Total War

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Total War est une série de jeux vidéo de stratégie développée par Creative Assembly sur PC.

La plupart des jeux de la série combinent des éléments de stratégie au tour par tour, de gestion ainsi qu'en temps réel durant les batailles.

Jeux[modifier | modifier le code]

Séries Total War
Titre Date de sortie Système d'exploitation Extensions
Shogun: Total War 2000 Windows L'Invasion mongole
Medieval: Total War 2002 Windows Invasion viking
Rome: Total War 2004 Windows, Mac OS X Invasion barbare, Alexandre
Medieval 2: Total War 2006 Windows Kingdoms
Empire: Total War 2009 Windows, Mac OS X, Linux The Warpath Campaign
Napoleon: Total War 2010 Windows, Mac OS X The Peninsular Campaign
Total War: Shogun 2 2011 Windows, Mac OS X L'Essor des Samuraïs (DLC), La Fin des Samuraïs (Standalone)
Total War Battles: Shogun 2012 Windows, Mac OS X, iOS, Android
Total War: Rome 2 2013 Windows, Mac OS X, Linux César en Gaule (DLC) Hannibal aux portes (DLC) Le courroux de Sparte (DLC)
Total War: Attila 2015 Windows, Mac OS X, Linux Le Dernier Romain (DLC)
Total War Battles: Kingdom 2015 ? Windows, Mac OS X, iOS, Android
Total War: Arena 2015 ? Windows, Mac OS X, Linux
Total War: Warhammer non communiqué Windows, Mac OS X, Linux

Série principale[modifier | modifier le code]

Elle se divise en deux parties : la 1re génération et la 2e génération.

La 1re est constituée de : Shogun: Total War, Medieval: Total War, Rome: Total War, Medieval II: Total War.

La 2e est constituée de : Empire: Total War, Napoleon: Total War, Total War: Shogun 2, Total War: Rome 2, Total War: Attila.

On distingue les deux groupes grâce à la sortie de Pixel Shader en version 1, 2, ou 3, il permet à la deuxième série d’être abordée avec la Haute Définition et la Ultra HD à partir de Rome 2.

Shogun: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Shogun: Total War.

L'action du jeu se déroule au pays du soleil levant pendant l'époque « Sengoku-jidaï » ; le pays est alors déchiré par les rivalités entre les daimyo, les seigneurs guerriers, chacun ayant pour ambition de devenir le maître suprême du Japon : le Shogun. Le joueur incarne l'un d'entre eux. Enrichi de séquences du film Ran d'Akira Kurosawa, le jeu est en 2D et en 3D et allie stratégie et action. Stephen Turnbull, historien, contribua à donner au jeu un réalisme historique[1].

Medieval: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Medieval: Total War.

Medieval: Total War reprend le même système de jeu que l'opus précédent. Outre le fait que le jeu se passe en Europe et sur le pourtour méditerranéen, le jeu présente de nombreuses évolutions, particulièrement en mode campagne. La religion est très présente sur la carte, il y en a 6 différentes qui affectent particulièrement la loyauté des provinces. On peut produire pour certaines d'entre elles des unités diplomatiques, mais aussi organiser une guerre sainte. L'apparition des princesses, unité diplomatique, permet de former des alliances par mariage. Les unités navales font également leur apparition : contrairement à l'opus précédent, dans lequel les troupes pouvaient aller d'un port à un autre sans soucis, le joueur doit désormais embarquer ses unités terrestres dans une flotte pour les déplacer à travers les mers.

Rome: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Rome: Total War.

Rome: Total War se déroule à l'époque de la République romaine. La première extension, Barbarian Invasion, sort le 27 septembre 2005. Une édition Gold contenant le jeu original avec toutes ses mises à jour et sa première extension en un seul DVD (au lieu de trois le jeu original de CD-ROM) a été publié le 14 février 2006, même si une version CD-ROM total, a également été produite pour ceux qui n'ont pas de lecteur de DVD. Par la suite, Rome: Total War: Alexander, a été annoncée le 10 mai 2006. Il a été libéré le 19 juin 2006 en tant que téléchargement et ensuite dans les magasins. Une compilation du jeu original et les deux expansions, Rome: Total War Anthology est sortie le 16 mars 2007. Une version Mac de Rome: Total War Gold Édition est sortie le 12 février 2010. Il s'agit d'un port natif Mac de la version Windows, développé par Feral Interactive.

