Ark: Survival Evolved

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ARK
Survival Evolved
Logo de ARK: Survival Evolved.

Développeur
Studio Wildcard
Instinct Games
Efecto Studios
Virtual Basement
Éditeur
Compositeur

Début du projet
2 juin 2015
Date de sortie
Accès anticipé
(Windows)
(macOS, Linux)
(Xbox One)
(PS4)
Version complète
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Moteur

Évaluation
PEGI 16
Site web

ARK: Survival Evolved est un jeu vidéo d’action-aventure et de survie, développé et publié par Studio Wildcard. Après une période en accès anticipé, le jeu sort officiellement le sur Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One[2], puis en 2018 sur Nintendo Switch.

Un second opus intitulé Ark II est en développement sur PC et Xbox Series[3].

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Dans le jeu, les joueurs doivent survivre dans un monde rempli de dinosaures, d'animaux préhistoriques et toutes sortes de créatures disparues, de dangers naturels et potentiellement de joueurs humains hostiles. Ils doivent aussi faire attention à leur vie, leur fatigue, leur poids, leur nourriture et leur soif, leur oxygène et leur torpeur ainsi que des dangers tels que les poisons, les maladies, la chaleur, le froid, etc. Le jeu peut être affiché en vue à la première ou troisième personne et les joueurs parcourent le monde ouvert et s'aventurent dans des endroits tels que les marécages, la toundra, la forêt de séquoia et ceci à pied, en chevauchant un dinosaure (ou autre créature montable) apprivoisé ou encore en volant. Pour cela il faudra au préalable fabriquer la selle spécifique du dinosaure apprivoisé.

Pour survivre à tous ces dangers, le joueur doit monter de niveau pour évoluer et avoir un meilleur équipement et davantage de confort. Pour fabriquer des outils, le joueur aura besoin de matériaux, il devra passer par le bois et la pierre puis par le métal et le ciment pour arriver aux polymères et matériaux électroniques. Le jeu propose à la fois une expérience en solo et en multijoueur, que ce soit en coopération ou non. Pour plus de flexibilité lors des parties, il est également possible de créer un serveur ARK dédié[4].

Parfois sur la carte, on peut voir des faisceaux lumineux de couleur blanche, verte, bleue, violette, jaune ou rouge. Ce sont des « beacons » (« balises »), des sortes de caisses de ravitaillement. Selon leur couleurs, le joueur doit avoir un certain niveau pour accéder à leur inventaire. Ils peuvent contenir des ressources, des objets utilisés ou non, des vêtements, des constructions pour une maison (fondations, toiture, murs…) ou encore des « blueprints » (« schémas », des plans permettant de fabriquer des objets sans avoir à les apprendre).

Le jeu fonctionne avec un système de recettes que le joueur doit débloquer à chaque niveau pris. À chaque niveau pris, le joueur obtient des « points d'engrammes » qui lui permettent d'apprendre des objets pour les fabriquer. (tous les cinq niveaux, le joueur gagne de plus en plus de points d'engrammes pour chaque niveau pris). Cependant, il y a trop d'engrammes à apprendre pour un seul joueur, celui-ci doit donc coopérer avec d'autres joueurs ou trouver des « blueprints » pour pouvoir profiter entièrement du jeu.

Sur la carte du jeu, on peut voir trois grands obélisques. À la base de ces obélisques se trouvent des téléporteurs pour accéder aux arènes des boss du jeu (la Broodmother Lystrix, une araignée de taille gigantesque et d'une très grande puissance, qui crache du venin et tisse des toiles d'araignée ; le Mégapithecus, un gorille énorme qui donne de violents coups de poing ; le Dragon qui peut voler dans les airs et cracher des flammes ; la Manticore, un lion ailé avec une queue de scorpion, disponible uniquement dans le DLC Scorched Earth ; Rockwell, un chimiste qui a subi des mutations et est entouré de tentacules, disponible dans le DLC Aberration et Genesis Partie 2 ; le Titan du désert, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le Titan de la forêt, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le Titan de glace, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; le King Titan, un titan qui ayant corrompu le monde, disponible uniquement dans le DLC Extinction ; Moeder, le maitre de l'océan, disponible uniquement dans le DLC Genesis ; le Maître contrôleur, disponible uniquement dans le DLC Genesis Partie 1).

