Synfig

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Synfig
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Dernière version 0.64.1 (4 novembre 2013)
État du projet En développement actif
Écrit en C++ / Gtkmm
Environnement Windows, Mac OS X, Linux
Langues Multilingue[1]
Type Dessin vectoriel Logiciel d'animation
Licence GPL
Site web www.synfig.org

Synfig est un logiciel d'animation d'image vectorielle 2D créé par Robert Quattlebaum.

L'objectif de son auteur est de créer un programme permettant de produire des films d'animation de qualité avec des ressources humaines et des moyens limités. Le programme propose une alternative au tweening manuel, épargnant l'animateur de créer l'animation image par image. Le code source a été libéré sous licence GNU GPL suite à la fermeture en 2005 de l'entreprise l'utilisant : Voria Studios. Robert Quattlebaum le fondateur de cette entreprise, considérait qu'il n'avait pas assez de temps pour ce logiciel. Le logiciel est en C++ et utilise les bibliothèques Libsigc++ et Libxml++.

Format de fichiers[modifier | modifier le code]

Synfig enregistre les animations dans son propre format de fichier de type XML, qui peut être compressé avec gzip. Ces fichiers utilisent une extension .sif (non compressé) .sifz (compressé). Les fichiers contiennent des données graphiques vectorielles mais peuvent également contenir des références à des fichiers images matricielle externes.

Synfig peut effectuer un rendu vidéo dans différents formats comme AVI, Theora et MPEG, mais également dans des formats d'images animées comme MNG et GIF. Il peut aussi générer des séquences d'images numérotées dans des formats comme PNG, BMP, PPM et OpenEXR.

Depuis la version 0.62.0 sortie le 12 octobre 2009, ce logiciel permet l'import d'objet SVG, ce qui permet de modeler ou vectoriser sous des logiciels comme Inkscape.

À partir de la version 0.49[2] de Inkscape il est possible d'enregistrer ses créations dans le format format fichier .sif de Synfig Studio.

Notes et références[modifier | modifier le code]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]