Syberia III

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Syberia III
Image illustrative de l'article Syberia III

Éditeur Anuman Interactive
Développeur Microïds
Concepteur Benoit Sokal
Musique Inon Zur[1]

Début du projet 2009
Date de sortie
  • Europe 20 avril 2017
  • États-Unis Canada 25 avril 2017
Genre Aventure, point and click
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme PlayStation 4, Xbox One, Windows, iOS, Android, Nintendo Switch
Contrôle Souris (PC)
Manette (PC, PS4, Xbox One)

Moteur Unity

Site web www.syberia.microids.com

Syberia III est un jeu vidéo d'aventure en pointer-et-cliquer développé par Microïds et édité par Anuman Interactive. Le jeu est sorti sur PlayStation 4, Xbox One et PC le 20 avril 2017 en Europe et le 25 avril 2017 en Amérique du Nord. Des versions iOS, Android et Nintendo Switch sont également prévues. Le jeu est conçu par Benoît Sokal, déjà auteur de Syberia (2002) et Syberia II (2004).

Synopsis[modifier | modifier le code]

On retrouve cette fois-ci Kate Walker, après avoir aidé Hans Voralberg à atteindre la fameuse île de Sybéria. Elle est retrouvée par les Youkols mourante près d'un lac glacé. Elle est ensuite amenée à la clinique du village. Cependant, les employés de la clinique ne semblent pas souhaiter que Kate quitte de sitôt la clinique, et elle est bientôt amenée à quitter cette prison clandestinement. Elle fera la connaissance de plusieurs autres personnages qui l'aideront par la suite et elle retrouvera même un vieil ami.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Sybéria 3 fait l'objet de nombreux débats en ce qui concerne le système de jeu. En effet, Sybéria 1 et 2 étaient basés sur un jeu de point and click tout ce qu'il y a de plus classique. En revanche, Sybéria 3 est beaucoup plus complexe, où il faut interagir avec les objets et même changer parfois les angles de caméras pour bien résoudre les différentes énigmes, ce qui n'était pas le cas des précédents jeu. Mais il y a également un autre aspect qui a changé: le game-play. Puisque Sybéria 1 et 2 étaient des jeux exclusivement sur ordinateur, on devait simplement cliquer sur là où on devait aller. Maintenant, comme Sybéria 3 est sorti également sur Xbox, le game-play est totalement différent, où il faut à présent utiliser les touches du clavier pour se déplacer dans l'espace. Ce nouveau système a beaucoup déplu à certains joueurs, car cela enlevait toute la "magie" de ce jeu point and click.

Développement[modifier | modifier le code]

Le projet Syberia III a fait l'objet d'annonces contradictoires : le jeu a dans un premier temps été annoncé par Anuman Interactive le pour le mois de juin 2010[2]. Par la suite, aucune information n'a été donnée par Anuman jusqu'à une annonce en mai 2010 mentionnant un report de la date de sortie à 2011[3]. Toutefois, en février 2011, Benoît Sokal a expliqué dans un entretien publié sur le site Planète Aventure que le projet Syberia III n'était en réalité toujours pas commencé (« pas même un début de scénario »), à cause d'un manque de capacités financières de l'éditeur[4]. Dans ce même entretien, Benoît Sokal a déclaré : « Syberia 3 n'est pas pour un futur proche ». Fin 2012, Anuman Interactive a finalement annoncé la signature d'un accord avec Benoît Sokal pour la mise en chantier du jeu, avec une date de sortie estimée à 2015[5]. En août 2013, Microïds annonce la mise en production du jeu et indique que le scénario ainsi que le game design écrit sont déjà pratiquement terminés ; le jeu connaîtra une sortie multiplateforme, sans précision supplémentaire sur les plates-formes exactes concernées[6].

Pour la réalisation du jeu, Benoît Sokal travaille en collaboration avec Elliot Grassiano, fondateur de Microïds ayant déjà encadré les productions de Syberia et Syberia II. Benoît Sokal a exprimé sa satisfaction vis-à-vis de cette collaboration[7]. C'est une toute nouvelle histoire sur Kate Walker. Après avoir aidé Hans, celle-ci aidera à présent les Youkols.

Syberia 3 est sorti le 20 avril 2017 sur PC, Xbox One et PlayStation 4[8],[9].

Accueil[modifier | modifier le code]

L'agrégateur de critiques Metacritic attribue au jeu une moyenne de 53 % pour 22 tests.[10]. Les reproches faits sont principalement une réalisation technique aux abois (réalisation graphique et animations datées, soucis de framerate et bugs) et un gameplay bancal notamment sur PC (abandon du système point and click).

Produits dérivés[modifier | modifier le code]

À l'occasion de la sortie de Syberia III, la franchise devient transmédiatique : la sortie du troisième jeu vidéo est accompagnée de plusieurs parutions. Un roman Syberia reprend l'histoire de Kate Walker sur les deux premiers jeux. Une bande dessinée Syberia, dont le premier tome reprend l'histoire de Hans Voralberg, est également publiée. Un artbook également nommé Syberia a aussi été édité et regroupe des croquis, concepts et dessins de la trilogie.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en)« Syberia 3 WORLD PREMIERE », sur Inonzur.com, (consulté le 10 août 2015).
  2. « Syberia 3 sur PC et PS3 », Jeuxvideo.com, 1er avril 2009.
  3. Epok, « Syberia 3 pas avant 2011 », Planète Aventure, 11 mai 2010.
  4. LFP, « En conversation avec Benoît Sokal », Planète Aventure, 9 février 2011.
  5. « Anuman Interactive et Benoit Sokal confirment Syberia III », AFJV, 26 novembre 2012.
  6. (en) Joe Jasko, « Syberia 3 goes into production », Gamezebo, 21 août 2013. Page consultée le 14 juillet 2015.
  7. Jean-Marc, « Syberia 3, l'aventure est de retour chez Anuman », Jeuxvideo.fr, 26 novembre 2012.
  8. « Syberia 3 dévoile sa date de sortie PS4, Xbox One et PC en nouvelle vidéo », sur Gameblog, (consulté le 9 février 2017)
  9. « Syberia 3 arrive en avril », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 9 février 2017).
  10. (en) Syberia 3 Reviews, Metacritic Consulté le 12 mai 2017.
  11. Caroline Beltran (Xeamin), Test de Syberia III, 4 mai 2017, Gamekult.
  12. [87], Test de Syberia III, 24 avril 2017, Jeuxvideo.com.

Lien externe[modifier | modifier le code]