Lors des événements tels que Halloween ou Noël, le jeu dispose de certains contenus spéciaux pendant une durée limitée.

Développement[modifier | modifier le code]

Le développement du jeu a commencé en octobre 2014. L’équipe de développement a mené des recherches sur l’apparence physique des dinosaures, mais a également pris des libertés esthétiques pour des raisons de commodité.

Son accès anticipé a débuté le pour Windows[5], le pour Linux et macOS[6], le sur Xbox One dans le cadre du programme Xbox Game Preview[7] et le sur PlayStation 4[8].

Le jeu sort officiellement le sur Linux, Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One[2], puis en 2018 sur Nintendo Switch.

Extensions[modifier | modifier le code]

ARK: Survival of the Fittest[modifier | modifier le code]

Le jeu possède un mode intitulé ARK: Survival of the Fittest disponible gratuitement sur Steam en 2016, indépendamment du jeu principal ARK: Survival Evolved. Ce mode fonctionne en multijoueur uniquement et est basé sur le célèbre jeu de Hunger Games. Les dinosaures présents dans ARK: Survival Evolved ne sont pas tous présents dans ARK: Survival of the Fittest et leurs statistiques ont été modifiées, ainsi que leur vitesse d'apprivoisement.

Il y a le choix entre trois modes de jeu : « chacun pour soi », « équipes de 2 joueurs » et « équipes de 4 joueurs ». Au départ, tous les joueurs sont réunis sur une plateforme centrale où des équipements et d'autres denrées sont disposés sur le sol. Les joueurs s'empressent alors de ramasser le plus possible de choses afin de commencer la partie avec une légère avance par rapport aux autres. Ensuite, les joueurs sont livrés à eux-mêmes et doivent s'équiper au plus vite pour survivre aux dinosaures et autres créatures, mais surtout aux autres joueurs. L'environnement de jeu est entouré par un dôme qui se referme sur lui-même au fur et à mesure que la partie avance, l'objectif étant de rassembler tous les joueurs restants sur la plateforme centrale à la fin de la partie. Les joueurs se voient alors confrontés à un combat final qui détermine l'équipe ou le joueur vainqueur.

ARK: The Center[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de ARK intitulée The Center est sortie sur Steam le 17 mai 2016. Elle ajoute une carte.

ARK: Primitive+[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de ARK intitulée Primitive+ est sortie sur Steam le 28 juillet 2016. Elle est disponible sur PlayStation 4 et Xbox également. Elle change le gameplay du jeu avec l'ajout de nouvelle ressources et de nouveaux items, et supprime l'âge moderne. Les statistiques de certains animaux et dinosaures, les rendant plus ou moins puissants.

ARK: Scorched Earth[modifier | modifier le code]

Un premier DLC payant intitulé Scorched Earth est sorti sur Steam le 1er septembre 2016[9]. Ce DLC ajoute une nouvelle zone, Scorched Earth, ainsi que cinquante-deux nouveaux items et quatorze nouvelles espèces de créatures. Le DLC se déroule dans le désert. L'hydratation baisse beaucoup plus vite que dans le ARK de base, donc le joueur doit rapidement trouver une source d'eau pour survivre. La nature est deux fois plus hostile que dans la version de base et le joueur peut y trouver des wyvernes. Le DLC, contrairement au jeu de base, se déroule dans un univers fantastique, même si on peut y trouver des créatures présentes dans le ARK de base.

Scorched Earth est un monde complètement nouveau et différent de ARK. Il est composé de terres nues, déshydratées, où les survivants doivent immédiatement chercher de l’eau, chasser pour la nourriture, récolter la nouvelle flore, réaliser des nouveaux éléments artisanaux et construire un abri contre la chaleur extrême.

Scorched Earth est une carte entièrement nouvelle, composée de sept biomes déserts uniques — dunes, haut déserts, montagnes, canyons, terrains vierges, oasis et la « Tranchée du Dragon » (toujours dangereuse) — chacun avec sa propre esthétique, ses ressources et ses écosystèmes. Ils sont jonchés de ruines, de geysers et disposent de systèmes de grottes complexes.

Les biomes du désert sont remplis de nouvelles créatures fantastiques, dont beaucoup peuvent être apprivoisées. Il est ainsi possible de mener une caravane de morellatops ou de chevaucher une wyverne pouvant cracher des flammes.

