes.fr existe en allemand : dieverdammten.de et en anglais : die2nite.com. La version du jeu est cependant plus ancienne.
- DinoParc.com existe en espagnol sous le nom de es.dinoparc.com, en anglais : en.dinoparc.com et en japonais : dinoparaiso.com.
- classic.naturalchimie.com existe aussi en espagnol : naturalquimia.es, en anglais sous : naturalchemist.com.
- Hammerfest existe en espagnol sous : hammerfest.es et en anglais : hfest.net.
- MyMiniCity existe en espagnol sous : myminicity.es et en anglais : myminicity.com.
- AlphaBounce existe en anglais, espagnol et en allemand sous le même nom que la version français : alphabounce.com.
- Dino-RPG existe en version anglaise sous : en.dinorpg, en espagnol : es.dinorpg et en allemand : dinorpg.de.
- LaBrute existe en anglais : mybrute.com en espagnol : elbruto.es et en allemand : meinbrutalo.de.
- AlphaBounce DSiWare existe en anglais (us/en), italien, allemand et espagnol.
- Popotamo existe en anglais: en.popotamo.com.
- Muxxu existe en anglais et en espagnol
- Minitroopers existe en anglais : minitroopers.com et en espagnol : minitroopers.es.
[modifier] Hiérarchie de la société
la Motion-Twin est une société ou chaque membre possède une part égale de l'entreprise ainsi qu'un droit de vote quelles que soient son ancienneté et ses qualifications. Il n'y a donc pas de hiérarchie.
[modifier] Les administrateurs (salariés)
Motion-Twin est constitué d'une équipe de 11 salariés dans le cadre d'une SCOP, chaque membre ayant un salaire et un droit de vote identiques. Ces personnes sont déclarées comme administrateurs sur l'ensemble des jeux de Motion-Twin, avec une distinction spéciale et des privilèges spéciaux telles la modération, l'envoi de maintenances,...
Les salariés se répartissent généralement les rôles en développant chacun leur propre jeu avec l'aide de certains collègues.
- bumdum (Benjamin) : Snake, DinoRPG
- irvie (Hervé) : Naturalchimie, Hyperliner
- yota (Laurent) : KadoKado, Skywar
- ayame (Margaret)
- ani (Mathieu) : Skywar
- warp (Nicolas) : Dinorpg, Dinoparc
- skool (Pascal) : [CaféJeux]
- hiko (Rémi) : DinoRPG
- deepnight (Sébastien) : Hordes, DinoRPG
- _HK_ (Alexis) : KadoKado
- Eole : community manager, "Baie"
[modifier] Notes et références
- Notes
- À l'origine Benjamin Soulé et Nicolas Cannasse, rejoints ensuite par Pascal Péridont, Laurent Bedubourg puis Sébastien Bénard
- Références
- Motion-Twin sur Societe.com, Societe.com. Consulté le 30 mars 2010
- Erwan Cario, « Le gratuit se la joue payant », dans Libération, 19 mars 2010 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- « Motion-Twin et la Coopération », dans Blog de Motion-Twin, 19 avril 2007 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- (Dossier de presse, p. 4)
- Aurélien Pfeffer, « Motion-Twin, nouvelle approche du jeu en ligne », dans JeuxOnLine, 8 octobre 2008 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- Motion-Twin - Technologie, Motion-Twin. Consulté le 30 mars 2010
- Vinz, « Motion-Twin : dossier et interview », dans LesJeuxVideos.com, 22 décembre 2008 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- « Déjà 10 sites, petit retour en arrière », dans Blog de Motion-Twin, 1er mai 2007 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- MTASC, Framasoft. Consulté le 16 avril 2010
- Sebastien Crouzille, « Programmation Flash libre... », dans Archipel du libre, 22 mars 2005 [texte intégral (page consultée le 16 avril 2010)]
- Introduction à HaXe, haXe. Consulté le 16 avril 2010
- Motion-Twin Technologies - OCaml, Motion-Twin. Consulté le 16 avril 2010
- Motion-Twin Technologies - PHP, Motion-Twin. Consulté le 16 avril 2010
- « Alphabounce sortira sur DSiWare ! », dans Blog de Motion-Twin, 25 mars 2010 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
- « On n'a pas de DCA, mais on a une beta », dans Blog de Motion-Twin, 22 décembre 2009 [texte intégral (page consultée le 30 mars 2010)]
[modifier] Sources
[modifier] Bibliographie
- Dossier de presse Motion-Twin, Motion-Twin, octobre 2009, pdf, 6 p. [lire en ligne (page consultée le 30 mars 2010)]