OpenEXR

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OpenEXR
Extension .exr
Développé par ILM
Spécification Format ouvert

OpenEXR est un format de fichier, destiné à stocker des images de haute qualité, créé et rendu public en 2003 par la société d'effets spéciaux ILM (Industrial Light & Magic), créée par George Lucas, qui l'utilise en interne pour stocker les films. C'est aussi une série de bibliothèques libre de manipulation de ces images.

Il gère la transparence dans les images (canal alpha). Et les 4 canaux RVBA peuvent être chacun codé sur 8,16 ou 32 bits, entiers ou flottants. Le fait de pouvoir coder en nombre flottant ces informations, donne une étendue très élevée aux informations. Cela permet notamment dans les programmes d'image de synthèse de récupérer ces informations pour en extraire des sources de lumières.

Il permet d'encoder jusqu'à 64 canaux différents tels que RGB, A ,Z, U, V, ...

Le format et ses bibliothèques sont disponibles sous GNU/Linux, MacOS et Windows.

Liste de logiciels utilisant OpenEXR[modifier | modifier le code]

Non exhaustif.

Cinema 4D
Softimage
Adobe After Effects
Autodesk 3ds Max
Autodesk Combustion
Shake (retiré de la vente)
Nuke
Blender
Cinepaint
Koffice Krita
Photoshop CS5
Autodesk Maya
Luminance HDR
Terragen

Liens externes[modifier | modifier le code]