L’eau, qui est l’une des ressources les plus faciles à obtenir dans The Island, devient sans doute l’une des ressources les plus précieuses dans cette nouvelle zone. Les joueurs doivent apprendre à survivre et à prospérer dans un environnement hostile et pauvre en eau.

Cinquante nouveaux éléments d’artisanat sont ajoutés, comme de nouvelles tenues et des structures pour se protéger de la chaleur, également de nouveaux outils sont disponibles pour aider à survivre dans l’environnement hostile. La fabrication d'un abri temporaire en utilisant des tentes est rendue possible. Sont ajoutées également l'utilisation de fouets, de boomerangs et de lance-flammes pour se défendre, des éoliennes pour produire de l’énergie propre, et des puits d’eau et raffineries de pétrole pour récolter des ressources rares. De nouvelles contraintes liées aux conditions météorologiques sont implémentées, comme les tempêtes électriques dangereuses, les aveuglantes tempêtes de sable, et les coups de chaleur.

La Manticore est ajoutée comme boss.

Scorched Earth apporte par ailleurs une nouvelle fonctionnalité appelée The Gateway, un transfert de ARK cross-serveur. Les survivants qui parviennent à survivre aux conditions arides peuvent aller et venir sur la zone de Scorched Earth à celle d’ARK: The Island, emportant avec eux les outils nouvellement recueillis, des armes, et leurs créatures nouvellement apprivoisées.

ARK: Ragnarok[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de ARK intitulée Ragnarok est sortie sur Steam le 12 juin 2017. Elle ajoute une carte et 4 nouvelles créatures, le Griffon, la Wyverne de glace, le Golem de lave et la Reine Ver de Glace.

ARK: Aberration[modifier | modifier le code]

ARK: Aberration sort le 12 décembre 2017 pour PlayStation 4, Xbox One et PC. L’extension offre plus de 300 heures de contenu y compris quatorze nouvelles créatures, cinq biomes et trente nouveaux engrammes[10].

Dans ARK: Aberration, les survivants se retrouvent sur un ARK dysfonctionnant avec un système de biomes souterrains élaboré, où se trouvent de nouveaux défis exotiques : lumière radioactive et risques environnementaux, tyroliennes, ailes pour planer, piolets d’escalade, grottes, batteries de rechange, etc., ainsi qu'une écurie de nouvelles créatures extraordinaires. Les « sans nom », des humanoïdes qui ont évolué vers des monstruosités physiques, constituent une nouvelle menace.

Dans ce monde, l'atmosphère interne a filtré, résultant en une surface dure avec un rayonnement intense et la formation de beaucoup de biomes luxuriants souterrains. Le rayonnement intense a entraîné d'importantes mutations génétiques, ce qui a donné naissance à de nouvelles créatures avec des capacités nouvelles. Ainsi, le « Dragon rocheux » peut escalader les murs, planer dans l’air et se camoufler, quatre nouvelles créatures sont bioluminescentes, l'énorme « Karkinos », une sorte de crabe géant, peut attraper et jeter plusieurs créatures simultanément, et la « Reine Reaper » peut imprégner ses ennemis avec une horrible attaque.

De nouveaux outils sont disponibles pour survivre dans le monde d’Aberration, tout en ouvrant de nombreuses possibilités pour de nouveaux scénarios compétitifs et coopératifs. L’ARK peut être traversé à l’aide de piolets d’escalade, de planeurs et de tyroliennes. De nouveaux engrammes sont disponibles. De nouveaux objets sont ajoutés, comme des tenues anti-radioactivité, des lanternes de charge, des engins explosifs, des batteries, des bâtons lumineux etc. De nouvelles ressources peuvent être récoltées en utilisant des paniers de pêche ou des collecteurs de gaz. Dans les cavernes, la maison du joueur peut être fortifiée à l’aide de plateformes à installer sur les falaises.

Les tremblements de terre, l’exposition aux rayonnements et les fuites de gaz comptent parmi les nombreux dangers que les survivants devront affronter dans les différents biomes d’Aberration, à la fois au-dessus du sol et au-dessous de la surface.

ARK: Extinction[modifier | modifier le code]

Troisième DLC payant sorti en novembre 2018, il se déroule sur la planète Terre peuplée de créatures mi-biologiques, mi-technologiques ainsi que de titans. On y trouve une ville futuriste abandonnée ainsi que des dômes recréant différents biomes déjà existants (Désert et Glace). La partie désert peut rappeler ARK: Scorched Earth.

