Glaxnimate

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Glaxnimate
Description de l'image Glaxnimate Logo.svg.
Description de l'image Glaxnimate Main window.png.
Informations
Dernière version 0.5.4 ()[1]Voir et modifier les données sur Wikidata
Dépôt gitlab.com/mattbas/glaxnimateVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C++Voir et modifier les données sur Wikidata
Interface QtVoir et modifier les données sur Wikidata
Système d'exploitation Android, GNU/Linux, macOS et Microsoft WindowsVoir et modifier les données sur Wikidata
Formats lus SVG, Lottie, WebP et GIFVoir et modifier les données sur Wikidata
Formats écrits Lottie, SVG, MPEG-4 Part 14, GIF, WebP, WebM et OggVoir et modifier les données sur Wikidata
Type Logiciel d'animation
Logiciel d'animation 2D (d)
Éditeur d'image vectorielleVoir et modifier les données sur Wikidata
Licence Licence publique générale GNU version 3Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web glaxnimate.mattbas.orgVoir et modifier les données sur Wikidata

Glaxnimate est un logiciel libre de conception d'animation vectorielle sous licence GPL, fondé autour du format Lottie, mais gérant différents autres formats vectoriels, bitmap et vidéo.

Il est développé par Mattia Basaglia, également auteur de Knotter[2].

Il est en deux parties :

D'une part une interface graphique permettant de réaliser des animations, gérant types d'interpolations, et différents calques.

D'autre part une bibliothèque en langage Python, pour leur manipulation ou création par script[3].

Parmi ses fonctionnalités, on peut citer le texte sur la gestion du texte sur chemin (anglais : Text on path), ou des modificateurs de répétition[2], l'animation suivant un chemin[4].


Il permet également l'import et l'export de différents formats d'images bitmap fixes (unique ou en en séquence) ou animées (gif) ou vidéos, (avec possibilité de les vectoriser), ou encore vectoriels (tels SVG animé, Lottie, Rive[4]), son sous format TGS, utilisé par le logiciel de messagerie instantanée, Telegram, ou encore différents formats vidéos supportés par FFmpeg

Il est possible de l'intégrer dans des logiciels d'édition vidéo non-linéaire, via la bibliothèque MLT. C'est le cas de Kdenlive[5] et Shotcut[6],[7].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Glaxnimate 0.5.4 »
  2. a et b (en) « Weekly-ish recap — 17 August 2021 — Glaxnimate 0.4.4 », sur librearts.org,
  3. (en) « Glaxnimate », sur Pypi.org
  4. a et b (en) « Weekly recap — 19 February 2023 — Glaxnimate 0.5.2 », sur LibreArt.org,
  5. (en) « Create anilmation », sur docs.Kdenlive.org
  6. (en) « Shotcut - New Version 22.06: Glaxnimate », sur Shotcut,
  7. (en) « Shotcut 22.06 Video Editor Brings Glaxnimate Support, Keyframes Expansion, and More », sur 9to5 Linux,

Liens externes[modifier | modifier le code]