Virtua Fighter

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Virtua Fighter
Éditeur Sega
Développeur Sega-AM2
Concepteur Yū Suzuki

Date de sortie Arcade

Arcade - Remix

Saturn
  • Japon 22 novembre 1994
  • États-Unis Mai 1995

Saturn - Remix
  • Japon 14 juillet 1995
  • Europe 27 octobre 1995
  • États-Unis 1995

32X
  • Japon 20 octobre 1995
  • Europe 30 novembre 1995

PC
  • États-Unis 31 août 1996
Genre Jeu de combat
Mode de jeu Un ou deux joueur(s)
Plate-forme Arcade, Saturn, 32X
Média carte Model 1, CD Saturn, cartouche 32X
Contrôle Borne d'arcade, manette

Virtua Fighter est un jeu de combat en 3D développé par Sega-AM2 sur borne d'arcade, sur Saturn et sur 32X. Il est le premier épisode de la série Virtua Fighter.

Historique[modifier | modifier le code]

Virtua Fighter est le premier jeu de combat en 3D, il sort en 1993 en arcade.

Etant précurseur, il a la particularité d'être le seul jeu de combat 3D où les mouvements des personnages sont entièrement programmés. Ce qui avait demandé un effort considérable aux développeurs, afin de reproduire des mouvements naturels. Par la suite Virtua Fighter utilisera la Motion Capture.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

3 boutons (A : parer ; B : poing ; C : pied) seulement mais les combinaisons possibles rendent le nombre de coups et d'enchainements permis très important. Le jeu est en grande partie très réaliste et (mis à part les sauts de plusieurs mètres que font les personnages, avec une gravité de type lunaire...) ne contient pas de coups spéciaux fantaisistes comme la majorité des jeux du genre en 2D.

Les projections se font avec les boutons A + B, les coups circulaires avec B + C, il y a de nombreuses façon de se relever après avoir été mis à terre selon le personnage utilisé et son placement, les enchainements (combos) sont nombreux et peuvent être adaptés (un combo peut par exemple se terminer par un coup de pied haut (bouton C) ou un balayage (diagonale bas-avant + bouton C) : le gameplay est d'une grande finesse et inventivité, et respecte remarquablement les différents arts martiaux qui y sont représentés.

Liste des personnages[modifier | modifier le code]

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Edge (GB) 9 / 10 (Saturn)[1]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Rédaction d'Edge (article non signé), « Testscreen - Virtua Fighter (import Japon) », Edge, no 17,‎ , p. 72-75.

Voir aussi[modifier | modifier le code]