Kōji Kondō

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Kōji Kondō

Description de l'image Koji kondo.jpg.
Informations générales
Naissance 13 août 1961
Drapeau du Japon Nagoya, Japon
Activité principale musicien, compositeur
Genre musical Musique de jeux vidéos
Labels Columbia Records, Nintendo

Kōji Kondō (近藤浩治), né le 13 août 1961 à Nagoya, est un compositeur et musicien japonais qui a essentiellement travaillé pour le compte de Nintendo. Il a composé les musiques originales de la plupart des jeux marquants de la société de Kyoto dont les bandes originales des séries Super Mario et The Legend of Zelda.

Biographie[modifier | modifier le code]

Kōji Kondō commence à s'intéressé à la musique dès l'age de 5 ans. Il étudie l'orgue électrique comme premier instrument. A l'école secondaire, il fût très intéressé par les jeux vidéos comme Pong, un jeu cependant sans musique. Plus tard à l'université, il joue les jeux d'arcades qui incorporaient plus de musique. Il étudie dans le département de planification d'art à l'université d'Art d'Osaka. Lors de sa dernière année, Nintendo affiche une possibilité de carrière pour le département de son. C'est un ami qui lui pointe l'offre; il décide d'appliquer et obtient la job en 1984 sans envoyer de démo.

Kōji Kondō fût la première personne embauchée par Nintendo en tant que compositeur. Il commence à travailler avec Hirokazu Tanaka et Yukio Kaneoka. Il apprend avec eux comment programmer des effets sonores et la base de l'ingénierie du son. Il commence à travailler sur la conception sonore de jeux d'arcades.

Il rejoint ensuite l'équipe de développement Nintendo EAD. On lui assigne comme travail de composer et créer les effets sonore pour les jeux de la Famicom. Kōji Kondō écrivit un manuel expliquant comment programmer la musique populaire Japonaise à travers le périphérique Famicom BASIC. La carte son de la Famicom limitait beaucoup la composition. Kōji Kondō était limité à composer n'utilisant que trois sources de son. Plus tard un système de disque fût ajouté à la console et ajouta une chaîne audio. Cette ajout permis l'implémentation de nouveaux effets sonore et rendit la musique plus expressive.

En 1985 Nintendo commercialisa la Famicom en outre mer sous le nom de Nintendo Entertainement System. Suite au crash de l'Atari, Nintendo monopolise le marché en vendant un total de 60 millions consoles, battant tous les records de ventes précédents. Un succès qui fût possible notamment grâce à The Legend of Zelda et l'un des jeux vidéos les plus vendu de tous les temps : Super Mario Bros. Kōji Kondō écrivit la partition complète de Super Mario Bros et composa quatre thèmes pour The Legend of Zelda. La musique accompagnant le succès de la console, résulte à devenir les mélodies les plus connues de l'industrie du jeu vidéo.

Il composa pour ces deux franchises pour les jeux qui suivirent sur la console. La nature du travail lui tisse des liens avec Shigeru Miyamoto, designer des séries Super Mario et Zelda et homme en tête de Nintendo EAD.

En 1990, Nintendo sort une nouvelle console, la Super Nintendo. Kōji Kondō écrivit la partition du premier titre publié, Super Mario World. La musique de ce titre en grandement définie par divers arrangement de la même mélodie.

Kōji Kondō travailla sur de nouveaux jeux pour cette console, poussant les limites technologiques de la console. C'est également à ce moment qu'il commença un travail plus distant de la musique. N'étant plus le seul musicien chez Nintendo EAD, Kōji Kondō pris le role de superviseur lors des projets. Soyo Oka et Hajime Harisawa sont élus pour composer les autres titres sur la nouvelle console.

En 1996, Kōji Kondō écrit encore la partition du premier titre publié de la nouvelle console de Nintendo, Super Mario 64, sorti sur Nintendo 64.

Il travail également avec Hajime Wakai pour composer ensemble la trame sonore de Star Fox 64.

En 1998, le jeu The Legend of Zelda : Ocarina of Time est publié et contient son travail solo le plus ambitieux depuis. La bande son du jeu, est en elle même un élément de l'histoire et de la jouabilité. La suite du jeu, The Legend of Zelda : Majora's Mask, est vue comme son oeuvre la plus sombre.

Par la suite, le travail de Kōji Kondō fût plus axé sur la supervision de l'équipe sonore qui a grandement grandi à travers les années. Son équipe est toujours en charge des jeux de la série Super Mario et The Legend of Zelda, cependant le travail de Kōji Kondō est différent. Il compose des pièces orchestral prototype qui servira de guide pour l'équipe sonore.

Musiques de jeux vidéo composées[modifier | modifier le code]