Humankind

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Humankind

Développeur
Éditeur
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Début du projet
Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Ordinateur(s) :
Console(s) :
Service(s) en ligne :
Google Stadia (fermé depuis janvier 2022)

Langue
Moteur
Version
1.3.248 (), 1.0.10.1877Voir et modifier les données sur Wikidata

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

Humankind est un jeu vidéo de stratégie de type 4X développé par Amplitude Studios et édité par Sega. Initialement prévu le [1], le jeu est sorti le sur Windows, macOS et Stadia. Le 22 août 2023, une version console sort sur PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Humankind est un jeu 4X comparable à la série Civilization. Les joueurs mènent leur civilisation à travers sept époques majeures de la civilisation humaine : le néolithique, l'ère ancienne (premières civilisations antiques, telles que les babyloniens ou les égyptiens), l'antiquité classique (civilisations de la fin de l'antiquité, telles que les romains et les grecs), le moyen-âge, l'époque moderne, l'ère industrielle, et contemporaine. Les joueurs devront étendre leur civilisation, développer des villes, contrôler des armées et d'autres unités alors qu'ils interagissent avec d'autres civilisations sur la planète virtuelle, générées aléatoirement au début d'une nouvelle partie. Une caractéristique distinctive de Humankind est que, dans chacune des époques, le joueur sélectionne l'un des dix types de civilisation en fonction des sociétés historiques ; cette sélection offre à la fois des bonus et des pénalités sur la façon dont le joueur peut construire la civilisation. Parce qu'un joueur peut sélectionner différentes civilisations comme modèle sur lequel s'appuyer, il existe potentiellement un million de modèles de civilisation différents qu'un joueur peut finalement développer[2].

La construction des villes suit un modèle similaire du jeu Endless Legend, du même développeur. Un continent possèdera plusieurs territoires, et le joueur ne pourra construire qu'une seule ville sur ce territoire. Au fil du temps, ils peuvent étendre cette ville, en ajoutant des fermes et d'autres ressources périphériques ainsi que des zones urbaines plus denses plus près du centre-ville. Cela permet la création de grandes métropoles sur chaque territoire[2]. Les joueurs peuvent également avoir besoin de s'engager dans un combat avec les forces ennemies. Lorsque cela se produit, le jeu utilise une approche de jeu de rôle tactique pour une résolution détaillée de ces batailles, donnant au joueur une chance de profiter du terrain et des capacités spéciales de leurs unités[2]. Au cours de ces échauffourées, les batailles ne peuvent durer que trois tours de combat avant le retour du jeu dans le monde, de sorte que des guerres prolongées peuvent se produire sur plusieurs années à l'échelle du monde[3].

Pendant le jeu, le joueur accumule des ressources (la nourriture, l'industrie, l'or, la science et l'influence) pouvant être utilisées pour accélérer la production et faire avancer la technologie, ou bien échangées avec d'autres cultures. Humankind inclut également la renommée, liée au fait d'être la première civilisation à découvrir certaines technologies ou à construire des merveilles du monde. La renommée est une mesure persistante du succès des civilisations les unes par rapport aux autres, et peut avoir des impacts sur les décisions ultérieures du jeu. Contrairement à des jeux comme Civilization intégrant plusieurs conditions de victoire, la victoire dans Humankind est basée uniquement sur le score de renommée après un nombre de tours prédéterminé[3]. Humankind inclura certains personnages historiques et certains événements historiques avec lesquels le joueur interagira[réf. nécessaire][4].

Développement[modifier | modifier le code]

Humankind est annoncé à l'occasion de la gamescom 2019[5]. Le jeu est développé par Amplitude Studios, acquis par l'éditeur Sega en 2016[6]. Le studio a déjà sorti des jeux de stratégie au tour par tour 4X, dont Endless Space et Endless Space 2 en 2012 et 2017, situés dans un cadre de science-fiction.

Lors du PC Gaming Show en juin 2020 il est annoncé que le jeu sortira finalement en 2021. Le développeur a aussi annoncé qu'il invite les joueurs à participer au développement du jeu de différentes manières, comme en offrant des retours sur leurs attentes[7]. Une démo est lancée sur Stadia en [8].

Contenus téléchargeables[modifier | modifier le code]

Comme pour ses jeux précédents, Amplitude supporte Humankind avec des mises à jour gratuites et du contenu additionnel payant.

Cultures of Africa[modifier | modifier le code]

Le 20 janvier 2022, Amplitude sort un contenu additionnel introduisant 6 cultures africaines et 7 peuples indépendants[9].

Cultures of Latin America[modifier | modifier le code]

Le 9 juin 2022, un lot additionnel de 6 cultures latinoaméricaines est proposé aux joueurs[10].

