Eurocom
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| Dates clés | Fondée en 1988 |
|---|---|
| Activité(s) | développement de jeux vidéo |
| Produit(s) | Earthworm Jim, Mortal Kombat, adaptations des productions Disney |
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Eurocom est une société britannique de développement de jeu vidéo fondée en 1988. Eurocom a été présent aux débuts des consoles de jeux, et depuis la société a créé certains des jeux les plus vendus dans l'industrie du développement.[1]
Sommaire |
[modifier] Histoire
La société indépendante Eurocom a été fondée en Octobre 1988 par les propriétaires actuels Mat Sneap, Tim Rogers, Neil Baldwin, Ian Sneap et Hugh Binns. Le premier jeu publié fut un jeu de magicien en 1990 pour la 8-bit console NES[2]. Après plus de 20 ans dans l’industrie du jeu video, Eurocom couvre toutes les principales consoles et ordinateurs de poche, avec plus de 70 jeux à son actif. La société Eurocom compte aujourd’hui une équipe de développement de 270 personnes basée à Derby, travaillant sur plusieurs projets dans le cadre de Sony, Microsoft et les plates-formes Nintendo, et PC.[3]
En 2008 Eurocom a développé plusieurs titres conséquents avec franchise, et des titres originaux par leur développement (voir: Sphinx and The Cursed Mummy, G-Force, Dead Space ), pour les consoles de génération actuelle/et future.[4].
[modifier] Studio
Le studio Eurocom est basé à Derby (Royaume Uni). Le studio d’Eurocom a la particularité de pouvoir développer la totalité d’un jeu en interne (Mocap, audio, concept…), comme ce fut le cas pour Beijing 2008.
[modifier] La culture Eurocom
270 femmes et hommes de toutes nationalités travaillent aujourd'hui au service de la société, sur des projets a destination de consoles récentes. La société tend vers deux objectifs : Le potentiel humain, et le support technique[1]. Dans une idée de rupture avec un modèle dominant dans les industries video ludiques, Eurocom a présenté une gestion inovante de la créativité au sein de son entreprise, afin de proposer un nouvel exemple de valeur et de pluri culturalité dans le monde de la création.[2]
[modifier] Classement mondial
La société figure aujourd’hui parmi les plus stables d’Europe, et elle est également classée parmi les leaders mondiaux (http://www.develop100.com/)[5]
[modifier] Jeux
[modifier] Années 1990
- Magician (NES)
- James Bond Jr. (NES, SNES) (1991)
- Lethal Weapon (NES, Game Boy) (1992)
- Rodland (Game Boy) (1992)
- Tesserae (PC, Game Boy, Game Gear) (1993)
- Sensible Soccer (Game Gear) (1993)
- Stone Protectors (SNES) (1994)
- Dino Dini's Soccer (SNES) (1994)
- Brutal: Paws of Fury (SNES) (1994)
- Disney's The Jungle Book (Game Boy, Game Gear, SNES) (1994)
- Family Feud (PC, 3DO) (1994)
- Super Dropzone (SNES) (1994)
- Earthworm Jim (Game Boy, Game Gear) (1995)
- Super Street Fighter 2: Turbo (PC) (1995)
- Spot goes to Hollywood (Megadrive) (1995)
- Ultimate Mortal Kombat 3 (Saturn) (1996)
- Maui Mallard in Cold Shadow (SNES) (1996)
- Cruis'n World (N64) (1997)
- Disney's Hercules (PlayStation) (1997)
- War Gods (N64, PlayStation) (1997)
- Duke Nukem 64 (N64) (1997)
- Machine Hunter (PlayStation, PC) (1997)
- Mortal Kombat 4 (N64, PlayStation, PC) (1998)
- Disney's Tarzan (PlayStation, PC) (1999)
- Duke Nukem: Zero Hour (N64) (1999)
- NBA Showtime: NBA on NBC (N64, PlayStation) (1999)
- Hydro Thunder (N64, Dreamcast, PC) (1999)
- Mortal Kombat Gold (Dreamcast) (1999)
- 40 Winks (N64, PlayStation) (1999)
[modifier] Années 2000
- Qui veut gagner des millions ? (Game Boy Color) (2000)
- James Bond 007: Le Monde ne suffit pas (N64) (2000)
- Crash Bash (PlayStation) (2000)
- NBA Hoopz (PlayStation, PlayStation 2, Dreamcast) (2001)
- Disney's Atlantis: The Lost Empire (Game Boy Color, PlayStation) (2001)
- Rugrats: I Gotta Go Party (Game Boy Advance) (2002)
- 007: Nightfire (GameCube, PlayStation 2, Xbox) (2002)
- Harry Potter et la Chambre des secrets (GameCube, Xbox, Game Boy Advance) (2002)
- Buffy the Vampire Slayer: Chaos Bleeds (GameCube, PlayStation 2, Xbox) (2003)
- Sphinx et la malédiction de la momie (GameCube, PlayStation 2, Xbox) (2003)
- Athens 2004 (PlayStation 2) (2004)
- Spyro: A Hero's Tail (GameCube, PlayStation 2, Xbox) (2004)
- Robots (PlayStation 2, Xbox, Gamecube, PC) (2005)
- Predator: Concrete Jungle (PlayStation 2, Xbox) (2005)
- Batman Begins (GameCube, PlayStation 2, Xbox) (2005)
- L'Âge de glace 2 (GameCube, PlayStation 2, Xbox, PC, Wii) (2006)
- Pirates des Caraïbes : Jusqu'au bout du monde (Xbox360, Playstation 3, Wii, Playstation 2, PSP, PC) (2007)
- Beijing 2008 (PlayStation 3, Xbox 360, PC) (2008)
- La Momie : La Tombe de l'Empereur Dragon (PlayStation 2, Nintendo DS, Wii) (2008)
- Quantum of Solace
[modifier] En développement
[modifier] Notes et références
Autier Fabienne, 2002, Gestion Stratégique des Ressources Humaines dans le secteur du jeu vidéo : une situation paradoxale ?[5]


