Ni no kuni II : L'Avènement d'un nouveau royaume

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Ni no kuni II
L'Avènement d'un nouveau royaume
Éditeur INT Bandai Namco Entertainment
JAP Level-5
Développeur Level-5
Concepteur Akihiro Hino (scénariste)
Musique Joe Hisaishi

Date de sortie
Version 1.03[1]
Genre RPG
Mode de jeu Solo
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Langue Japonais, anglais
Contrôle Manette de jeu

Évaluation CERO : B ?
ESRB : T ?
PEGI : 12 ?
USK : 12 ?

Ni no kuni II : L'Avènement d'un nouveau royaume (二ノ国II レヴァナントキングダム, Ni no Kuni II: Revenant Kingdom?) est un jeu vidéo de rôle développé et édité par Level-5, sorti le 23 mars 2018 sur Windows et PlayStation 4.

Il s'agit de la suite de Ni no kuni : La Vengeance de la sorcière céleste, alors que l'action se déroule une centaine d'années après celui-ci.

Trame[modifier | modifier le code]

Alors qu'il allait être roi de Carabas lors de la cérémonie de couronnement, le jeune Evan est victime d'un coup d'état fomenté par Ratoléon, le premier conseiller de son père, le roi Léopold qui est mort, empoisonné par les hommes de Ratoléon. Avec l'aide de Roland, président dans un autre monde (le nôtre) d'un état fictif, ils s'enfuient de Carabas après de multiples péripéties. Il s'ensuit une quête initiatique pour Evan qui, pour devenir roi d'un royaume qu'il construira, va devoir passer par de nombreuses épreuves qui le feront grandir.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Ni no kuni II est un RPG dont son déroulement se divise en plusieurs chapitres. Par rapport à l'opus précédent, le système de combat est retouché tandis que deux modes de jeu sont ajouté.

Système de combat[modifier | modifier le code]

Si dans le premier Ni No Kuni, le système de combat mettait davantage en scène les « familiers » qui partageaient les points de vie et de magie lors du combat avec les personnages principaux. Ce n'est plus le cas dans ce deuxième épisode puisque les combats sont en temps réel, à l'instar d'un Star Ocean ou d'un Tales of. Il y a cependant une différence à faire entre les combats sur la carte du monde et les combats dans un donjon. En effet, il y a une transition exploration/combat dans les premiers, ce qui n'est pas le cas dans les seconds. Pour remplacer les « familiers » du premier, les « mousses » jouent ce rôle. Ce sont des esprits minuscules de différentes couleurs. Mais ils agissent indépendamment du joueur et ce dernier peut faire appel à eux s'il se place sur la zone bleue lorsque le combat commence.

Mode bataille[modifier | modifier le code]

Le mode bataille, c'est la première fonction inédite du jeu. Il s'agit de batailles de masses.

Mode royaume[modifier | modifier le code]

C'est l'autre fonction inédite. Il s'agit de la partie gestion où le joueur devra faire évoluer sa ville et son château tout en recrutant diverses personnes, à la manière d'un Suikoden.

Développement[modifier | modifier le code]

Bande originale[modifier | modifier le code]

Dans la continuité du premier épisode, la bande originale est composée par Joe Hisaishi, habitué des productions liées au Studio Ghibli. Les musiques sont toujours interprétées par l'orchestre philharmonique de Tokyo, tandis que la chanteuse Mai Fujisawa (fille de Joe Hisaishi) participe au générique de fin.

La bande originale est composée de 31 pistes audio et d'un livret de 24 pages, sortie officiellement le 6 juin 2018 sous le label Wayô Records[2].

Accueil[modifier | modifier le code]

Critiques[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
EGM (US) 8,5/10[3]
Famitsu (JP) 38/40[4]
Presse numérique
Média Note
Destructoid (US) 7,5/10[5]
Gamekult (FR) 7/10[6]
GameSpot (US) 8/10[7]
IGN (US) 7.8/10[8]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[9]
Polygon (US) 9/10[10]

Ventes[modifier | modifier le code]

En mai 2018, Nino Kuni II s'est vendu à 900 000 exemplaires, toutes versions confondues[11].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. daFrans, « Ni no Kuni 2 : Des modes difficile et expert disponibles avec la MàJ 1.03 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 22 juillet 2018)
  2. « NI NO KUNI II REVENANT KINGDOM : Original Soundtrack », sur Wayô Records, (consulté le 22 juillet 2018)
  3. Ray Carsillo, « Ni No Kuni II: Revenant Kingdom review », Electronic Gaming Monthly, (consulté le 19 mars 2018)
  4. « Famitsu Review », gematsu (consulté le 30 mars 2018)
  5. Chris Carter, « Review: Ni No Kuni II: Revenant Kingdom », Destructoid, (consulté le 19 mars 2018)
  6. Puyo, « Test de Ni no kuni II », sur Gamekult, (consulté le 1er avril 2018).
  7. Peter Brown, « Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review - A Regal Joyride », GameSpot (consulté le 19 mars 2018)
  8. Cam Shea, « Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom Review », IGN, (consulté le 19 mars 2018)
  9. Anagund, « Test de Ni no kuni II », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 1er avril 2018).
  10. Cameron Kunzelman, « Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom review », Polygon, (consulté le 19 mars 2018)
  11. daFrans, « Ni no Kuni II atteint les 900 000 ventes », sur Jeuxvideo.com, (consulté le 22 juillet 2018)