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Mario est un héros de jeux vidéo devenu la mascotte de Nintendo. Il est né en 1981 dans le jeu Donkey Kong sous le nom de « JumpMan ». Mario, un dinosaure du jeu vidéo qui a survécu à toutes ses (r)évolutions, est une des icônes vidéoludiques les plus connues. Né de l'imagination de Shigeru Miyamoto, il est facilement reconnaissable grâce à sa salopette bleue et sa casquette rouge. C'est un plombier qui saute de monde en monde par des tubes afin de sauver la princesse Peach des griffes de l'ignoble Bowser. Il est aidé dans sa tâche par son frère Luigi et par Toad. Ceux-ci vont suivre le succès de Mario et auront chacun des jeux dont ils seront le héros. |
Les jeux de la série Mario ont joué un rôle important dans l'évolution du jeu de plate-forme, en renouvelant régulièrement les codes (blocs-bonus, pièce à collectionner, sauts sur la tête des ennemis pour s'en débarrasser, etc.), offrant ainsi à chaque épisode un gameplay de qualité. De multiples épisodes ont marqué durablement le jeu vidéo, notamment Donkey Kong qui a inauguré les succès de Nintendo, puis Super Mario Bros., énorme succès dépassé toutefois par Super Mario Bros. 3, le jeu le plus vendu de tous les temps avec 15 millions de cartouche écoulées (Guinness Book). La musique, œuvre de Koji Kondo, imprime le rythme du jeu, avec des thèmes célèbres, notamment pour Super Mario World. Le virage 3D a été pris avec Super Mario 64, considéré par certain comme le meilleur jeu de plate-forme existant, réedité sur Nintendo DS avec de nombreuses innovations. Le jeu de plate-forme a alors pu profiter de l'utilisation du joystick analogique. Mario a accompagné toutes les nouvelles consoles de Nintendo jusqu'à aujourd'hui. |
Jumpman est le premier nom du personnage de jeux vidéo qui deviendra par la suite mondialement célèbre sous le nom de Mario.
C'est dans le jeu Donkey Kong de Nintendo, sorti en 1981, qu'apparaît Jumpman. Il s'agit d'un charpentier (il deviendra plombier par la suite) dont la principale action réalisable par le joueur est de sauter. La seconde étant la faculté de courir. Son but est de gravir des échafaudages pour délivrer sa petite amie Pauline, se trouvant au sommet, tout en évitant les tonneaux que lui envoie Donkey Kong, qui la tient captive. Jumpman est aussi le nom d'un des premiers jeux vidéo de plate-forme, sorti en 1983 sur Atari 400/800 Commodore 64, Apple II et IBM PC. C'est son existence qui poussa Nintendo à renommer son Jumpman en Mario. Le nom Mario a été choisi en l'honneur du propriétaire des locaux de la société Nintendo of America de l'époque, Mario Segali. |
Plusieurs bons sites parlant de Mario. Ils ne sont pas tous en Français. Certains sont en Anglais et Japonais. |