Ken Sugimori

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Ken Sugimori
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Ken Sugimori, en septembre 2010

Naissance
Voir et modifier les données sur Wikidata (51 ans)
TokyoVoir et modifier les données sur Wikidata
Nom dans la langue maternelle
杉森建Voir et modifier les données sur Wikidata
Nationalité
Activités

Ken Sugimori (杉森建, Sugimori Ken?, né le 27 janvier 1966) est un dessinateur et créateur de jeu vidéo japonais. Il est surtout connu pour être le principal créateur de l'apparence des Pokémon et du graphisme général des jeux de la série Pokémon.

Carrière[modifier | modifier le code]

Au début de années 1980, il découvre un fanzine intitulé Game Freak dans une boutique spécialisée puis, intéressé, contacte les auteurs. Satoshi Tajiri, le fondateur du fanzine le recrute. Sugimori y travaillera comme dessinateur jusqu'en 1986. En 1989, Tajiri et lui décident de transformer la société Game Freak pour la spécialiser dans le développement de jeux vidéo. Leur premier projet, Mendel Palace est édité par Namco au Japon. Plusieurs jeux suivent pour les sociétés Nintendo ou Sega. Dès les débuts de la société, il coopère avec le compositeur principal Junichi Masuda.

En 1996, la société sort Pokémon Rouge et Bleu grâce à l'éditeur Nintendo, un projet en préparation de longue date. Il s'agit d'un jeu de rôle simple d'accès pour le Game Boy, basé sur l'élevage et la collection de créatures imaginaires (les Pokémon). Sugimori imagine l'apparence de ces très nombreuses créatures qui sont au cœur du système de jeu, tandis que Tajiri s'occupe du game design et dirige la création. Au bout de quelques semaines, le jeu connait un gros succès, qui va toujours en grandissant. Après la sortie occidentale en 1998, le jeu s'est vendu à plusieurs millions d'exemplaires.

De très nombreuses suites et jeux dérivés sont ensuite produits. Sugimori garde sa place de directeur graphique dans les opus de la série principale.

Travaux[modifier | modifier le code]

Jeu vidéo
Animation

Références[modifier | modifier le code]