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Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack

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Street Fighter III
2nd Impact
Giant Attack

Développeur
Éditeur
Compositeur
Hideki Okugawa

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Street Fighter

Street Fighter III: 2nd Impact - Giant Attack (ストリートファイターIII 2nd IMPACT -GIANT ATTACK?) est un jeu de combat développé et édité par Capcom sur CP System III en septembre 1997[1],[2].

L'expression Giant Attack correspond à la taille très importante de deux nouveaux personnages, Hugo et Urien.

Système de jeu

Street Fighter III: 2d Impact - Giant Attack reprend les bases posées par Street Fighter III: New Generation. Yun et Yang du premier jeu sont devenus deux personnages différents jouables, Yang a reçu une nouvelle palette de mouvements disposant de coups spéciaux et des supers qui le distinguent de Yun. Akuma revient en tant que personnage caché et le jeu ajoute notamment une version plus rapide du personnage contrôlée par l'ordinateur, nommée Shin Akuma apparaissant dans le mode solo[3].

Au niveau du système de jeu, Street Fighter III: 2nd Impact propose de nouveaux coups, intitulés « EX ». Les coups EX sont un dérivé des coups spéciaux normaux, ils consomment un peu de barre de Super mais octroient aux joueurs la possibilité d’exécuter plus de coups en contrepartie. La technique du hadouken de Ryu réalisé en EX sera projeté plus rapidement et son attaque touchera deux fois au lieu d'une. Tous les personnages du casting possèdent des coups EX, à l'exception d'Akuma[4]

Liste des personnages

Personnages jouables

Voix

Portages

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes