Contre (bridge)

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Définition[modifier | modifier le code]

Déclaration pouvant être faite pendant la phase des enchères lorsque la dernière déclaration autre que passe est une enchère faite par un des adversaires.

Influence sur la marque[modifier | modifier le code]

Si à la fin des enchères, la dernière déclaration autre que passe est un contre, le contrat final est alors contré. Un contrat contré compte pour plus de points qu'un contrat non contré (voir Marque du bridge).

Procédure en compétition[modifier | modifier le code]

En l'absence de bidding box, la seule manière correcte de contrer consiste à énoncer le seul mot 'Contre'[1].

Le code régit également la démarche à suivre au cas où un joueur aurait malencontreusement annoncé un contre à un moment inadéquat soit parce que ce n'était pas son tour de parole[2] soit parce que la dernière déclaration autre que passe n'était pas une enchère faite par un adversaire[3].

De plus, un contre annoncé avec un maniérisme appuyé soumet son partenaire à la loi 16B:

Quand un joueur rend perceptible à son partenaire une information illicite pouvant suggérer une déclaration ou un jeu, celui-ci n’est pas autorisé, parmi les différentes alternatives logiques d’actions, à en choisir une plutôt qu’une autre qui aurait pu, manifestement, avoir été suggérée par cette information illicite[4].

Dans les compétitions sous l'égide de la Fédération royale belge de bridge, il est interdit d'alerter un contre[5] alors que dans les compétitions sous l'égide de la Fédération française de bridge, les contres doivent être alertés lorsque leur signification est inusuelle[6].

Types de contre[modifier | modifier le code]

Selon la dernière enchère faite mais également parfois la séquence complète des annonces, les vulnérabilités de chaque équipe et le système d'enchères utilisé, le contre peut prendre une signification différente. En pratique, il existe un nombre restreint de significations assez standardisées (types de contre) que l'on rencontrera régulièrement à la table.

Il est conseillé à chaque paire de partenaires de définir dans quelles circonstances le contre sera de tel ou tel type. Cet accord, comme toute autre accord, ne peut naturellement pas être secret ni être changé en cours de donne (hormis dans quelques cas exceptionnels). Il est d'ailleurs généralement requis en compétition de mettre cela par écrit sur la feuille de conventions.

Un contre mal compris par le partenaire engendrera souvent un très mauvais résultat.

Les différents exemples donnés ci-dessous sont assez classiques mais rien n'empêche à une paire de donner au contre une signification légèrement ou complètement différente dans les séquence décrites.

Contre punitif[modifier | modifier le code]

Dans sa forme la plus naturelle, le contre envoie le message suivant "Partenaire, je pense que ce contrat ne va pas réussir et je te suggère fortement de laisser nos adversaires le jouer". Ce contre est appelé punitif ou parfois business. Il implique généralement (mais pas toujours) d'être disposé à également contrer tout autre contrat dans lequel les adversaires pourraient chercher à se réfugier.

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 Passe 1
Passe 2 Passe 2SA [i 1]
Passe 4 X


Le contre est ici assurément punitif parce qu'il n'existe pas de main pas assez bonne que pour contrer d'appel sur l'enchère de 2 mais soudainement assez bonne que pour le faire sur 4.

Contre d'appel[modifier | modifier le code]

À l'inverse, le contre d'appel montre un désir de ne pas laisser jouer les adversaires.

Sur une ouverture à la couleur au palier de 1, il promet généralement une de mains suivantes:

  • Main de 11 points d'honneur ou plus et courte dans la ou les couleurs promises par les adversaires avec en principe au moins 3 cartes dans chacune des autres couleurs (surtout si elles sont majeures).
  • Main unicolore trop forte que pour intervenir naturellement (16 points et plus).
  • Main très forte (19 points et plus).

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 X

Derrière une ouverture à un niveau plus élevé, il requiert une meilleure main.

Contre de réveil[modifier | modifier le code]

Cas particulier de contre d'appel fait après deux passe consécutifs.

Sur une ouverture à la couleur au palier de 1, il promet généralement:

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 Passe Passe X

Contre optionnel[modifier | modifier le code]

Contre intermédiaire entre le contre d'appel et le contre punitif.

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
4 [i 1] X


Certaines paires joue le contre optionnel dans cette séquence. Le contreur doit dès lors posséder une main pouvant raisonnablement jouer un contrat supérieur à 4 (typiquement 4).

Contre Indicatif[modifier | modifier le code]

Contre fait après une enchère conventionnelle pour indiquer au partenaire que l'on est fort et long dans la couleur contrée[7].

Il est utilisé pour couvrir un ou deux des besoins suivants:

  • Inviter le partenaire à entamer la couleur contrée.
  • Proposer au partenaire de défendre dans un contrat dans cette couleur si d'aventure il est lui aussi long dans cette couleur et possède une main propice à la défense.

