Gears of War 3
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| Gears of War 3 | |
| Éditeur | Microsoft Games |
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| Développeur | Epic Games |
| Concepteur | Cliff Bleszinski |
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| Date de sortie | |
| Genre | Tir objectif |
| Mode de jeu | De un à deux joueurs en local, jusqu'à dix en ligne. |
| Plate-forme | Xbox 360 |
| Média | DVD |
| Langue | Français intégrale. |
| Contrôle | Manette de jeu |
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| Évaluation | PEGI: 18 |
| Moteur | Unreal Engine 3.5 |
Gears of War 3 est un jeu vidéo de tir objectif développé par Epic Games et édité par Microsoft Games Studios sur Xbox 360. Prévu initialement pour une sortie le 30 avril 2011, le jeu a été reporté au 20 septembre de la même année pour des raisons marketing[1].
Ce volet conclut la trilogie amorcée dans le premier Gears of War et poursuivie dans Gears of War 2.
Sommaire |
Histoire [modifier]
L'action se déroule 18 mois après celle de Gears of War 2 et la perte de Jacinto, le dernier bastion humain. Une partie de la CGU, dont l'escouade Delta a trouvé refuge sur un navire nommé "Le Souverain". Marcus Fénix fait un rêve étrange au sujet de son père. À son réveil, le capitaine de bord demande à Marcus et à son compagnon de guerre Dominic Santiago mais également à Anya Stroud de le rejoindre pour leur signaler la venue du président Prescott, jusqu'alors disparu des terres de Sera. À son arrivée, le président remet à Marcus un enregistrement réalisé par son père Adam Fenix. Mais les ennuis ne tardent pas à arriver et le navire est soudainement attaqué. De son côté, Augustus "Cole train" Cole, accompagné de Damon Baird, Clayton Carmine et Sam Byrne, retourne dans sa ville natale d'Hanovre, à la recherche de vivres, là où jadis, il fut le héros incontesté de TrashBall. Un nouvel ennemi fait son apparition, il s'agit des "Lambents" (déjà aperçus dans Gears of War premier de nom et intégré à l'histoire à la fin du 2e épisode), commun aux humains et aux Locustes.
Système de jeu [modifier]
Gears of War 3 dispose d’un mode coopératif permettant jusqu’à 4 joueurs de se lancer dans l’aventure simultanément et introduit Anya, Carmine, Baird, Cole,... comme personnages jouable. Une vidéo du mode multi-joueurs a été mise en ligne le 7 octobre[2]. Le jeu inclut aussi de nouvelles armes, cela comprend un fusil à pompe à canon scié et le Rétro-Lanzor doté d’une baïonnette traditionnelle, à la différence de son successeur rencontré dans les précédents volets de la série qui est équipé d’une tronçonneuse[3].
Personnages et Organisations [modifier]
Cette présentation est tirée des épisodes précédents de cette série et par conséquent pourrait ne pas donner un portrait fidèle des personnages de ce jeu.* Clayton Carmine (doublage en VO par Michael Gough) est le frère ainé de la famille Carmine. Il possède sur son bras un tatouage représentant les casques de ses deux frères cadets tombés au combat (Anthony de Gears of War 1 et Benjamin de Gears of War 2). Clayton est un combattant très expérimenté et bien plus serein au combat que ne l'étaient ses frères, qui étaient à chaque fois novices, généralement débordant de bonne volonté mais relativement naïfs. Il partage néanmoins avec eux l'envie d'honorer son patronyme et s'aidera de son esprit de revanche, et aussi de son physique hors du commun, pour mettre à terre tous les locustes se dressant sur sa route.
Les lembents forment la nouvelle race alliée avec certains locustes.Les lembents ont la possibilité de contaminer des humains avec de l'imulsion. Mais ils s'en servent aussi pour créer des nouvelles races en contaminant les locustes tel que les berserkers lembents qui son sûrement les plus dangereux des boss...
Notes et références [modifier]
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « Gears of War 3 » (voir la liste des auteurs)
- (en) Kat Bailey, « Gears of War 3 Delayed to Fall 2011 », sur 1up.com, 1er octobre 2010. Consulté le 1er octobre 2010
- Gears Of Wars 3 : le multi-joueurs
- Gears of War 3 : quoi de meuf ?. Consulté le 25 avril 2010