Paper Mario: Color Splash

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Sauter à la navigation Sauter à la recherche

Paper Mario
Color Splash
Éditeur Nintendo
Développeur Intelligent Systems
Distributeur Nintendo
Concepteur Risa Tabata

Date de sortie
  • États-Unis Canada 7 octobre 2016
  • Europe 7 octobre 2016
  • Australie 8 octobre 2016
  • Japon 13 octobre 2016
Franchise Paper Mario
Version 1.0
Genre RPG
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Wii U
Média Disque optique
Nintendo eShop
Langue Multilingue
Contrôle Wii U GamePad

Évaluation ACB : G ?
CERO : A ?
ESRB : E ?
PEGI : 7 ?
USK : 0 ?

Site web Site officiel

Paper Mario: Color Splash est un jeu vidéo de type RPG développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo et sorti le sur Wii U. Le jeu a été officiellement annoncé lors du Nintendo Direct du [1],[2],[3],[4].

Une démo spéciale de dix minutes, mettant en scène une maison hantée, est sortie en [5].

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule sur l'Île Barbouille. Quand Mario, Peach et Toad arrivent sur cette île, ils découvrent que cette dernière a perdu ses couleurs suite à une bêtise de Bowser. Mario a donc pour mission de les redonner à l'archipel et de retrouver les étoiles de peinture (Paint Stars) à l'aide de son marteau à couleurs[6] afin de restaurer l'état naturel de la fontaine et de vaincre le Roi Koopa, possédé par la peinture noire.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le personnage peut sauter, utiliser son marteau, utiliser son marteau à couleurs et Peinturion[7].

Comme dans Paper Mario: Sticker Star, la progression du jeu se déroule dans une carte du monde mais ne fonctionne pas en mondes, mais chaque niveau a un nom et contient plusieurs étoiles de peinture. À chaque forteresse, une Grande Étoile de peinture est l'objectif.

Comme dans Super Mario Bros. 3, les Koopalings reviennent en tant que boss de chaque forteresse et ils sont les gardiens des grandes étoiles de couleur.

Notes et références[modifier | modifier le code]