Infinite Flight

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Infinite Flight
Logo du jeu

Développeur
Infinite Flight LLC
Éditeur
Infinite Flight LLC
Distributeur
Réalisateur
Laura Laban(CEO)
Philippe Rollin

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Version
23.3.3

Site web

Infinite Flight est un simulateur de vol développé et édité par la petite équipe de Infinite Flight LLC. Il est disponible pour Android et iOS.

Il est reconnu comme l’un des meilleurs simulateurs mobiles par l’Apple Store et Google Play.

Infinite Flight est présent sur Twitch, Twitter, Instagram et YouTube et informe régulièrement ses utilisateurs des prochaines mises à jour.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu comporte[1] :

  • 60 avions
  • Carte: Le monde entier - Global
  • Plan de vol
  • ILS (Instrument Landing System)
  • Pilote automatique (AP)
  • Météo et heure du jour
  • Poids de l'avion et répartition
  • Leçons pour débutants
  • Plus de 25 000 aéroports dont 136 aéroports 3D faits main
  • 20 tours de contrôle customisées
  • Atterrissage automatique (Autoland - APPR)
  • Replay (mode solo et live)
  • Le support de joystick
  • Contrôle aérien humain réaliste

Développement[modifier | modifier le code]

En 2004, la française Laura Laban est étudiante à Epitech (Paris). Après les cours, elle ébauche le code d'une application portant sur un simulateur de vol. Elle part plus tard vers les États-Unis où elle rejoint Nvidia, sans pour autant abandonner son projet. En 2009, elle convainc un (ancien) camarade de promotion de participer au développement du jeu. Elle quitte ses fonctions chez Nvidia, trois mois avant la sortie du simulateur[2].

La première version d'Infinite Flight est rendue publique le pour Windows Phone. L'application contient le Cessna 172 et la région de « San Francisco » comprenant 15 aéroports. Un pilote automatique avec deux modes, quatre possibilités de configurer le moment de la journée, de paramétrer la météo, cinq vues de caméra différentes, et la fonctionnalité d'achievement[réf. nécessaire].

Infinite Flight est développé par Laura Laban, Philippe Rollin et Kevin (ce dernier contribue sur des nouveautés concernant le rendement des avions, les nouveaux effets de rendement de l'eau, etc.). Le jeu est publié par Infinite Flight LLC.

Les mises à jour sont dévoilées rapidement après la sortie initiale, avec quelques nouveaux avions ou autres fonctionnalités. La première mise à jour incluant une nouvelle région est celle de la Californie du Sud.

Chronologie du simulateur (2011-2021)[modifier | modifier le code]

2011

  • - Première version d’Infinite Flight sur Windows phones comportant le Cessna 172 et la baie de San Francisco
  • - Ajout du Cirrus SR22
  • - Ajout de la livrée Southwest sur un Boeing 737-800, ainsi que le Super Décathlon
  • - Ajout du Sud de la Californie et l’ILS (Instrument Landing System)
  • - Ajout de l’Airbus A380
  • - Ajout du F-18, A-10, A321, C-17, 787-9, Spitfire, ainsi que le Boeing 747-400

2012

  • 24 avril- Ajout du Bombardier CRJ-200 et de la Navette Spatiale
  • - Ajout des Embraer Regional Jets et du F-16
  • - Ajout des Boeing 767 and 757
  • - Ajout d’une nouvelle version de l’airbus A380

2013

  • - Ajout du F14 ainsi que deux nouvelles régions
  • - La région de New-York est rajoutée
  • - Infinite Flight est disponible sur Android
  • - Le Boeing B777-200ER et le Cessna 208 sont ajoutés au simulateur

2014

  • - Le Boeing B737-900 est ajouté et le Cirrus est optimisé
  • - Infinite Flight est disponible sur Amazon
  • / - Infinite Flight Live et le Citation X apparaissent dans le simulateur
  • - Mise à jour du Boeing 747

2015

  • - Ajout des régions de Singapore, Kuala Lumpur et Hawaii
  • - Le forum Infinite Flight Community est en ligne
  • /  : Ajout ou mise à jour des Airbus A318/A319/A320/A321

2016

  • - Ajout du Bombardier Dash 8
  • March 14 - Nouveau logo du jeu
  • 6 aout - Ajout du Boeing 787
  • - Mise à jour du C130

2017

  • - La fonctionnalité « global » est disponible sur l’App Store
  • - Le MD-11 et le DC-10 sont mis à jours

2018

  • Mai 1 - Jason Roswell and Sebastian Schyllberg intègrent l’équipe de développement
  • Mai 18 - Ajout du Bombardier CRJ 700
  • - Ajout du Bombardier CRJ-900
  • - Le cap des 500 000 utilisateurs est franchi
  • - Ajout du Bombardier CRJ-200 et CRJ-1000
  • - Ajout du TBM-930

