Simulation de vie

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Simulation de vie est une expression utilisée pour qualifier un jeu vidéo qui crée un monde virtuel constitué de véritables êtres vivants. Dans une simulation de vie on contrôle généralement un ou plusieurs personnages qui doit évoluer dans un monde virtuel. Comme dans la vie réelle, ces personnages doivent travailler, acheter des objets et se créer des relations.

Utilisation inadéquate de l'expression[modifier | modifier le code]

L'expression simulation de vie est souvent détournée pour nommer les jeux de gestion où le but est de gérer un personnage, une famille, etc ...

Après de nombreuses années de controverses, il s'est avéré que seuls les jeux de la série Creatures (Creatures, Creatures 2, Creatures 3, Docking Station, Creatures Exodus, etc.) sont des jeux où l'expression Simulation de vie est respecté, les personnages correspondants à la définition de l'être vivant. La série Creatures est d'ailleurs considérée comme une percée technologique majeure dans le domaine de la vie artificielle (la société créatrice des simulateurs de vie Creatures travaillait aussi pour le compte de l'armée britannique).

Les autres jeux dits de Simulation de vie, tels que Desperate Housewives : Le Jeu et Animal Crossing, ne sont pas des simulations de vie à proprement parler. En effet, dans ces jeux, les personnages ne sont pas réellement vivants.[réf. nécessaire]

Liste chronologique[modifier | modifier le code]

Jeux dits comme étant de « véritables » simulations de vie[modifier | modifier le code]

Jeux dits comme étant de « fausses » simulations de vie[modifier | modifier le code]

Liens Externes[modifier | modifier le code]