Together We Rule[modifier | modifier le code]

Le 9 novembre 2022[11], la première extension majeure introduit à la fois du contenu et des nouvelles mécaniques de jeu.

Pour le contenu, six nouvelles cultures (une pour chaque époque) sont ajoutées : les Sumériens, la dynastie des Han, les Bulgares, les Suisses, les Écossais et les Singapouriens. En plus des nouvelles merveilles et événements narratifs, Together We Rule refond le système de diplomatie, ajoutant un congrès mondial et des agents qui peuvent effectuer diverses actions contre les factions adverses.

PCGamesN souligne que ce "contenu est à la fois léger et essentiel"[12], et PCInvasion note "l'ajout de nouvelles fonctionnalités pour garder l'ensemble frais"[13]. Always For Keyboard salue un contenu qui "approfondit la richesse de Humankind" via "une immense variété de nouveaux builds"[14].

Cultures of Oceania[modifier | modifier le code]

Le 11 septembre 2023, Amplitude sort un contenu additionnel de 6 civilisations océaniennes[15].

Univers sonore[modifier | modifier le code]

Le jeu contient 13h30 de sons environnementaux ainsi que 280 musiques, soit plus de 8 heures d'écoute, composées par Arnaud Roy avec la participation de 63 musiciens et une chorale de 20 chanteurs[16].

Accueil[modifier | modifier le code]

Humankind reçoit un accueil critique « généralement favorable », obtenant la note de 80/100 sur l'agrégateur Metacritic[17].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
PC Gamer (UK) 71/100[18]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 9/10[19]
GamesRadar+ (US) 4,5/5[19]
IGN (US) 7/10[20]
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[21]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 80/100[17]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Adam Bankhurst, « Humankind Release Date and 'Lucy OpenDev' Demo Revealed - IGN », sur IGN, (consulté le )
  2. a b et c (en-US) Ollie Toms, « Humankind release date, trailer, gameplay, everything we know about Amplitude’s new 4X “Magnum Opus” », sur Rock, Paper, Shotgun, (consulté le )
  3. a et b (en) Matt Purslow, « Humankind Makes Multiculturalism Its Killer Feature - Gamescom 2019 », sur IGN, (consulté le )
  4. (en-GB) Carrie Talbot, « Humankind lets you rewrite history with one million unique civilisations », sur PCGamesN, (consulté le )
  5. « Gamescom 2019 | Sega dévoile Humankind, le nouveau jeu de stratégie d'Amplitude Studios », sur Gamekult, (consulté le )
  6. William Audureau, « Sega rachète Amplitude, le studio de jeux vidéo à l’origine des « Endless Space » », Le Monde,‎ (lire en ligne, consulté le )
  7. Raiden Robin, « Humankind : OpenDev trailer du PC Gaming Show », sur Millenium, (consulté le )
  8. (en-US) Natalie Clayton, « Humankind, Amplitude's historical 4X, now has a playable demo », sur PC Gamer, (consulté le )
  9. « Humankind : Sortie du DLC Cultures of Africa et d'une mise à jour », sur HistoriaGames.com (consulté le )
  10. (en-US) John Friscia, « Humankind Console Release Date Set, Cultures of Latin America DLC Out », sur The Escapist, (consulté le )
  11. « Humankind : l'extension Together We Rule est disponible dès aujourd'hui - Always For Keyboard », sur www.alwaysforkeyboard.com, (consulté le )
  12. (en-GB) « Humankind Together We Rule review – filling in the blanks », sur PCGamesN (consulté le )
  13. (en-US) « Humankind: Together We Rule impressions — Is it worth it », sur PC Invasion, (consulté le )
  14. Lothan, « [TEST] Together We Rule apporte une rafraîchissante couche de complexité à Humankind », sur Always For Keyboard, (consulté le )
  15. (en) « Release of Cultures of Oceania and Bonny Update - Humankind », sur AMPLIFIERS - powered by Games2Gether, (consulté le )
  16. (en) « Humankind in Numbers: This is How BIG This Game Is! », sur AllKeyShop.com, (consulté le )
  17. a et b (en) « Humankind », sur Metacritic (consulté le )
  18. (en-US) Fraser Brown, « Humankind review », sur PC Gamer, (consulté le )
  19. a et b (en) Ruth Cassidy, « Humankind review: "Refreshes the 4X genre" », sur GamesRadar+, (consulté le ).
  20. (en) Leana Hafer, « Humankind Review - IGN », sur IGN, (consulté le )
  21. « Test du jeu Humankind », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )

Lien externe[modifier | modifier le code]