Industrie du logiciel

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L'industrie du logiciel inclut des entreprises pour le développement, la maintenance et la publication de logiciels qui sont à l'aide de différents modèles d'affaires, principalement soit « licence/maintenance » (sur site) ou « Cloud based » (comme le SaaS, PaaS, IaaS, MaaS, l'AaaS, etc.). L'industrie comprend également le logiciel de services, tels que la formation, la documentation, de consultation et de récupération de données.

L'histoire[modifier | modifier le code]

Le mot « logiciel » a été inventé comme une blague dès 1953, mais n'apparaissent pas à l'impression jusqu'à ce que les années 1960[1]. Avant cette époque, les ordinateurs ont été programmés, soit par les clients, ou les quelques commerciales des fournisseurs informatiques de l'époque, comme UNIVAC et IBM. La première société créée pour fournir des produits logiciels et des services a été l'Utilisation de l'Ordinateur de l'Entreprise en 1955[2].

L'industrie du logiciel est développé au début des années 1960, presque immédiatement après les ordinateurs ont d'abord été vendus en masse les quantités produites. Les universités, le gouvernement et les clients d'affaires qui a créé une demande pour les logiciels. Beaucoup de ces programmes ont été écrits en interne par le personnel à temps plein de programmeurs. Certains ont été distribués librement entre les utilisateurs d'une machine en particulier sans aucuns frais. D'autres ont été faits sur une base commerciale, et d'autres entreprises tels que Computer Sciences Corporation (fondé en 1959) a commencé à croître. D'autres influentes ou des entreprises de logiciels commencé au début des années 1960 inclus des Techniques Informatiques de pointe, Traitement Automatique des Données, de Données de Recherche, et de l'Informatique Générale[3],[4]. L'ordinateur/matériel décideurs commencé le regroupement des systèmes d'exploitation, logiciels de systèmes et d'environnements de programmation avec leurs machines.

Lors de la Digital equipment Corporation (DEC) a apporté une relativement faible prix des micro-ordinateurs sur le marché, il a apporté de l'informatique à la portée de beaucoup plus d'entreprises et d'universités à travers le monde, et il a engendré de grandes innovations en termes de nouveaux langages de programmation et des méthodologies. Un nouveau logiciel a été construit pour les micro-ordinateurs, de sorte que les autres fabricants, y compris IBM, suivi DEC exemple rapidement, de sorte que l' IBM as/400, entre autres.

L'industrie a connu un essor considérable avec l'avènement de l' ordinateur personnel (« PC ») au milieu des années 1970, qui a apporté de l'ordinateur de bureau à l'office travailleur pour la première fois. Dans les années suivantes, elle a également créé un marché en croissance pour les jeux, les applications et les utilitaires. DOS, Microsoft's le premier système d'exploitation du produit, a été la dominante du système d'exploitation à l'époque.

Dans les premières années du 21e siècle, une autre réussite du modèle d'affaires qui a surgi pour logiciel hébergé, appelé software-as-a-service ou SaaS; c'était au moins la troisième fois[réf. nécessaire] ce modèle a été tentée. Du point de vue des producteurs de certains logiciels propriétaires, SaaS réduit les préoccupations au sujet de la copie non autorisée, puisqu'il ne peut être accédé par le biais du Web, et par définition, aucun logiciel client est chargé sur le PC de l'utilisateur final.

La taille de l'industrie[modifier | modifier le code]

Selon l'analyste de l'industrie de Gartner, la taille de la mondial de l'industrie du logiciel en 2013 a été de US$limitée au prix de 407,3 milliards de dollars, une augmentation de 4,8% par rapport à 2012. Comme les années précédentes, les quatre plus grandes fournisseurs de logiciels ont été Microsoft, Oracle Corporation, IBM et SAP, respectivement[5].

Les fusions et acquisitions[modifier | modifier le code]

L'industrie du logiciel a été soumis à un haut degré de consolidation au cours des deux dernières décennies. Entre 1995 et 2018 autour de 37,039 les fusions et les acquisitions ont été annoncés avec un total valeur connue de NOUS de 1 166 bil. USD.[6] Le plus grand nombre et la valeur des transactions a été fixé en 2000 lors de la high times de la dot-com bubble avec 2,674 transactions évaluées à 105. bil. USD. En 2017, 2,547 offres a été annoncé d'une valeur de 111 milliards de dollars. Approches pour réussir à acquérir et d'intégrer les entreprises de logiciels sont disponibles[7].

Modèles d'affaires dans l'industrie du logiciel[modifier | modifier le code]

Les modèles d'affaires des entreprises de logiciels ont été largement discutés[8],[9]. les effets de Réseau dans le logiciel écosystèmes, les réseaux d'entreprises et leurs clients sont un élément important dans la stratégie des entreprises de logiciels[10].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Paul Niquette, « Softword: Provenance for the Word 'Software' », adapted from Sophisticated: The Magazine (ISBN 1-58922-233-4)
  2. Elmer C. Kubie, « Recollections of the first software company », Annals of the History of Computing, IEEE Computer Society, vol. 16, no 2,‎ , p. 65–71 (DOI 10.1109/85.279238)
  3. Martin Campbell-Kelly, From Airline Reservations to Sonic the Hedgehog: A History of the Software Industry, Cambridge, Massachusetts, MIT Press, , p. 57
  4. Katharine Davis Fishman, The Computer Establishment, New York, McGraw-Hill Book Company, , p. 268
  5. « Gartner Says Worldwide Software Market Grew 4.8 Percent in 2013 », {{Article}} : paramètre « périodique » manquant, paramètre « date » manquant (lire en ligne)
  6. (en-US) « M&A by Industries - Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA) », Institute for Mergers, Acquisitions and Alliances (IMAA), {{Article}} : paramètre « date » manquant (lire en ligne)
  7. Karl Michael Popp, Mergers and Acquisitions in the Software Industry - foundations of due diligence, Norderstedt, Books on demand, (ISBN 978-3-7322-4381-5, lire en ligne)
  8. Karl M. Popp and Ralf Meyer, Profit from Software Ecosystems: Business Models, Ecosystems and Partnerships in the Software Industry, Norderstedt, Germany, BOD, (ISBN 3-8391-6983-6)
  9. Cusumano M. (2003) Finding Your balance in the Products and Service Debate, Communications of the ACM. Vol. 46:3
  10. Software Ecosystem: Understanding an Indispensable Technology and Industry, Cambridge, MA, USA, MIT Press, (ISBN 0-262-13432-2)

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  • « Software Industry », Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing, sur Words to Avoid (or Use with Care) Because They Are Loaded or Confusing, Free Software Foundation, (consulté le 31 janvier 2013)