Brazil r/s

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Brazil r/s

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Logo de Brazil r/s
Informations
Développé par SplutterFish, LLC.
Première version v1.0 ([1])
Dernière version v2.0 ([2])
Version avancée v3.0 beta ([3])
État du projet abandonné
Environnement Windows
Type Moteur de rendu 3D
Licence Commercial
Site web www.splutterfish.com/sf/WebContent/Index et caustic.com/dev_intro.phpVoir et modifier les données sur Wikidata

Brazil r/s (Brazil Rendering System), est un logiciel de moteur de rendu 3D photoréaliste de haute qualité créé par la compagnie SplutterFish, LLC, vendu dans le commerce de 2002 à 2012[4] et utilisé dans l'industrie du film et l'imprimerie. Ce système de rendu dispose notamment d'un moteur de lancer de rayon rapide ainsi que de diverses options pour l'illumination globale.

Brazil r/s est utilisé par divers artistes travaillant dans l'infographie pour générer des contenus notamment pour l'imprimerie, l'internet ou la production de films. Deux exemples majeurs de la contribution de Brazil r/s dans le domaine cinématographique sont Star Wars, épisode III : La Revanche des Sith et Sin City.

Brazil r/s, disponible uniquement sous forme d'un plugin, ne fonctionne que sous les logiciels suivants :

Il existe une version gratuite de Brazil r/s nommée Brazil Rio.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en)« SplutterFish Announces Worldwide Availability of Brazil Rendering System v1.0 », CGSociety.org,
  2. (en)« Brazil r/s v.2 », CGSociety.org,
  3. (en)« Imagination previews Brazil 3.0 Beta running on OpenRL at SIGGRAPH 2011 », Imagination Technologies,
  4. (en)« Imagination kills off Brazil r/s 2 for 3ds Max », CGChannel.com,

Liens externes[modifier | modifier le code]