SuperCollider
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| SuperCollider | |
| Apparu en | 1996 |
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| Auteur | James McCartney |
| Dernière version | 3.4.4 (juillet 2011) [+/−] |
| Système d'exploitation | Multiplate-forme |
| Licence | GPL |
| Site web | supercollider.sf.net |
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SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. Il est disponible pour toutes les plateformes et distribué sous licence GPL. Sa particularité de permettre la modification de code à la volée en fait un des principaux langage de live coding (en).
Interfaces graphiques [modifier]
Le langage utilisé dans SuperCollider permet aux utilisateurs de construire des plates-formes graphiques pour diverses applications
Systèmes pris en charge [modifier]
Supercollider fonctionne sous Mac OS X, Linux, Microsoft Windows et FreeBSD. La version développée pour Windows est cependant un peu en retard par rapport aux autres.