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Anno 1800 est développé par Blue Byte, une société allemande de développement fondée en 1988 — à l'origine sous le nom de Blue Byte Software GmbH. La structure s'est lancé tant dans le développement que l'édition de jeu vidéo, dont le client privilégié est l'entreprise françaiseUbisoft. En 2001, Blue Byte est rachetée par Ubisoft et change de nom en devenant : Ubisoft Blue Byte. Par la suite, la société allemande participe notamment, de près ou de loin, à la réalisation de plusieurs opus dédiés à la franchise vidéo-ludique Anno, dont le dernier, Anno 2205, remonte à 2015[3].
Justement en 2015, la série Anno (lancée en 1998) est en difficulté depuis qu'elle ne parvient plus à conquérir son public. En effet, les premiers jeux de la franchise prenaient place dans un cadre historique, avec la colonisation du Nouveau Monde et qui s'étalait du XVe siècle au XVIIIe siècle. Or, depuis 2013, Anno 2070 et Anno 2205 se déroulaient dans des époques futuristes. Avec Anno 1800, Ubisoft et Blue Byte cherchent ainsi à revenir aux fondements de la série et espèrent répondre aux attentes des joueurs comme l'explique Benedikt Grindel, directeur de Blue Byte : « nous souhaitions vraiment combler nos fans en leur proposant les fonctionnalités de la licence qu'ils apprécient le plus, combinées à un gameplay innovant et une nouvelle époque emblématique »[4],[5].
Anno 1800 est dévoilé au cours de la Gamescom 2017 et prévu promptement pour l'hiver 2018[3],[5].
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Ventes
Le jeu s'est vendu à plus de 2 millions d'exemplaires en décembre 2021[1].