Satoshi Tajiri
Satoshi Tajiri (田尻 智, Tajiri Satoshi, né le 28 août 1965) est un créateur et producteur de jeu vidéo japonais. Il est notamment connu pour être le créateur de la franchise Pokémon.
Sommaire
Jeunesse[modifier | modifier le code]
Satoshi Tajiri est né à Tokyo d'un père vendeur automobile pour Nissan et d'une mère au foyer [1]. Enfant, Tajiri faisait la collection des insectes, ce qui deviendra une source d'inspiration pour son travail dans le jeu vidéo plus tard [2]. Il était tellement intéressé par la collecte et l'étude des insectes qu'il hérita du surnom "Dr Bug" ( Dr Insecte ) par ses pairs [3].
Satoshi devient passionné par les jeux d'arcade adolescent ce qui le conduit à vouloir créer lui-même des jeux vidéo [3]. Après avoir démonté sa Nintendo, pour voir comment elle fonctionnait, il gagne un concours organisé par Sega [3].
À cause de sa fascination pour les jeux vidéo, Tajiri faillit ne pas obtenir son diplôme de fin d'études. Son père tente même de lui donner un travail chez The Tokyo Electric Power Company mais Tajiri refuse [1]. Après l'obtention de son diplôme, il suit un programme de deux ans à The Tokyo National College of Technology et obtient un diplôme en électronique et informatique [1].
Parcours professionnel[modifier | modifier le code]
En 1982, Tajiri créa avec des amis le magazine de jeux Game Freak. L'un de ses amis était Ken Sugimori, qui a dessiné toutes les images de Pokémon. En 1991, Tajiri découvre la Game Boy de Nintendo. Quand il vit pour la première fois les « Câbles Link », câbles de connexion permettant un jeu multijoueurs entre deux Game Boy, il imagina aussitôt des insectes qui rampaient le long de ceux-ci. Les Pokémon étaient nés. Le jeu se basa au départ sur certaines des idées de « Creatures », un autre studio concevant des jeux vidéo. Tajiri appela son entreprise Game Freak, comme le magazine.
Tajiri partit travailler pour Nintendo et passa les six années suivantes à concevoir les Pokémon. Il devint ami avec Shigeru Miyamoto, le créateur des séries Mario, Zelda, et Pikmin. En référence à Miyamoto et Tajiri, Satoshi et Shigeru sont des noms par défaut sélectionnables par le joueur pour son personnage ou pour le rival dans Pokémon Rouge et Vert. Plus tard, ces mêmes noms ont servi dans la version japonaise du dessin animé Pokémon, où Sacha (inspiré par le personnage jouable du jeu vidéo) est appelé Satoshi et Régis (inspiré par le personnage rival du jeu vidéo) est appelé Shigeru.
Travaux[modifier | modifier le code]
- 1989 : Mendel Palace, producteur, directeur, game design[4]
- 1992 : Magical Tarurūto-kun, producteur[5]
- 1994 : Pulseman, direction et game design[6]
- 1996 : Pokémon Rouge et Bleu (Rouge et Vert au Japon), directeur, game design, scénario, création des terrains[7]
- 1997 : Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha, concept, game design[8]
- 1998 : Pokémon Jaune : Édition spéciale Pikachu (version modifiée de Pokémon Rouge et Bleu), directeur, game design, scénario, création des terrains[9]
- 1999 : Pokémon Or et Argent, directeur, game design[10]
- 2000 : Pokémon Cristal (version modifiée de Pokémon Or et Argent), directeur[11]
- 2002 : Pokémon Rubis et Saphir, directeur exécutif[12]
- 2003 : Pokémon Box: Ruby & Sapphire, directeur exécutif[13]
- 2004 : Pokémon Émeraude (version modifiée de Pokémon Rubis et Saphir), directeur exécutif[14]
- 2004 : Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille (remake de Pokémon Rouge et Bleu), scénario, directeur exécutif[15]
- 2005 : Drill Dozer, producteur exécutif[16]
- 2006 : Pokémon Perle et Diamant, producteur exécutif[17]
- 2008 : Pokémon Platine (version modifiée de Pokémon Perle et Diamant), producteur exécutif[18]
- 2008 : Super Smash Bros. Brawl, superviseur sénior[19]
- 2009 : Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver (remake de Pokémon Or et Argent), producteur exécutif[20]
- 2010 : Pokémon Noir et Blanc, producteur exécutif
- 2011 : Pokémon Noir 2 et Blanc 2 (suites de Pokémon Noir et Blanc), producteur exécutif
- 2013 : Pokémon X et Y, producteur exécutif
- 2014 : Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha (remake 3D de Pokémon Rubis et Saphir), producteur exécutif
- 2015 : Tembo the Badass Elephant, producteur exécutif
- 2016 : Pokémon Soleil et Lune, producteur exécutif
Références[modifier | modifier le code]
- http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,34342-2,00.html
- http://games.ign.com/top-100-game-creators/69.html
- http://www.time.com/time/magazine/article/0,9171,2040095,00.html
- « Mendel Palace », sur MobyGames
- « Magical Taruruuto-kun », sur MobyGames
- « Pulseman », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Red », sur MobyGames
- « Game credits for Bushi Seiryuuden: Futari no Yuusha », sur MobyGames
- « Game credits for Pokemon Yellow », sur MobyGames
- « Game credits for Pokemon Silver », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Crystal », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Sapphire », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Box: Ruby & Sapphire », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Emerald », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Fire Red », sur MobyGames
- « Game credits for Drill Dozer », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Diamond », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon Platinum », sur MobyGames
- « Game credits for Super Smash Bros.: Brawl », sur MobyGames
- « Game credits for Pokémon SoulSilver », sur MobyGames