Maxwell Render

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Maxwell Render

Informations
Développé par Next Limit Technologies
Dernière version 3
Système d'exploitation LinuxVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement Linux (on x86-64)
Mac OS X (sur IA-32 et PowerPC)
Microsoft Windows (en IA-32 et x86-64)
Formats lus Maxwell Render Scene (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Maxwell Render Scene (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Langues Anglais
Type Lancer de Rayon
Licence Propriétaire commercial software
Documentation archive.org/details/manualzilla-id-5803478Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web www.maxwellrender.com

Maxwell Render est un ensemble de logiciels articulés autour d'un moteur de rendu 3D développé par la société Next limit. Une de ses principales caractéristiques est de fonctionner sur des algorithmes basés sur les lois physiques du transport de la lumière (là où d'autres moteurs « trichent »). Ceci explique le nom du logiciel en hommage au physicien Maxwell.

Composition de la suite logicielle[modifier | modifier le code]

  • Maxwell Render (le moteur de rendu)
  • Maxwell Studio
  • Material Editor
  • Maxwell FIRE (Fast Interactive Rendering)
  • Composants réseau (Maxwell Monitor, Manager and Node)
  • Plugins (en relation avec le logiciel de modélisation 3D utilisé)

Historique[modifier | modifier le code]

La première version alpha (version de test) est apparue le , la première version admissible (stable) le . Cette dernière marque l'apparition de Maxwell Studio et de Material Editor.

Les versions :

  • Version 1.0 ()
  • Version 1.1 ()
  • Version 1.5 ()
  • Version 1.6 ()
  • Version 1.7 ()
  • Version 2.0 ()
  • Version 2.1 ()
  • Version 2.5 ()
  • Version 2.6 ()
  • Version 2.7 ()
  • Version 3 ()

Maxwell Render 3.00 est la version actuelle du logiciel.

Intégration dans d'autres logiciels[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]