ARK: Valguero[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de ARK intitulée Valguero est sortie sur Steam le 18 juin 2019. Elle ajoute une carte et un nouveau dinosaure, le deinonychus[11].

ARK: Genesis Part 1[modifier | modifier le code]

Ce DLC est sorti le 25 février 2020. Il se déroule dans une simulation destinée à tester le joueur pour savoir s'il est le « survivant ultime ». Il comporte cinq biomes : lunaire, volcanique, océanique, arctique et marécageux. On ne peut passer d'un biome à l'autre qu'en se téléportant grâce à HLN-A[12][source insuffisante].

Mécanique de jeu

Les créatures volantes sont présentes mais on ne peut pas les monter.

  • HLN-A (transcription acronymique de sa créatrice, Helena Walker) est un petit robot volant qui suit le joueur partout. Elle offre des fonctionnalités de téléportation, accès à la boutique en jeu et accès à l'arène du Boss.
  • Hexagones : monnaie gagnée en accomplissant des missions, qui permet d'acheter divers objets et ressources du jeu.
  • Missions : actions à accomplir depuis un Terminal de quête. Il existe plusieurs types de quêtes, comme la récolte de ressources dans un temps donné, la survie face à un groupe de créatures hostiles, l'escorte d'une créature jusqu'à son point d'arrivée, etc. Le butin délivré par l'accomplissement des missions est le seul moyen de se fournir en ravitaillement.
  • Glitch : (de l'anglais problème) émissions d'erreurs informatiques de la simulation que le joueur peut corriger avec l'intervention d'HLN-A. Leur correction offre une partie de l'histoire ou légende du DLC, qu'HLN-A récite. Les Glitches remplacent les Notes des explorateurs des autres DLC. Les ramasser tous constitue une des missions à accomplir dans chaque biome (30 à chaque fois).
Nouvelles créatures
  • Astrocetus : (du latin baleine des étoiles) baleine volante translucide vivant dans le biome spatial. Elle laisse derrière elle un filet de particules luminescente. Apprivoisée, elle offre des fonctionnalités de téléportation et de bombardement.
  • Banc de poissons perroquet : bancs de petits poissons vivant dans le biome marin, qui harcèlent le joueur et surtout que l'on leurre vers un Mégachelon pour l'apprivoiser.
  • Bloodstalker : (de l'anglais Traquesang) araignée arboricole géante du biome Tourbière qui saisit le joueur pour lui sucer le sang. Apprivoisée, c'est un excellent moyen de se déplacer rapidement en se suspendant à des toiles qu'elle accroche sur tous les terrains.
  • Essaim d'insectes : insectes géants du biome Tourbière qui harcèlent le joueur en lui infligeant des dégâts modérés mais permanents et surtout en lui infligeant une sévère perte d'énergie.
  • Magmasaure : (contraction du latin Lézard de lave) lézard géant qui vit dans la lave du biome volcanique. Constitué principalement de lave, il tire des projectiles de roche en fusion, peut produire une chaleur intense autour de lui, fondre le métal en lingots et le bois en charbon. Apprivoisé, il permet au joueur d'évoluer sans risque dans la lave et de récolter plus efficacement certaines ressources.
  • Maître contrôleur corrompu : Boss du DLC, il s'agit de Rockwell qui s'est infiltré dans le système de la simulation. Pour pouvoir invoquer le portail menant à son arène, il faut qu'au moins un des joueurs ait accompli un certain nombre de missions.
  • Mégachelon : (du grec tortue géante) très grosse tortue à huit pattes et tête humanoïde qui vit placidement dans le biome marin. On l'apprivoise en lui apportant un Banc de poissons perroquet à manger. On peut construire des structures sur son dos et son corps émet assez de bulles d'air pour vivre sous l'eau sur son dos. Elle produit passivement certaines ressources dans son inventaire.
  • Moeder : (du hollandais mère) est une murène géante, gardienne du biome marin. C'est un mini-boss que l'on affronte au cours de la mission Une Moeder coriace. Pour pouvoir invoquer le portail menant à son arène, il faut qu'au moins un des joueurs ait accompli un certain nombre de missions.
  • Murène servante : murènes plus petites que la Moeder dont elles assurent la défense pendant ladite mission.
  • Tricératops Tek : variante Tek du Tricératops qui vit sur les astéroïdes du biome spatial. Il est exclusif à ce DLC.
  • Créatures-X : variantes de créatures normales exclusives à ce DLC, que l'on peut apprivoiser. Leurs robes et leurs statistiques diffèrent légèrement des créatures normales.
  • Créatures brutales : variantes de créatures normales, plus puissantes, non-apprivoisables, que l'on rencontre durant les missions.
  • Avatar corrompu : humains asservis et dévoyés par Rockwell, que l'on ne rencontre que comme ennemis durant certaines missions.
  • Dinotar corrompu : créatures asservies et dévoyées par Rockwell, que l'on ne rencontre que comme ennemis durant certaines missions.
Nouveaux objets
  • Foreuse : outil portatif qui émet un rayon qui ramasse à distance les ressources. Elle consomme de l'essence.
  • Missile de croisière : puissante roquette à usage unique qui se verrouille sur sa cible, dans un procédé de tire et oublie, comme le Missile Javelin.
  • Éventreuses Tek : arme de mêlée utilisée comme un sabre, en beaucoup plus puissant, capable de percer les blindages et les boucliers, alimentée par de l'Élément.
  • Lance-grenade Tek : lance-grenade qui permet de sélectionner le projectile dans l'inventaire du joueur. Il permet le tir de toutes les grenades du jeu à grande portée et grande cadence.
  • Canon d'épaule Tek : placé dans l'emplacement de main libre du joueur, il tire de manière indépendante du joueur, ce qui augmente considérablement sa puissance de feu. Les modalités et portées d'ouverture du feu sont paramétrables.
Nouvelles ressources
  • Ambre gris : récolté sur le cadavre d'un Astrocetus ou certains rochers dans l'espace. Il sert principalement à nourrir l'humain, les bébés Magmasaure et sert de munition pour les bombes de l'Astrocetus.