Medieval II: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Medieval 2: Total War.

Medieval II: Total War est une suite de Medieval: Total War qui est sortie le 10 novembre 2006 en Europe et le 14 novembre en Amérique du Nord. Ce jeu comprend des caractéristiques beaucoup plus détaillées notamment avec l'âge des découvertes (et de la colonisation des Amériques) et les invasions Mongols et Timourides. Un kit d'extension, Medieval II: Total War: Kingdoms a été annoncé le 30 mars 2007 et sa sortie a eu lieu le 28 août 2007. L'édition Gold du jeu, qui contient le jeu original et le pack d'extension, est sortie le 1er février 2008. L'extension Kingdoms contient 4 campagnes :

  • la campagne Britannia, situé dans les îles britanniques en 1258 sous le règne de Henry III d'Angleterre ;
  • la campagne des croisades mis en Palestine en 1174 ;
  • la campagne teutonique, fixée dans la région de la Baltique de l'Europe orientale en 1250 ;
  • la campagne des Amériques, située dans le Nouveau Monde en 1521, pendant le déclin des civilisations aztèques et mayas.

Empire: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Empire: Total War.

Empire: Total War a été annoncé le 22 août 2007 par Sega. Il avait été développé secrètement depuis la sortie de Barbarian Invasion. Il est situé dans le XVIIIe siècle jusqu'au début XIXe siècle. Pour la première fois dans un jeu Total War, les joueurs ont la possibilité de jouer en 3D en temps réel les batailles navales. Il comprend une grande campagne comparable à celle de son prédécesseur : Medieval 2: Total War. De plus, la possibilité de refaire l'indépendance américaine et de faire jouer les tribus et confédérations indiennes rend le jeu plus complet. Empire: Total War a été publié le 3 mars en Amérique du Nord et le 4 mars en Europe 2009. Le kit d'extension, The Warpath Campaign, est sorti en octobre 2009. Cette dernière est fixée dans les Amériques, où vous pouvez contrôler l'une des cinq nations autochtones américaines.

Napoleon: Total War[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Napoleon: Total War.

Napoléon: Total War est sorti en Amérique du Nord le 23 février 2010 et le 26 février en Europe. Le jeu se concentre principalement sur la politique et les grandes campagnes militaires au début du XIXe siècle. Ce jeu a été proposé sous plusieurs éditions: l'édition Standard, l'édition Impériale et l'édition de l'Empereur (disponible en Australie et en Nouvelle-Zélande seulement). Les joueurs assument le rôle de Napoléon Bonaparte, ou un de ses principaux rivaux. Comme son prédécesseur, Napoléon dispose d'une campagne spéciale suivant les débuts du général.

Total War: Shogun 2[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Total War: Shogun 2.

Sorti le 15 mars 2011, l'action du jeu se déroule au Japon médiéval vers le milieu du XVIe siècle. Ce nouvel opus est un véritable retour au source pour creative assembly puisque 10 ans après Shogun: Total War, l'éditeur retourne au Japon. Le jeu contient 11 factions ainsi que des batailles en 3D[2]. On note que le nom du jeu s'inverse (Le terme "Total War" précède le titre "Shogun 2") afin de bien marquer l'appartenance à une série. L'extension "Total War: Shogun 2: La Fin des Samouraïs" est sortie le 23 mars 2012 et propose au joueur de participer aux conflits nés de l'ouverture du Japon à l'Occident au XIXe siècle. Le titre offre une campagne complète à traverser avec l'une des 10 factions disponibles, 6 batailles historiques et un mode multijoueur complet.

Total War: Rome 2[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Total War: Rome 2.

