Autodesk 3ds Max

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Autodesk 3ds Max
Image illustrative de l'article Autodesk 3ds Max
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Développeur Autodesk
Dernière version 2015 (04.2014)
Environnement Windows 32 bits et 64 bits
Type Logiciel de modélisation 3D
Politique de distribution Vendu dans le commerce
Licence propriétaire
Site web autodesk.fr/3dsmax
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Autodesk 3ds Max (ou simplement 3ds Max ou 3ds) est un logiciel de modélisation et d'animation 3D, développé par la société Autodesk. Avec Maya, Softimage XSI, Lightwave, Houdini et Blender, il est l'un des logiciels de référence dans le domaine de l'infographie 3D.

Le logiciel est issu du programme 3D Studio qui a tourné sous DOS jusqu'à sa version 4 en 1994. Les programmeurs de Kinetix (une division d'Autodesk rebaptisée maintenant Autodesk Media and Entertainment) ont mis au point un logiciel entièrement neuf et repensé. Celui-ci sort en 1996.

3ds Max est ainsi conçu sur une architecture modulaire, compatible avec de multiples plug-ins (extensions) et les scripts écrits dans un langage propriétaire appelé Maxscript. Le logiciel 3ds Max s'est développé rapidement, en étant utilisé principalement dans les industries vidéoludique, cinématographique et automobile.

Le logiciel est actuellement en version 2014 (3ds max 2014) et est développé par Autodesk (anciennement appelé Discreet, qui développe aussi Combustion et d'autres logiciels professionnels), et intègre de très nombreuses fonctionnalités, comme le moteur de rendu Mental Ray, ainsi que le plugin Shave and HairCut de Joe Alter pour les rendu de cheveux et de poil, nouveautés de la version 8 ou le moteur d'animation de personnage Character Studio, associé avec 3D Studio Max sous la forme d'un plugin.

Exemples d'utilisation[modifier | modifier le code]

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Films[modifier | modifier le code]

Industrie automobile[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

  • Une version gratuite et très allégée conçue pour les jeux vidéo : Gmax.

Liens externes[modifier | modifier le code]