SimCity 3000

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SimCity 3000
Éditeur EA Games
Développeur Maxis
Concepteur Will Wright (série des SimCity)

Date de sortie 1999
Genre Jeu de gestion
Mode de jeu Solo
Plate-forme Linux, Mac OS, Windows
Média CD
Langue anglais, français....

SimCity 3000 est un jeu vidéo de gestion de ville développé par Maxis et sorti au printemps 1999. Il reprend les éléments de la version « 2000 » en beaucoup plus élaboré et rend plus réalistes les aspects de la construction d'une ville ainsi que les catastrophes s'y attachant (incendies, tremblements de terre, émeutes).

C'est un jeu de simulation parfaitement adapté à la gestion de crise qu'elle soit de croissance ou endémique.

Les algorithmes développés s'inspirent de la théorie des graphes et du calcul matriciel mais même un enfant peut y jouer et apprendre par tâtonnement les comportements qui feront de lui un maire virtuel capable d'étendre son aura sur la ville. Maxis pensait déjà à la suite de SimCity 3000, Simcity 4000. D'ailleurs, avec le bouton d'information, il était marqué sur le centre scientifique les dernières découvertes, aléatoirement. Une de ces découverte était SimCity 4000. Finalement, la suite de SimCity 3000 fut SimCity 4, pour changer des précédentes versions et donner du renouveau au célèbre jeu.

Système minimal[modifier | modifier le code]

  • Processeur : Pentium [1]
  • Horloge CPU : 166 MHZ
  • Mémoire Ram : 32 MB
  • Espace sur le Disque Dur: 230 MB
  • Type Graphique : SVGA

Référence[modifier | modifier le code]

  1. http://www.allgame.com/ Source