Torque Game Engine

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Torque Game Engine
Développeur GarageGames
Première version 2001
Environnement Microsoft Windows, Mac OS X, Linux
Type Moteur de jeu
Licence Licence MIT
Site web Site Officiel

Le Torque Game Engine (ou TGE) est un moteur de jeu initialement développé par Dynamix pour le FPS Tribes 2 en 2001. Il existe actuellement plusieurs versions dérivées. La version actuelle est appelée Torque 3D.

Histoire[modifier | modifier le code]

Le Torque Game Engine et ses produits dérivés sont disponibles sous licence de GarageGames, une société formée par de nombreux membres de l'équipe de Tribes 2 chez Dynamix. GarageGames a ensuite été acquis par InstantAction, mais le 11 novembre 2010, ce dernier a annoncé qu'il mettait fin à ses activités et était à la recherche d'acheteurs potentiels du moteur.

Le 19 janvier 2011, GarageGames annonce leur retour avec de nouveaux propriétaires. Torque3D et la plupart des autres produits continuent à être développés et soutenus.

Le 20 septembre 2012, GarageGames sort le Torque 3D sous licence MIT.

Spécifications[modifier | modifier le code]

Versions dérivées[modifier | modifier le code]

Torque3D[modifier | modifier le code]

Torque Game Engine Advanced[modifier | modifier le code]

Torque Game Builder[modifier | modifier le code]

Torque Lighting Kit[modifier | modifier le code]

Torque X[modifier | modifier le code]