Doom (jeu vidéo, 2016)

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Doom
Image illustrative de l'article Doom (jeu vidéo, 2016)

Éditeur Bethesda Softworks[1]
Développeur id Software
Concepteur Hugo Martin, Marty Stratton
Musique Mick Gordon

Début du projet 7 mai 2008[2]
Date de sortie Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • Sortie internationale 13 mai 2016[3]

Nintendo Switch
  • Sortie internationale 10 novembre 2017
Genre FPS
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue Multilingue

Moteur id Tech 6

Doom, initialement connu sous le nom Doom 4, est un jeu vidéo de genre « FPS » (first-person shooter) dans un univers de science-fiction et d'horreur, développé par id Software et édité par Bethesda Softworks, sorti le sur Microsoft Windows[4], PlayStation 4 et Xbox One[3]. C'est un reboot de la série Doom. Bethesda a aussi annoncé une version Nintendo Switch de Doom, qui est sortie le 10 novembre 2017 [5].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Comme les précédents épisodes de la série, Doom est un jeu de tir à la première personne (ou FPS pour First Person Shooter).

Mode campagne[modifier | modifier le code]

Le jeu est composé d'un mode campagne de 13 niveaux ; la durée du jeu est de 13 à 15 heures. Il y a très peu de cinématiques sous forme de vidéos pré-rendues. En effet, la plupart des éléments narratifs sont montrés au joueur directement dans le jeu, sous forme d'enregistrements ; les personnages impliqués sont représentés sous la forme d'hologrammes et il est possible de rester pour écouter leur conversation afin d'en apprendre plus sur ce qui s'est passé et sur les motivations respectives des personnages.

Multijoueur[modifier | modifier le code]

Le mode multijoueur du jeu propose notamment la possibilité d'incarner différents types de démons.

SnapMap[modifier | modifier le code]

SnapMap est l'éditeur de niveau permettant de créer très facilement des niveaux ; il est très fortement inspiré des créateurs de maps de la série TimeSplitters.

Personnages[modifier | modifier le code]

Samuel Hayden[modifier | modifier le code]

Hayden a été diagnostiqué avec un cancer du cerveau gauche incurable avec plus que quelques mois à vivre. Hayden a évité sa mort en transférant des parties de son cerveau dans un robot d'une hauteur de 3 mètres. Il n'approuve pas certaines actions du marine mais finit par lui porter son aide.

VEGA[modifier | modifier le code]

VEGA est une intelligence artificielle avec une voix masculine, conçue par le docteur Hayden. Elle aide le marine à accomplir divers objectifs.

Olivia Pierce[modifier | modifier le code]

Collègue de Samuel Hayden pour diverses expériences, Olivia Pierce finira par ne plus s'entendre avec lui ; elle est responsable de l'invasion des créatures de l'Enfer sur Mars, car c'est elle qui ouvre le portail et qui essayera de s'en servir à son avantage face au marine.

Développement[modifier | modifier le code]

Le jeu est annoncé la première fois en par John Carmack durant la QuakeCon où est dévoilée la version 5 de l'Id Tech engine. Le développement de la version 6 débute le [2].

Une première démonstration a lieu durant la conférence Bethesda à l'E3 2015. Les premières images montrent un jeu très rapide et un haut niveau de gore[6]. Le jeu est annoncé pour le [3] et sort à la date indiquée.

Accueil[modifier | modifier le code]

Doom VFR[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Jeuxvideo.com (FR) 12 / 20[7]

Lors de l'E3 2017, Bethesda annonce la sortie de Doom VFR, une adaptation en réalité virtuelle de Doom, compatible avec les casques PlayStation VR et HTC Vive. Dans Doom VFR, le joueur incarne le rôle du dernier survivant de Mars qui, après avoir été tué, voit sa conscience téléchargée dans un réseau artificiel, et est chargé d'éliminer les démons et de rétablir le fonctionnement des installations. Le joueur a un éventail de dispositifs électroniques et des armes à sa disposition. Le jeu est sorti le 1er décembre 2017[8],[9],[10].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Ogden Gavin, « Doom 4 writer revealed », sur Computer and Video Games, .
  2. a et b (en) Jason Ocampo, « Doom 4 Announced », sur IGN, .
  3. a, b et c La date de sortie de Doom fixée au 13 mai prochain, Audrey Œillet, Clubic, 4 février 2016.
  4. (en) Totilo Stephen, « "Doom 4" Targeted For Console And PC, Wolfenstein In ‘Thinking About It’ Phase », sur Kotaku.
  5. « Bethesda s'attaque à la Switch avec Doom et Wolfenstein II », Jeuxvideo.com, {{Article}} : paramètre « année » ou « date » manquant (lire en ligne)
  6. (en) « Here’s a First Look at the Incredibly Violent New Doom Game », sur Time, (consulté le 15 juin 2015)
  7. Julien Louis (Carnbee), « Test : Doom VFR : Une impression de déjà-vu dans l’enfer de la VR », sur Jeuxvideo.com,
  8. (en) « Doom VFR is the series' virtual reality debut », sur PCGamer, .
  9. (en) « From Mars to Hell in DOOM VFR », sur Bethesda.net.
  10. (en) « Skyrim VR, DOOM VFR And Fallout 4 VR Release Dates Confirmed », sur WCCFTech, .

Liens externes[modifier | modifier le code]