Utilisateur:Abbd-44/Brian Allgeier
Naissance |
Dayton, Ohio, États-Unis |
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Pays de résidence | États-Unis |
Profession |
Brian Allgeier (né le 10 mars 1971) est un concepteur de jeux vidéo américain qui est surtout connu pour être le concepteur original et le directeur créatif de la série Ratchet and Clank développée par Insomniac Games sur PlayStation 2 et PlayStation 3 et PlayStation 4.
Biographie[modifier | modifier le code]
Il a commencé à travailler dans des jeux vidéo en 1991 en tant qu'artiste et animateur sur le jeu CD-i, Hanna Barbera’s Cartoon Carnival pour Philips Media. Il a travaillé au sein du groupe de production interne, *FunHouse*, dirigé par le game designer Cliff Johnson.
En 1999, il rejoint les rangs du studio américain Insomniac Games et occupe la fonction de level designer. Alors, il travaille pour la série Spyro the Dragon. À partir de 2002, il se hisse à la tête de la direction du design lorsqu'il participe à l'élaboration de la franchise en devenir Ratchet and Clank pour la PlayStation 2. En 2006, il est devenu directeur créatif de Ratchet & Clank Future: Opération Destruction qui est le volet inaugural de série Ratchet & Clank sur la PlayStation 3, intitulée série « Future ».
En 2017, il auto-publie le livre Directing Video Games: 101 Tips for Creative Leaders. Écrit et illustré par Brian, le livre couvre les principaux principes et conseils pour les directeurs créatifs herbe et expérimentés.
Il vit avec sa femme à Los Angeles, en Californie, aux États-Unis.
Ludographie[modifier | modifier le code]
Références[modifier | modifier le code]
[[Catégorie:Concepteur américain de jeux vidéo]] [[Catégorie:Naissance en 1971]]