Neuf niveaux

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
(Redirigé depuis Neuf niveaux (système))

Le modèle des neuf niveaux de complexité d'un système a été imaginé par Kenneth E. Boulding en 1956. Il a été repris et adapté par Jean-Louis Le Moigne en 1977.

Modèle de Boulding[modifier | modifier le code]

Il a été présenté dans un article du Management Science d', dénommé General Systems theory - The skeleton of science. Ce titre a été traduit par J-L Le Moigne en La théorie générale des systèmes, charpente de la science.

En 1985 dans The World as a Total System, Kenneth Boulding imagina un second modèle de la hiérarchie des systèmes à 11 niveaux.

Modèles de Boulding
Niveau Modèle de 1956 Modèle de 1985
1 Canevas Système mécanique
2 Horloge Système cinématique
3 Thermostat Système à rétroaction positive
4 Cellule Système créodique
5 Plante Système reproductif
6 Animal Système démographique
7 Humain Système écologique
8 Organisation sociale Système évolutionnaire
9 Système transcendantal Système humain
10   Système social
11   Système transcendantal

Canevas (1)[modifier | modifier le code]

Le canevas ou la charpente sont des exemples de structure statique. À ce niveau, l'anatomie du système est décrite avec précision.

Horloge (2)[modifier | modifier le code]

L'horloge est un exemple de structure dynamique. La cinématique, la dynamique des fluides et l'astronomie représentent ce niveau.

Thermostat (3)[modifier | modifier le code]

Le thermostat et le régulateur à boules de Watt sont des exemples d'effet retour. La transmission d'information émerge à ce niveau. L'homéostatisme et la cybernétique représentent ce niveau.

Cellule (4)[modifier | modifier le code]

La cellule est un exemple de système ouvert. À ce niveau, émerge le vivant. La structure auto-adaptative à son environnement représente ce niveau. non

Plante (5)[modifier | modifier le code]

Dans l'exemple de la plante, le système voit apparaître la spécialisation des fonctions et la division des tâches.

Animal (6)[modifier | modifier le code]

Humain (7)[modifier | modifier le code]

Organisation sociale (8)[modifier | modifier le code]

Système transcendantal (9)[modifier | modifier le code]

Présentation de Bertalanffy[modifier | modifier le code]

Ludwig von Bertalanffy a repris le modèle de Boulding et en a fait une nouvelle présentation en 1968 dans "Théorie générale des systèmes".

Hiérarchie des systèmes
Niveau Description et exemples Théorie et modèles
Structures statiques Atomes, molécules, cristaux, structures biologiques du microscope électronique au niveau macroscopique Formules structurelles de la chimie ; cristallographie ; descriptions anatomiques
Mouvements d'horlogerie Horloges, machines conventionnelles, systèmes solaires Physique conventionnelle (mécanique de Newton ou d'Einstein)
Mécanismes d'autorégulation Thermostat, servomécanismes, mécanismes homéostatiques de l'organisme Cybernétique ; théorie de la rétroaction et de l'information
Systèmes ouverts Flamme, cellules et organismes en général Extension à la théorie physique à des systèmes qui se maintiennent eux-mêmes par un flux de matière (métabolisme) ; stockage de l'information dans la séquence d'ADN
Organismes de bas niveau Organismes du type végétal : différenciation croissante du système ("division du travail") ; distinction de la reproduction et de l'individu fonctionnel ("trace du germe et soma") La théorie et les modèles ont tendance à manquer
Animaux Importance croissante du trafic de l'information (évolution des récepteurs, systèmes nerveux ; apprentissage ; début de conscience. Débuts de la théorie des automates (relations S-R), rétroaction (phénomènes régulateurs, comportement autonome (oscillations relaxées)
Homme Symbolisme ; passé et futur, moi et monde, conscience de soi. Conséquences : communication par le langage Théorie naissante du symbolisme
Systèmes socio-culturels Populations et organismes (humains inclus) ; communautés symboliquement déterminées (cultures) chez l'homme seulement Lois statistiques et peut-être dynamique de la dynamique des populations, sociologie, économie, peut-être histoire. Début de la théorie des systèmes culturels.
Systèmes symboliques Langage, logique, mathématiques, sciences, arts, morales Algorithmes symboliques (mathématiques, grammaires), "règles du jeu" comme dans les arts visuels, musique

Modèle de Le Moigne[modifier | modifier le code]

Système passif (1)[modifier | modifier le code]

Le premier niveau représente un "système passif", identifiable et différentiable de son environnement: il se contente d'être et l'on peut, même artificiellement, en définir les contours.

Système actif (2)[modifier | modifier le code]

Le deuxième niveau décrit un "système actif", il est présumé faire quelque chose, agit et réagit en fonction des sollicitations de l'environnement: c'est le processeur boîte noire qui reçoit, traite et émet uniformément.

Système régulé (3)[modifier | modifier le code]

Le troisième niveau formalise un "système régulé", et dispose en principe d'une certaine forme de régularité dans son activité. Cela suppose un mécanisme interne qui assure la stabilité, quelles que soient les perturbations de l'environnement, mais il ne traite toujours pas d'informations.

Système informé (4)[modifier | modifier le code]

Le quatrième niveau définit un "système informé", capable de mémoriser de l'information et de l'utiliser pour modifier son comportement. Il traite l'information, ne l'interprète pas et se contente d'exécuter des commandes programmées.

Système décide (5)[modifier | modifier le code]

Le cinquième niveau s'intéresse au "système décideur", doté non seulement d'une capacité de traitement mais aussi capable d'interpréter des situations et de décider des actions à conduire. Il y a donc échange entre le système opérant et le système de décision ce qui donne à ce système un caractère déterministe. Le niveau cinq fait émerger la nécessité de modéliser ces systèmes, machines ou êtres vivants, avec deux sous-systèmes de représentation: le sous-système d'opération et le sous-système de décision. On pénètre alors dans la cybernétique.

Système mémorise (6)[modifier | modifier le code]

Le sixième niveau, le "système mémorisateur", agit et élabore ses décisions en fonction d'informations qu'il stocke au cours de la prise en compte et du traitement d'événements provenant de l'extérieur. Cela implique que l'on dispose dès lors d'un sous-système supplémentaire, le système d'information qui mémorise les actions et les décisions pour que le système global ait un comportement intelligible.

Système coordonné (7)[modifier | modifier le code]

Le septième niveau postule que le "système coordonne" ses décisions d'actions en fonction des situations qui se présentent dans des activités différentiées. Dans ce cas, les processeurs décisionnels sont branchés directement sur les événements et agissent sur le système d'information pour déclencher des opérations: c'est le propre des systèmes informatisés classiques dont les capacités d'évolution sont limitées aux règles établies au départ.

Système auto-organisé (8)[modifier | modifier le code]

Le huitième niveau très importante, le "système est intelligent", dispose d'une capacité d'imagination et élabore de ce fait de nouvelles formes d'action, conserve la trace des expériences passées et se fait comprendre. Son comportement est essentiellement heuristique, et caractérise aussi bien les animaux, les entreprises traditionnelles que les systèmes informatisés évolués tels que les systèmes experts, neuroniques ou à logique floue.

Système auto-finalisé (9)[modifier | modifier le code]

Le neuvième niveau envisage qu'il y a conscience et que par conséquent le "système s'auto finalise": on touche alors à l'humain qui seul peut transformer les finalités ou l'identité.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]