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1SA Passe
2 [i 1] X

Dans cet exemple, il est courant de définir ce contre comme étant une demande d'entame carreau.

Contre Lightner[modifier | modifier le code]

Contre demandant au partenaire de faire une entame autre que l'entame 'normale'. Les contres de chelem sont généralement des contres Lightner.

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 Passe 2 Passe
2 Passe 3 [i 1] Passe
4SA[i 2] Passe 5[i 3] Passe
6 Passe Passe X
  1. Fitté et pas minimum
  2. Blackwood
  3. 2As mais pas le Roi d'atout.

L'entame « normale » étant carreau (la seule couleur non annoncée), le contre demande ici une autre entame. Le contreur possède probablement une chicane à ou et son partenaire va devoir deviner au vu de sa propre main quelle chicane est la plus probable chez le contreur.

Contre négatif[modifier | modifier le code]

Inventé par Alvin L. Roth (en) en 1957, le contre négatif est un contre d'appel du répondant lorsque l'ouverture est immédiatement suivie d'une intervention adverse; il signifie généralement que l'on supporte les autres couleurs (surtout si elles sont majeures) et que l'on possède quelques valeurs.

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 1 X

Selon l'agrément de certaines paires, le contre promettra ici les deux majeures au moins quatrièmes.

Pour d'autres, il promettra exactement 4 cartes à cœur et moins de 5 piques.

Spoutnik (simple)[modifier | modifier le code]

À l'origine le contre spoutnik désignait la même chose que le contre négatif. Aujourd'hui, en France, le spoutnik simple désigne une convention précise: Contre fait après une ouverture à 1 ou 1 du partenaire suivie immédiatement d'une intervention naturelle adverse à 1, 1 ou 1.

Il promet normalement ceci:

  • Au moins 4 cartes dans la première couleur majeure non-annoncée et au moins 7-8 points d'honneur.
  • ET pas de quoi annoncer cette couleur au palier de 2.
  • ET pas 5 cartes dans cette couleur si cette couleur est encore disponible au palier de 1. (C'est-à-dire si l'intervention adverse est à 1 ou 1.)

Exemple:

Nord Est Sud Ouest
1 1 X

Le contre promet ici soit exactement 4 cartes à cœur et au moins 7-8 points, soit 5 cartes à cœur et environ de 7 à 10 points d'honneur. Le tout sans avoir d'autre enchère plus descriptive à disposition.

Spoutnik généralisé[modifier | modifier le code]

Après une ouverte à 1 du partenaire et une intervention à 2:

Contrez Spoutnik avec 8-9 à 11H et :

  • Les deux majeures quatrièmes.
  • Une majeure quatrième et le fit à Carreau.
  • Une majeure quatrième et un arrêt à Trèfle.
  • Une majeure cinquième, de préférence les Piques (7 à 10H).

12H+ et :

  • une (ou deux) majeure(s) quatrième(s).

Mais ne contrez pas une seule majeure quatrième (dans la zone 8-11) sans redemande satisfaisante si l'ouvreur n'est pas fitté[8].

(Sur)Contre Rosenkranz[modifier | modifier le code]

Inventé par George Rosenkranz (en), ce contre ou surcontre promet un gros honneur dans la couleur d'intervention du partenaire.

Il s'applique historiquement dans la séquence suivante:

  1. L'adversaire de gauche a ouvert au palier de 1.
  2. Le partenaire est intervenu au palier de 1.
  3. L'adversaire de droite a parlé avec:
  • Un contre d'appel (cas du surcontre Rosenkranz)
  • ou une enchère inférieur à l'enchère au palier de 2 de la couleur du partenaire
  • Un cue-bid au palier de 2 de la couleur du partenaire

Beaucoup de paires ne le jouent que dans certains des cas décrits ci-dessus.

Il promet selon les cas et l'agrément de la paire un gros honneur dans la couleur du partenaire et:

  • Un fit de 3 cartes. (signification la plus commune)
  • Au moins deux cartes dans la couleur du partenaire.
  • Exactement deux cartes dans la couleur du parteaire.

Exemple standard:

Nord Est Sud Ouest
1 1 2 [i 1] X

Comme pour beaucoup de conventions, il est possible d'en appliquer le principe à d'autres situations que celles initialement prévues par l'inventeur de la convention.

Exemple non-standard:

Nord Est Sud Ouest
1 1 1 [i 1] 2
X
  1. Au moins 5 cartes à cœur parce que cette paire joue le contre Spoutnik simple qui aurait été utilisé si Sud n'en avait eu que 4.