ARK: Crystal Isles[modifier | modifier le code]

Une conversion gratuite de ARK intitulée Crystal Isles est sortie sur Steam le 11 juin 2020. Elle ajoute une carte et 3 nouvelles créatures : le Tropeognathus, les Wyvernes de Cristals, et l'Abeille Ouvrière géante.

ARK: Genesis Part 2[modifier | modifier le code]

ARK: Genesis Part 2 est un DLC payant sorti le 3 juin 2021. La carte est située dans un vaisseau spatial appelé Vaisseau colonie. Les biomes sont installés dans des anneaux, faisant penser à ceux du jeu Halo. Un biome vert et préservé à l'est, un biome rouge et corrompu à l'ouest, les Jardins de Rockwell. Entre eux se trouve un intervalle spatial, rempli d'astéroïdes. Ceux-ci permettent au joueur de récolter diverses ressources. Chaque jour, le vaisseau fait un saut dans l'hyperespace pour changer de champs d'astéroïdes et de ressources[13].

Mécanique de jeu

Des ravitaillements atterrissent régulièrement sur la carte, pour approvisionner le joueur en diverses ressources et matériels. Ces ravitaillements ont l'aspect des Capsules de ravitaillement que l'on trouve sur le DLC Ark: Extinction.      

Un système de mission comme dans ARK: Genesis Part 1 doit être accompli pour débloquer l’accès au boss qui est Rockwell Prime (le retour de Rockwell du DLC ARK: Aberration).

