Bot (jeu vidéo)

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Dans les jeux vidéo, le mot anglais bot (diminutif de robot) ou simulant désigne un personnage contrôlé par l'ordinateur. Ce dernier simule le comportement d'un joueur humain comme on peut en rencontrer sur Internet ou en réseau local, permettant ainsi de jouer en coopératif même en étant seul[1].

Le programme de bot est une interface simulant l'envoi de paquets de donnés au serveur spécifique à un jeu. Il peut donc se déplacer en simulant l'envoi des paquets spécifique au touches directionnel ou bien tirer en simulant un clic de souris.

Abus[modifier | modifier le code]

Ces robots peuvent être utilisés sur les réseaux et ou dans les jeux pour avoir des avantages comme viser de manière automatique les ennemis (dans un FPS, ils sont appelés aimbot) ou de tuer directement les ennemis, gagner de l'expérience et de ramasser les objets droppés automatiquement (dans un hack'n'slash)[2].

L'utilisation abusive des bots peut mettre à mal l'expérience de jeu[3] des autres joueurs ce qui risque de les lasser du jeu lui-même. Presque tous les éditeurs de jeux pénalisent l'utilisation de ces logiciels robots, considéré comme de la triche (bannissement, effacement du compte, etc.)[4] et leur utilisation apporte en général une mauvaise réputation au joueur l'utilisant.

Sur certains jeux, rencontrer des groupes de Bot automatiques est très commun, comme sur le FPS de Valve Software, Team Fortress 2.

Quelques bots célèbres[modifier | modifier le code]

Jeux avec bots d'origine[modifier | modifier le code]

Article connexe[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. « Bot (jeu vidéo) : définition, traduction, exemple », sur www.journaldunet.fr, (consulté le )
  2. Imen Doudech, « Détection des bots dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne en appliquant les techniques de forage de données », Université du Québec à Chicoutimi, (consulté le )
  3. « Jeux vidéo, intelligence artificielle et data », sur AFJV, (consulté le )
  4. « Rocket League lance sa guerre contre les bots gérés par l'IA », sur GAMEWAVE, (consulté le )