2019

  • - La fonction « replay » est disponible en mode « live »
  • - Les développeurs annoncent le développement de l’airbus A350
  • - Annonce du développement du Boeing 777
  • - Ajout du XCub
  • - Annonce du développement d’une nouvelle version du Cessna 172
  • -Ajout de l'Airbus A350 et de la nouvelle version du Cessna 172 ainsi que la nouvelle version du TBM-930

2020

  • - le Boeing 777-200ER est entièrement re-modélisé et les systèmes SID et STAR sont ajoutés
  • - les variantes -200LR -200F et -300ER du Boeing 777 sont ajoutés
  • - une version totalement re-modélisée du Boeing 757-200 est publiée
  • lors d'un clip publié en fin , les développeurs annoncent l'introduction[3] prochaine de certaines couches de cirrus et de bâtiments en 3D sur certains aéroports. (21.1)

2021

  • 17 mai - 21.1 : Mise à jour historique du simulateur avec 21 premiers aéroports en 3D (majoritairement les grands hubs internationaux), ajout de nuages de type cirrus et ajout de quelques livrées dont l'A320 d'easyJet (sharklets) qui était très demandé par la communauté sur le forum, voir plus d'informations sur le blog Infinite Flight. https://infiniteflight.com/blog/infinite-flight-21-1
  • 4 juin - 21.2 : Ajout de quelques aéroports en 3D https://infiniteflight.com/blog/21-2-and-beyond
  • 05 juillet - 21.3 : 27 aéroports en 3D ont été ajoutés (voir le blog d'Infinite Flight pour plus de détails concernant les aéroports ajoutés https://infiniteflight.com/blog/infinite-flight-21-3).
  • 26 juillet - 21.4 : Une nouvelle version (rework) de l'Airbus A333 a été ajoutée en juillet. Il y a 30 livrées, voir le blog d'Infinite Flight pour plus de détails.https://infiniteflight.com/blog/infinite-flight-21-4. De nouveaux aéroports 3D sont ajoutés dont Dublin (EIDW) et Zurich (LSZH).
  • 13 septembre - 21.5 : L’A330neo (A339) est publié, il a été confirmé à la fin de la vidéo promotionnelle de l’A333 rework postée sur la chaîne officielle Infinite Flight sur YouTube. Il vient avec 17 livrées et de nouveaux aéroports 3D dont Istanbul (LTFM) avec des tours de contrôle customisées. De nouvelles régions gratuites sont ajoutées.
  • 20 octobre - 21.6 : 14 nouveaux aéroports 3D sont ajoutés au simulateur dont Amsterdam (EHAM), Doha (OTHH) et London Stansted (EGSS). Infinite Flight est désormais proposé en 3 langues : Anglais, Français et Espagnol.
  • 23 novembre - 21.7 : 12 autres aéroports 3D sont disponibles dont London Gatwick (EGKK), Seattle Tacoma (KSEA) ou Copenhague Kastrup (EKCH). Le jeu est à présent disponible en Allemand, Portugais et Malais. Les lignes des taxiways sont ajoutées sur la carte.
  • 13 Decembre - 21.8 : Ajout de l'Airbus A220-300 avec 21 livrées, création de 19 autres aéroports 3D avec une personnalisation de tours de contrôle.

Infinite Flight Live[modifier | modifier le code]

Infinite Flight Live est le mode multijoueur d'Infinite Flight. Il permet de voler partout dans le monde (global) avec d'autres joueurs en regroupant toutes les fonctionnalités du mode solo (la météo est automatiquement configurée selon le temps réel de la région où le joueur vole).

Le mode « Contrôleur aérien (ATC) » a été ajouté à Infinite Flight Live en avril 2015. Il permet aux utilisateurs de se connecter en tant que contrôleur aérien et ainsi de guider d'autres utilisateurs. Cette option est disponible pour les membres grade 2 ou plus.

Depuis 2019, il est possible de revoir ses vols « live » en replay.

Accueil[modifier | modifier le code]

Le jeu a reçu une critique généralement positive. En 2012, The Mac Observer lui donne néanmoins la note de 2,5 sur 5 et juge l'application « décevante »[4]. Pocket Meta consacre un 4,2 sur 5[5] tandis que les magasins Apple Store et Google Play recensent respectivement la note de 4,1 sur 5 et 3,6 sur 5, sur la base des critiques de joueurs,.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Infinite Flight Games », Infinite Flight (consulté le ).
  2. Céline Bruneau, « Infinite Flight, l’app de simulation de vol qui a séduit Buzz Aldrin », sur frenchmorning.com, (consulté le ).
  3. « 2020-year-in-review », sur infiniteflight.com (consulté le ).
  4. (en) John Martellaro, « Infinite Flight Simulator for iOS: a Rough Ride », sur The Mac Observer, (consulté le ).
  5. (en) Dan Vlasic, « [Review] Infinite Flight Simulator », sur pocketmeta.com, (consulté le ).

Liens externes[modifier | modifier le code]