Nouvelles créatures
  • Voidwyrm : (de l'anglais vouivre du vide et en jeu Wyverne du néant) une Wyverne robotique, dont le souffle électromagnétique désarçonne et paralyse le joueur.
  • Stryder : (de l'anglais marcheur) créature imposante, robotique, semblable à un cerf de la taille d’un Brontosaure , il possède divers modules aux fonctionnalités différentes (récolte, bouclier, laser...), un à la tête, un à la poitrine. Ces modules ne sont pas changeables.
  • Noglin : (mot-valise de l'anglais caboche-gobelin) petite créature qui peut contrôler le joueur ou les créatures apprivoisées en s'agrippant à leur tête.
  • Maewing : créature semblable un ornithorynque qui peut planer et prendre soin des bébés en les mettant dans des poches sur son flanc.
  • Shadowmane : (de l'anglais crinière d'ombre) hybride entre un lion et un poisson-lion, c'est une créature qui possède de nombreuses capacités et qui peut devenir assez puissant pour affronter les Bosses.
  • Astrodelphis : (du latin dauphin des étoiles) un dauphin qui vit dans l’espace entre les deux anneaux. Il aime jouer avec le joueur, en lui donnant des coups de tête.
  • Exo-Mek: robot de somme pilotable semblable au Mek d'Extinction, il permet de défaire de Boss.
  • Macrophage : petite créature qui vit en essaims dans la grotte de Rockwell, dont il assure la garde.
  • Invocateur : grande créature volante qui vit dans la grotte de Rockwell, dont il assure la garde. Lorsque le joueur agresse le milieu ou se fait détecter, il invoque diverses créatures qui s'en prendront au joueur.
  • Tentacule de Rockwell grande plante ressemblant à un tentacule qui vit dans la grotte de Rockwell, dont il assure la garde. Il tire des spores sur le joueur, qui désactivent son Exo-Armure.qui vit dans la grotte de Rockwell, dont il assure la garde.
  • Carniflora : grande plante carnivore ressemblant à une Dionée attrape-mouche, qui peut saisir les petites créatures et les joueurs, en leur infligeant de la torpeur.
  • Excroissance de Rockwell : créature imposante, ancrée dans l'arène du Bosse dont elle en assure la défense. Elle ressemble à un hybride entre un humain et une mante religieuse.
  • Créatures-R : variante de créatures qui modifie les créatures du jeu de base (Daeodon, Brontosaure, Parasaure, etc.
Nouveaux objets
  • Exo-Armure de la Fédération : armure futuriste qui assure la protection du joueur, offre les fonctions de protection contre le milieu, fait office de combinaison spatiale, fournit une propulsion en vol, protège des chutes importantes, permet de donner des coups de poing puissants. Son casque offre une vision discriminée et une vision de nuit. Le joueur en est équipé d'emblée en début de jeu, elle est inusable, ne consomme pas de carburant sur ce DLC et peut être retrouvée en ouvrant tout terminal de quête ou en chargeant la partie. Sur les autres DLC, elle doit être alimentée en Élément.
  • Pistolet Tek : pistolet futuriste qui offre trois tirs : soins, torpeur et dégâts. Il est alimenté par du Fragment d'élément.
  • Arc Tek : arc futuriste qui offre cinq tirs: normal, antiblindage, torpeur, flêche enflammée, flèche explosive. Il est alimenté par du Fragment d'élément.
  • Incubateur Tek : structure de stockage des œufs dont il permet de connaître les statistiques de l'embryon avant éclosion. Il accélère l'incubation des œufs placés dedans par un système de gestion de la température de couvaison.
  • Planche à voile Tek : planche à voile futuriste qui glisse au-dessus du sol ou de l'eau à grande vitesse. Elle consomme de l'Élément.
  • Exo-Mek : robot humanoïde de grande taille, pilotable. Il s'insipre du Mek du volet Extinction. Il ne possède pas les armements de ce dernier mais permet de porter des poids élevés de même que des structures sans avoir besoin de les vider au préalable. Il n'est pas détecté par les créatures, ce qui le rend utile dans l'exploration des lieux dangereux de la carte, comme la grotte de Rockwell.
Nouvelles ressources
  • Mutagel : récolté dans les astéroïdes principalement, il permet l'apprivoisement du Stryder et de fabriquer le Mutagène.
  • Mutagène : il est fabriqué à partir du Mutagel, mais on peut aussi le trouver dans la grotte de Rockwell, sur les Bulbes à Mutagène. Il sert surtout à améliorer les statistiques des créatures récemment apprivoisées. C'est aussi une Offrande pour l'Invocation du Boss Rockwell Prime.

ARK: Fjordur[modifier | modifier le code]

Fjordur est un DLC gratuit sorti le 12 juin 2022. Cette nouvelle carte est composée de quatre îles et de trois royaumes et offre un terrain froid et hostile d'inspiration nordique. Il est possible d'y apprivoiser quatre nouvelles créatures : le Andrewsarchus, le Desmodus, le Fjordhawk, et le Fenrir[14], ainsi qu’un nouveau boss : Fenrisúlfr.

