Filtrage anisotrope

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Illustration de méthodes de filtrage de textures : sur la gauche, une texture filtré par un mipmapping trilinéaire, sur la droite, la même texture utilisant un filtrage anisotropique.


En infographie tridimensionnelle, le filtrage anisotrope est une méthode d'amélioration des textures vues obliquement.

Exemple de stockage du filtre anisotropique : l'image principale en haut à gauche est accompagné des version filtrées de taille réduite.

De la même manière que le filtrage bilinéaire et trilinéaire (en), le filtrage anisotrope élimine les effets de crénelage mais améliore ces techniques en réduisant le flou et préservant le détail à des angles de vue extrêmes.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]