Benoît Sokal

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Benoît Sokal
Quai des Bulles 2010 - Benoît Sokal.jpg
Benoît Sokal à Quai des Bulles en 2010.
Naissance
Nationalité
Belge
Activité
Formation
Distinctions

Benoît Sokal, né le à Bruxelles, est un scénariste et dessinateur de bande dessinée. À partir de la fin des années 1990, Benoît Sokal est également devenu concepteur de jeux en scénarisant et réalisant son premier jeu vidéo : L'Amerzone.

Biographie[modifier | modifier le code]

Benoît Sokal a été formé à l’Institut Saint-Luc à Bruxelles. À partir de 1978, il collabore à la revue belge (À Suivre). C’est à cette époque qu’il crée le personnage de L’Inspecteur Canardo, un canard désabusé qui traîne son spleen dans un univers animalier, aux éditions Casterman. Il publie également, en 1988, un récit historique se déroulant pendant la guerre de Trente Ans, en collaboration avec Alain Populaire, Sanguine et, en 1995, Le Vieil homme qui n'écrivait plus.

Capture d'écran du jeu L'Amerzone (1999), dessin de Sokal.
Capture d'écran du jeu Syberia (2002).

Dans le domaine informatique, il est parmi les premiers en France à coloriser ses bandes dessinées à l’aide de l’ordinateur[1], en 1994. Il lance le projet de jeu vidéo L'Amerzone, pour lequel il est soutenu par sa maison d’édition, Casterman, qui trouve ensuite en Microïds le partenaire technique. Benoît Sokal a consacré à ce titre près de quatre années de travail. L'Amerzone s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires[2][source insuffisante]. Sokal devient pendant quatre ans directeur artistique de Microïds.

L’artbook Amerzone : Souvenirs d'une expédition (novembre 1999) se situe dans l’univers de L'Amerzone. En 2002 paraît son second jeu vidéo, Syberia, pour lequel il intervient à tous les niveaux de la création : scénario, game design, réalisation, graphismes, dialogues, etc. Il reçoit le titre de « personnalité de l’année » au Phénix Awards du jeu vidéo 2002, organisé par Mass Media[3]. En novembre de la même année, il publie chez Casterman, en collaboration avec Gérard Lemarié, Syberia : Esthétique du jeu, à la fois recueil de dessins et ébauche d’essai philosophique sur le jeu vidéo. Avril 2004 voit la sortie de Syberia II. Fin 2003, Benoît Sokal crée, en compagnie d’Olivier Fontenay et de Michel Bams, sa propre société de production, White Birds Productions, avec laquelle il développe Paradise en 2006 et L'Île noyée en 2007.

En 2006, Benoît Sokal est élevé au rang d’officier de l’ordre de Léopold II en Belgique[4].

Depuis 2008, il se consacre de nouveau à la bande dessinée avec notamment Kraa, dont le premier opus est publié en 2010. En janvier 2011 paraît le jeu vidéo Les aventures de Kate Brooks, dont il a créé le personnage principal. Fin 2012, Benoît Sokal annonce sa participation au futur jeu vidéo Syberia III (avec l’éditeur Anuman Interactive) et l’écriture du scénario pour 2013 [5]. Syberia III sort le 19 avril 2017 sur PC et la majeure partie des consoles.

En compagnie de son ami François Schuiten, Benoit Sokal travaille depuis de nombreuses années sur Aquarica. En 2014, l’adaptation de cette histoire en bande dessinée est prise en charge par Benoit Sokal tandis que la réalisation cinématographique est confiée au cinéaste canadien Martin Villeneuve. Le premier tome est sorti en octobre 2017.


Réalisations[modifier | modifier le code]

Bandes dessinées[modifier | modifier le code]

Toutes les albums de Benoît Sokal listées ci-dessous, ainsi que les artbooks, ont été édités chez Casterman, à l'exception de Silence, on tue !, édité par Nathan.

Jeux vidéo[modifier | modifier le code]

Artbooks[modifier | modifier le code]

  • 1999 : Benoit Sokal, Amerzone : Souvenirs d'une expédition, Casterman, (ISBN 978-2203380356).
  • 2002 : Benoit Sokal et Gérard Lemarié, Syberia : Esthétique du jeu, Casterman, (ISBN 978-2203343207).
  • 2006 : Benoit Sokal et Gérard Pangon, Lost Paradise of Maurania, Casterman, (ISBN 978-2203346079).
  • 2017 : Benoit Sokal et Sébastien Floch, Tout l'art de Syberia, Huginn & Muninn, (ISBN 978-2364804838).

Récompenses[modifier | modifier le code]

  • Prix Pixel-INA, catégorie « Jeu » au festival Imagina 1999[6] pour L'Amerzone.
  • Prix Polar de la Meilleure Série BD 2012 à Cognac[7] pour l'album Une bavure bien baveuse.
  • Prix SACD 1999 du scénario multimédia .

Distinctions[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. Erwan Cario, « Sokal, de la BD à la 3D », Libération,‎ (lire en ligne)
  2. LFP, « En conversation avec Benoît Sokal », 9 février 2011, Planète Aventure
  3. Erwan Cario, « La règle des jeux », Libération,‎ (lire en ligne)
  4. a et b Le Soir, Article : Officier de l'ordre de Léopold II
  5. «Syberia III : le projet lancé avec Benoit Sokal », Gameblog
  6. imagine.ina.fr
  7. Site du Festival Polar de Cognac
  8. Article sur un blog
  9. Récompenses attribuées par le Gouvernement de la Fédération Wallonie-Bruxelles : mention erronée, c'est "Léopold II" et non "Léopold"
  10. Fadila Laanan : "Officier de l'ordre de Léopold II" (Discours)

Annexes[modifier | modifier le code]

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Patrick Gaumer, « Sokal, Benoît », dans Dictionnaire mondial de la BD, Paris, Larousse, (ISBN 9782035843319), p. 789-790.
  • Michel de Muelenaere et Benoît Sokal, « L'homme qui mutait les bulles en pixels », Le Soir,‎
  • Michel Truchon, « Création parallèle. Benoît Sokal entre la planche à dessin et la souris », Le Soleil,‎

Liens externes[modifier | modifier le code]

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