Sorti le 3 septembre 2013, Total War: Rome 2 fait suite à Rome: Total War, avec, en outre, une carte de campagne plus grande, s'étendant encore plus à l'Est, ainsi que de nouvelles civilisations, une diplomatie et une intelligence artificielle plus poussées et une nouvelle génération de moteur graphique 3D. De plus, le jeu permet des possibilités tactiques encore plus élaborées avec une possibilité de déployer des troupes terrestres depuis des unités navales dans un champ de bataille, comme dans la démonstration du siège de Carthage présentée aux journalistes en août 2012[3]

Total War: Attila[modifier | modifier le code]

Sorti en février 2015, Total War: Attila est un standalone de Total War: Rome II permettant de prendre part aux invasions barbares alors que le peuple nomades des Huns, mené par Attila dévastent le monde avec raids, sacs et pillages. Dans ce jeu, ils est possible d'incarner l'Empire byzantin et l'Empire romain d'Occident, l'Empire sassanide, les Huns, certains Royaumes germaniques (tel les Francs) ou certains peuples en migration (tel les Vandales). Le jeu proposent trois DLC débloquant certaines factions:

Le jeu propose de nombreuses améliorations de gameplay par rapport à son prédécesseur Total War: Rome II, notamment le retour de l'arbre de famille, d'un arbre technologique et de compétences beaucoup plus lisible, et une interface revue. Il est désormais possible de nommer des gouverneurs à la tête de province, de dévaster une région après l'avoir capturée ou de l'abandonner pour que l’ennemie ne puisse pas profiter des ses richesses. La politique a aussi reçu de nombreuses modifications. Ainsi, votre pouvoir est influencé par deux facteurs: le soutien populaire et le contrôle de la situation. Le premier est calculé par la somme de l'influence des personnages de votre famille contre ceux du parti adverse. Le second dépend des actions des personnages et des diverses événements plus ou moins aléatoire. Les unités militaires ont désormais des niveaux (niveau I, II et III) qui déterminent leur évolution. Par exemple l'unité "Lanceur Hun" (niv. II) peut évoluer en "Lanceur Hun d'élite" (niv. III) une fois la technologie concernée recherchée. Les armées des peuples nomades ou en migration peuvent se déplacer en horde et avoir leur propres bâtiments, une horde fonctionne donc presque comme une ville. Enfin les sièges ont été revus, ainsi plus un siège est long, plus la ville tombe en ruine, il est possible de démarrer un incendie avec des onagres ou avec des flèches enflammées et les tours à flèches sont devenues très puissantes.

Total War: Warhammer[modifier | modifier le code]

Annoncé le 22 avril 2015, le jeu représente un changement dans la série, puisqu'il se déroule dans le monde heroic fantasy de Warhammer. Le jeu annoncé semble relater le conflit entre quatre factions importantes de cet univers : l'Empire, les Peaux-Vertes, les Nains et les Comtes Vampires, auxquelles s'ajoute en toile de fond un invité surprise : le Chaos. Deux extensions individuelles pour le jeu ont d'ores et déjà été annoncées.

Spins-off[modifier | modifier le code]

Spartan: Total Warrior[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Spartan: Total Warrior.

Sorti en 2005 sur PlayStation 2, Xbox et Gamecube, Spartan: Total Warrior est un hack'n'slash construit sur des batailles à grande échelle. Plutôt que d'adhérer à des exactitudes historiques, The Creative Assembly s'est inspiré de la mythologie grecque et romaine pour élaborer un cadre qui permet d'ajouter des éléments fantastiques. Le joueur prend le rôle d'un guerrier spartiate, guidé par Arès, chargé de combattre l'invasion de l'Empire romain. Le jeu propose aussi un mode "campagne" et un mode "arène". Le mode campagne se déroule sur 14 niveaux tandis que le mode arène amène les joueurs à survivre aux assauts ennemis de difficulté croissante.

Total War Battles: Shogun[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Total War Battles: Shogun.

Sorti le 20 avril 2011 sur iOS et Android, Total War Battles: Shogun se situe durant le japon féodal. le jeu utilise de la stratégie en temps réel et combine de la gestion de troupes et de bâtiments. Le système de jeu utilise des tuiles hexagonales pour le mouvement et le placement des unités. Une fonctionnalité clé du gameplay applique le code Bushido où une fois les unités déplacés vers l'avant, elles ne peuvent plus reculer.

Total War: Arena[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Total War: Arena.

Total War : Arena est un jeu multijoueur en développement dont la date de sortie n'a pas encore été divulguée. Il devrait être free-to-play.

Total War Battles: Kingdom[modifier | modifier le code]

Article détaillé : Total War Battles: Kingdom.

Total War Battles: Kingdom est sorti le 9 mars 2015 sur PC en version bêta. Il s'agit d'un jeu prévu pour sortir sur Windows, iOS et Android et centré sur l'époque médiévale.

Références[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]