Cycle Drenaï

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Le Cycle Drenaï est un cycle qui a été écrit par David Gemmell. Il est composé de onze livres portant sur divers héros et divers peuples, comme les Drenaï, d'où le nom de la série. D'autres livres n'étant pas intégrés au cycle se passent néanmoins dans le même univers.

Cette série relate la vie de différents personnages aux destins étroitement liés. Par exemple Légende relate une partie de l'histoire de Druss, Ulric ou encore de Regnak le Comte de Bronze, mais Le Roi sur le seuil raconte la vie d'un descendant commun de Regnak et Ulric : Teneka Khan et La Légende de Marche-Mort raconte des faits antérieurs à Légende sur la vie d'Ulric ou de Druss.

Les différents livres du cycle[modifier | modifier le code]

Dans l'ordre chronologique des évènements[1]

La grande majorité des romans de ce cycle racontent l'histoire du territoire Drenaï. Cela est réalisé par l'intermédiaire de héros dont les principaux sont Druss et Waylander. L'œuvre de David Gemmell développe un système de magie particulier basé principalement sur le shamanisme. Ce système est également présent dans le cycle du Le Lion de Macédoine (qui se déroule dans une Grèce antique analogue à la nôtre). Ces romans se déroulent dans un contexte médiéval.

À ces tomes s'ajoutent deux ré-éditions collector de Légende en 2004 puis de Waylander en 2006 pour fêter le 20e anniversaire de la première publication de ces deux romans à succès en Angleterre. Ces deux ré-éditions ont été publiées par Bragelonne en tirage limité et numérotées respectivement en 1500 et 2000 exemplaires.

Personnages récurrents[modifier | modifier le code]

  • Waylander l'Assassin (Waylander I, II et III)
  • Comte de Bronze ce titre sera repris par plusieurs héros drenaï dont Egel, Alahir et Regnak
  • Druss la Légende (Légende - Druss la légende - La Légende de MarcheMort - Loup blanc - Les Épées de la nuit et du jour)
  • L'Unificateur ce titre s'applique à deux héros Nadir : Ulric et Tenaka Khan
  • Ustarte, prêtresse Unie
  • Hewla / la Vielle Femme, puissante sorcière qui intervient dans le destin de plusieurs nations (Waylander, Druss la légende - Loup blanc - Les Épées de la nuit et du jour)
  • Olek Skilgannon, le Damné (Loup blanc - Les Épées de la nuit et du jour)
  • Jianna, la Reine Sorcière (Loup blanc - Les Épées de la nuit et du jour)
  • Anharat, dieu-démon qui veut dominer Drenaï
  • Emsharas, dieu-démon qui veut protéger l'humanité de son frère Anharat
  • Les Trente, ordre monastique composé de guerriers mystiques dotés de puissants pouvoirs extra-sensoriels. Les membres les plus connus sont Dardalion (Waylander), Serbitar (Légende) et Decado (Le Roi sur le seuil)
  • Asta Khan shaman nadir servant les 2 unificateurs.

Univers[2][modifier | modifier le code]

L’Occident

  • Drenaï

Capitale Drenan ; villes principales : Lentrum, Dros Purdol, Dros Delnoch
Nation centrale du cycle dont on suit la destinée sur plusieurs siècles.

  • Vagria

Capitale Corialis, pays ennemi héréditaire de Drenaï

  • Lentria

Nation méridionale réputée pour ses vins fameux qui apparaissent régulièrement dans les romans du cycle.

  • Skatia

Presqu'île forestière coupée du continent par le royaume vagrian.
Nation ajoutée à l'empire drenaï sous le règne de l'empereur Skanda (voir Les Guerriers de l'hiver).

  • Gothir

Capitale Gulgothir ; villes principales : Bodacus, Namib, Nouvelle Gulgothir
Etat puissant inspiré de l'Empire romain, considérablement affaibli par l'invasion nadire de l'Unificateur qui le réduit de moitié.

  • Cité-Etat de Marshrapur

Principauté fondée par un prince ventrian en exil coincée entre Drenaï, Vagria et Lentria.

  • Royaume de Pelucid (visité par Druss et Skilgannon dans Loup blanc)

Des indices laissent à penser qu’il s’agit de l’ancien royaume de la Gabala qui dominait autrefois tout le continent.
Nation conquise par les Nadirs d'Ulric avant la bataille de Dros Delnoch.


L’Orient

  • Empire de Ventria

Capitale Usa ; villes principales : Capalis, Caphis
Immense empire inspiré par l’Empire perse des Achéménides (satrapes, corps d’élite des Immortels, routes royales traversant le pays...).

Fondé par le héros Pashtar sen, agrandie par le conquérant Cyrios, elle est mentionnée dans L’Étoile du matin et dans Le Faucon éternel.
Des indices dans Les Guerriers de l'hiver laissent à penser qu'il s'agit de l'ancien territoire avatar (voir L'Écho du grand chant).

  • Empire de Naashan

La capitale Perapolis pourrait faire penser à la Perse, mais l’étymologie des personnages est slave (Olek, Michanek)

  • Tantria
  • Sherak
  • Dospilis
  • Datia
  • Matapesh
  • Panthia
  • Cadia
  • Phocia
  • Opal


Les déserts salés

Les légendes racontent que l'Unificateur Oshikaï Fléau-des-Démons conduisit le peuple nadir hors de terres lointaines vers le centre du continent et qu'ils s'installèrent dans les steppes plus du sud qui portèrent ensuite leur nom après sa mort et la division des tribus :
les Têtes-de-Loup (tribu de l'Unificateur), les Lances, les Singes-verts, les Montagnes-Funèbres, les Voleur-d'Âmes...

Les terres lointaines

  • Manéa

Nation insulaire indépendante jusqu'à sa mise au pas par les Nadirs d'Ulric.

Capitale Chien-Do, nation inspirée de l'Empire du Milieu et du Pays du Soleil Levant

capitale Hao-tzing, nation inspirée de l'Empire du Milieu et du Pays du Soleil Levant

  • Angostin
  • Royaume du Kydor

Royaume septentrional où des colons angostins et drenaïs, de même apparence et de même langue, se sont mélangés aux locaux.
Possède sur son territoire un portail antique menant vers l'empire sorcier de Kuan Hador.

  • Symilia


Les autres continents

Dakeyras évoque dans le 3e volet des aventures de Waylander son projet de rejoindre le continent occidental inhabité.

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. « (en) David Gemmell Chronological Order » (consulté le 24 mars 2013)
  2. D'après la carte officielle de Dale Rippke