Accueil[modifier | modifier le code]

Critique[modifier | modifier le code]

ARK: Survival Evolved
Média Nat. Notes
Gameblog FR 6/10[15]
Gamekult FR 4/10[16]
IGN US 7,7/10[17]
Jeuxvideo.com FR 12/20[18]
PC Gamer US 72 %[19]
Rock, Paper, Shotgun US -[20]
Compilations de notes
Metacritic US 69 %[21]
GameRankings US 66,33 %[22]

Ventes[modifier | modifier le code]

Un mois après le lancement de l'accès anticipé, le jeu atteint le million d'exemplaires téléchargés[23] sur PC. En octobre 2015 le jeu atteint les 2 millions de ventes. Mi-2016, 5,5 millions d'exemplaires ont été vendus sur PC et Xbox One[24].

Postérité[modifier | modifier le code]

ARK Park[modifier | modifier le code]

En 2016, le studio a annoncé le développement de ARK Park, une application de réalité virtuelle sur le HTC Vive et l'Oculus Rift ; elle permettra d'explorer un parc d'attractions tiré du jeu de base[25].

PixARK[modifier | modifier le code]

Annoncé courant 2017 par le studio chinois SnailGame qui a racheté la licence ARK: Survival Evolved, PixARK est sorti fin 2017. Il se distingue des autres jeux de la franchise par le fait qu'il est composé de voxels. Ce jeu comporte d’autres arbres de compétences que dans les autres ARK : la magie, la métallurgie, l’architecture et l’industrie.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « ARK: Survival Evolved rolls out Unreal Engine 4 mod support », sur pcgamer.com, (consulté le ).
  2. a et b (en) « Xbox One, PS4, PC Getting Open-World Dinosaur Survival Game », sur gamespot.com, (consulté le ).
  3. « Ark 2 se dévoile et annonce de sérieux changements pour le Survival bourré de dinosaures ! », sur Millenium FR (consulté le )
  4. « Serveur ARK : création étape par étape d’un serveur « ARK: Survival Evolved » », sur IONOS Digitalguide (consulté le )
  5. « ARK : Survival Evolved - Sortie prévue ce 2 juin 2015 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  6. « ARK : Survival Evolved est disponible pour Mac, Linux et SteamOS », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  7. « ARK débarque sur Xbox One le 16 décembre en early access », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  8. « ARK : Survival Evolved se trouve enfin une date sur PS4 », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  9. (en) « Ark Scorched Earth », sur playark.com (consulté le ).
  10. (en) « Ark aberration », sur playark.com (consulté le ).
  11. (en) « Deinonychus », sur ARK: Survival Evolved Wiki (consulté le ).
  12. « Genesis: Part 1 », sur ARK: Survival Evolved Wiki (consulté le ).
  13. « Genesis: Part 2 », sur ARK: Survival Evolved Wiki (consulté le )
  14. ARK FRANCE, « Tout savoir sur Fjordur, date de sortie, vidéo, créatures de cette nouvelle map ! », sur ARK FRANCE - Actualités ARK et ARK 2 sur PC et consoles, (consulté le )
  15. Camille Allard, Test - TEST de ARK Survival Evolved, 8 septembre 2017, Gameblog.
  16. Baptiste Hébert (Stoon), Test - ARK: Survival Evolved, 1er septembre 2017, Gamekult.
  17. (en) TJ Hafer, ARK: Survival Evolved Review, 1er septembre 2017, IGN.
  18. daFrans, « ARK : Survival Evolved, un contenu riche plombé par une réalisation médiocre », (consulté le ).
  19. (en) Ian Birnbaum, « Ark : Survival Evolved review », (consulté le ).
  20. (en) Samuel Horti, « Wot I Think – Ark: Survival Evolved », .
  21. « ARK: Survival Evolved », sur Metacritic (consulté le ).
  22. « ARK: Survival Evolved for PC - GameRankings », sur www.gamerankings.com (consulté le ).
  23. « Ark Survival Evolved : un million de joueurs en accès anticipé sur PC », sur IGN, (consulté le ).
  24. daFrans, « ARK : Survival Evolved s'est écoulé à 5,5 millions d'exemplaires », sur jeuxvideo.com, (consulté le ).
  25. « Un parc d'attraction en réalité virtuelle pour ARK : Survival Evolved », sur Always For Keyboard, (consulté le ).

Liens externes[modifier | modifier le code]