Craps

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Description de l'image Craps.jpg.
Ce jeu appartient au domaine public
Format 2 dès
Mécanismes hasard
probabilités
Joueur(s) 2 et plus
Âge à partir de 18 ans
Durée annoncée 30 minutes
habileté
physique

 Non
 réflexion
décision

 Oui
générateur
de hasard

 Oui
info. compl.
et parfaite

 Oui

Le Craps est un jeu d'argent originaire des États-Unis. Il se joue avec deux dés, généralement dans les casinos.

But du jeu[modifier | modifier le code]

Une table de craps standard dans un casino de Las Vegas.

Il faut jeter deux dés à six faces. Le total des 2 faces opposées de chacun des deux dés doit toujours être égal à 7 : « 1 et 6 », « 2 et 5 », « 3 et 4 ».

Le lanceur doit tout d'abord lancer les dés. Avant le premier lancer, le point est à « off ». Donc, il gagne avec un 7 ou un 11 et perd avec un 2, 3 ou un 12. En obtenant un 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le point sera placé sur ce chiffre. Il faut donc refaire ce chiffre avant le 7 pour gagner.

Le lanceur n'arrête de lancer les dés qu'après avoir obtenu un 7 devançant son point. Cependant, lorsque le point est à « on », il peut parier sur d'autres chiffres (4, 5, 6, 8, 9, 10), sa mise sera retirée seulement si le lanceur lance un 7 quand le point est à on (communément appelé « Seven out »). Si le point est à off et que le lanceur lance un 7, il ne perd pas ses mises sur les numéros.

Règles[modifier | modifier le code]

Dés[modifier | modifier le code]

À l'inverse des dés traditionnels, les points ne sont pas gravés sur les dés mais imprimés dessus (pour respecter l'équiprobabilité).

Points[modifier | modifier le code]

Au craps, on considère :

  • soit le total des points des dés ;
  • soit des figures particulières (les craps, hards ways, le 11, le 7)

La somme des faces des dés qui font 4, 5, 6, 8, 9 et 10 sont appelés « points ».

  • Les craps (« déchets ») : désigne un total qu'on peut obtenir d'une seule manière: (2 = 1+1), (3 = 1+2), (12 = 6+6)
  • Les hard ways sont les doubles (2+2), (3+3), (4+4), (5+5) sauf les doubles 1 et 6 qui sont des craps
  • le 11 (pass) ne peut être obtenu que d'une seule manière : 6+5 = 5+6
  • Le 7 (natural) est le total qui peut être obtenu le plus grand nombre de fois de façons différentes : (4+3), (2+5), (1+6) mais aussi (3+4), (5+2) et (6+1), soit une chance sur six au total

Rôle des croupiers[modifier | modifier le code]

Une partie de craps en cours.

Au craps, on retrouve quatre croupiers :

  • un chef de table qui contrôle le déroulement du jeu ;
  • un premier croupier qui aide les joueurs à placer les mises ;
  • un second croupier qui paie les mises gagnantes et ramasse les mises perdantes ;
  • puis enfin le stickman. C'est celui qui dirige le jeu, ramasse les dés avec le stick (un manche) pour les donner au joueur lanceur. Il annonce le point gagnant.

Entre les lancements de dés, il y a une période pendant laquelle les croupiers doivent effectuer des paiements et collecter les paris perdants, après quoi les joueurs peuvent placer de nouveaux paris. Le stickman surveille l'action à une table et décide quand donner les dés au tireur, après quoi plus aucun pari n'est autorisé[1]. Les mouvements exagérés du croupier pendant le processus de "rendre la monnaie" ou de "changer" (conversion de la monnaie en un équivalent en chèques de casino) sont nécessaires pour que tout litige puisse être examiné ultérieurement à l'aide des images des caméras de sécurité.[réf. nécessaire]

Dans la culture populaire[modifier | modifier le code]

Cinéma[modifier | modifier le code]

Télévision[modifier | modifier le code]

Jeu de rôle[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « Règles Craps », sur critiquejeu.com.