LightWave 3D

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Image:Lightwave_8_logo_b.jpg

Développeur NewTek
Dernière version 9.6 (le 13 juin 2006) [+/−]
Environnement Amiga, Windows, Mac OS X
Type 3D
Licence Propriétaire
Site Web Lightwave

Lightwave 3D est un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de rendu développé par NewTek Lightwave 3D est livré en 2 programmes : Modeler et Layout.

Sommaire

[modifier] Historique

Lightwave est à l'origine, un logiciel venant de la plateforme Amiga, En 1988, il était appelé "Videoscape" lors de sa sortie, créée par Allen Hastings il fut l'un des premiers logiciel de rendu 3D, puis un ami, Stuart Ferguson créa la partie modeler du logiciel, ces deux logiciels furent réunis dans la suite de montage vidéo "Videotoaster" qui comprenait un hardware sous la forme d'une carte IDE a insérer dans la carte mère de la machine Amiga et qui coutait moins de 5000 dollars. Les utilisateurs voulant utiliser le logiciel sans le "Videotoaster" avait créée un émulateur(appelé LightRAVE" ), c'est dire l'attrait que représentait ce logiciel. En 1994, sous la pression des utilisateurs, Newtek sort la version Standalone de Lightwave (en 3.5). La Version 6 fut le premier logiciel 3D a intégrer le HDRI et l'un des premiers a utiliser la radiosité. Tout en restant un outsider, Lightwave a su s'imposer dans les productions TV et notamment Les Experts, Babylon 5, Seaquest CSV, Hercule, Xena, et quasiment toutes les séries américaine des années 90, sa productivité ainsi que sa qualité de rendu le propulsa en tête sur le segment de la serie TV .Mais la production Cinéma ne resta pas sourde au sirènes de Lightwave, c'est ainsi que des sociétés aussi prestigieuses que Digital Domain ou encore ILM l'utilisaient sur des productions telles que Titanic ou Jurassic Park. Son Modeler réputé l'un des meilleurs, le rendit indispensable au yeux de nombreux graphistes 3D de la profession. Aujourd'hui, un blockbuster sur trois utilise lightwave comme partie intégrante de leur pipeline. Le 4 Février 2009, Newtek fit l'annonce d'une version complètement refondée de Lightwave; entièrement réecrit LW CORE promet une interface entièrement paramétrable, le langage Python, une organisation en Stack des modifiers, des SDK ouverts, bref un nouveau lightwave qui rompt complètement les bases du logiciel pour garder les points forts de LW tout en proposant la meilleure flexibilité possible et l'interopérabilité entre soft.

[modifier] Version

[modifier] Lightwave 3D 09

Nouveautés de la 9.5:

Améliorations pour l’animation de personnages :

  • Système de cheveux et de poils
  • Support de l’import/export Collada, FBX and OBJ
  • Amélioration de l’IK et des systèmes d’animation

Améliorations dans l’éclairage, le rendu et le surfaçage

  • L’éclairage est maintenant intégré dans les API
  • Type de lumière IES, Spériques et Dome
  • Amélioration des lumières Areas et linear
  • Rendu en Illumination globale plus rapide et de meilleure qualité
  • Cache disque pour les rendus en Illumination globale

o statique (seule la caméra bouge) o animé (tout bouge)

  • Soft Reflections/Refractions interpolées pour le surfaçage via nodes
  • Shading Oren-Nayar en option sur de nombreux matériaux
  • Matériaux et shaders optimisés

Amélioration dans le SDK et dans LScript

  • Classe d’addon lumière pour créer des plugins de lumière et/ou de spots
  • Support dans le SDK des nouvelles fonctions d’illumination et de cache disque
  • Support dans le SDK des nouvelles fonctions d’IK et d’animation

Améliorations d’interface et de workflow

  • Outils pour la composition en overlay dans la vue caméra
  • Le nouveau système d’éclairage est rendu par OpenGL GLSL
  • Onde sonore Audio dans le graph editor



Nouveautés de la 9.3:

  • Outils d'animation de caractères améliorés
  • Outils IK et FK plus rapides
  • Nouveaux outils de modélisation
  • Nouveau système
  • Nouveaux outils d'édition de squelette
  • outil nodal pour les textures
  • nouveaux shaders

[modifier] Film & programmes télévisés utilisant Lightwave

Une plus grande liste peut être trouvée sur le site web de Lightwave .[1] Les plus importants sont:

[modifier] Notes et références

  1. "Lightwave projects list", Newtek.com. Retrieved on 2008-10-27.

[modifier] Liens externes

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