Nord-Sud pourrait raisonnablement définir ce contre comme étant Rosenkranz à condition d'assumer les inférences suivantes:

  • Si l'ouvreur (ici Nord) passe au lieu de contrer, le répondant (sud) doit reparler s'il a plus de 10 points. (En supposant que Nord est obligé de passer s'il a 14-15 points sans remplir les conditions de ce Rosenkranz atypique.)
  • Si l'ouvreur (Nord) possède une main 3-2-3-5 de 18 à 19 points sans honneur cœur (avec 15 à 17 il aurait ouvert de 1SA) et sans arrêt carreau, il doit inventer une déclaration et soit faire comme s'il avait 6 cartes à trèfles, ou comme s'il avait l'arrêt carreau (dangereux) ou comme s'il possédait 4 cartes à pique (dangereux) ou contrer malgré tout...

(Sur)Contre de soutien[modifier | modifier le code]

Souvent désigné par son nom anglais Support Double, il a été inventé par Eric Rodwell (en). Ce contre est généralement utilisé par l'ouvreur lors d'enchères compétitives pour montrer qu'il possède exactement le nombre de cartes nécessaire (généralement 3) que pour avoir un fit de 7 cartes dans la couleur du partenaire.

Exemple de contre de soutien:

Nord Est Sud Ouest
Passe 1 Passe 1
1 X Passe 1SA

Le contre de Est promet exactement 3 cartes à cœur. La réponse à 1SA montre que Ouest ne possède probablement ici que 4 cartes à cœur.

Exemple de surcontre de soutien:

Nord Est Sud Ouest
Passe 1 Passe 1
X XX

Contres spécifiques[modifier | modifier le code]

En plus des différents types de contres 'tout-terrain' décrits ci-dessus, il est souvent souhaitable de définir la signification du contre lorsque l'adversaire intervient au milieu d'une séquence conventionnelle ou lorsque l'adversaire a fait une enchère artificielle entamant une séquence conventionnelle.

Contres sur 1SA[modifier | modifier le code]

Le contre classique et conservateur d'une ouverture de 1SA fort promet un beau jeu avec une couleur affranchissable ou un jeu vraiment très fort ce qui n'arrive que rarement.

Comme les réponses à une ouverture de 1SA sont bien codifiées et généralement plutôt efficaces pour trouver le fit et jouer le contrat de la bonne main, un certain nombre de conventions ont été inventées pour tenter de mettre des bâtons dans le roues du camp de l'ouvreur. Ces systèmes d'intervention sur 1NT donnent une signification conventionnelle à toute une série de déclarations dont le contre.

Nord Est Sud Ouest
Passe 1SA [i 1] X
  1. Classique: 15 à 17H (ou 16 à 18h).

Si Nord-Sud ne jouent rien de particulier:

  • Au moins 16 points (variable selon les paires), probablement avec une couleur affranchissable.

Si Nord-Sud jouent le 'DONT' (Disturb Opponents' No Trump) :

  • Une couleur de 6 cartes. Le partenaire doit relayer à 2

Si Nord-Sud jouent le 'Meckwell'

  • Une couleur mineure longue ou les deux majeures. Le partenaire doit relayer à 2

Si Nord-Sud jouent le 'Meyerson'

  • Bilocore au moins 5-4 avec une couleur mineure longue et une couleur majeur longue.

Autres conventions[modifier | modifier le code]

Il s'agit de contres utilisables lorsque l'adversaire intervient sur notre enchère de demande d'as ou de clefs. Leurs noms sont des acronymes mnémotechniques en anglais:

  • DOPI: 'Double 0, Pass 1' : Contre indique 0 As (clefs), Pass en indique 1
  • DOPE: 'Double Odd, Pass Even' : Contre indique un nombre impair d'as (clefs), Pass indique un nombre pair
  • DEPO: 'Double Even, Pass Odd' : Contre indique un nombre pair d'as (clefs), Pass indique un nombre impair
Nord Est Sud Ouest
3 X[i 1] 4 4
Passe 4SA[i 2] 5 X
  1. D'appel
  2. Blackwood


En 'DEPO', le deuxième contre montre 0, 2 ou 4 As.

Références[modifier | modifier le code]

  1. Lois du Bridge de Compétition 2007,Copyright Fédération Mondiale de Bridge, version française par la Fédération française de bridge, Loi 19A2
  2. op. cit., Lois du Bridge de Compétition 2007, Loi 32
  3. op. cit., Lois du Bridge de Compétition 2007, Lois 35
  4. op. cit., Lois du Bridge de Compétition 2007, Loi 16B §1
  5. Procédure d'Alerte de la Fédération royale belge de bridge, Article 4 §d
  6. Règlement National des Compétitions - Juillet 2011 de la Fédération française de bridge, Article 101
  7. Jeux et sp., 1967, pp. 1002-1003, encyclopédie de la Pléiade.
  8. Le Spoutnik généralisé, Michel Bessis - Bridgeur n°808 – juillet 2007