Aller au contenu

Irem (entreprise)

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Ceci est une version archivée de cette page, en date du 25 février 2022 à 21:39 et modifiée en dernier par Mwarf (discuter | contributions). Elle peut contenir des erreurs, des inexactitudes ou des contenus vandalisés non présents dans la version actuelle.
Irem Software Engineering
logo de Irem (entreprise)

Création 1974 (première société)
1997 (société actuelle)
Dates clés 1994, 1997
Forme juridique Public
Siège social Chiyoda (Japon)
Direction Eizo
Activité Développement de jeu vidéo
Édition de jeu vidéo
Produits R-Type
Effectif 100
Site web www.irem.co.jp

Irem Software Engineering (アイレムソフトウエアエンジニアリング?) est une société japonaise de développement et d'édition de jeux vidéo, spécialisée dans la conception et la fabrication de jeux d'arcade. Son si`ge social se trouve dans l'arrondissement Chiyoda de Tokyo[1].Irem est probablement mieux connue pour leur fameux shoot 'em up phare, R-Type. Irem a été un développeur populaire au Japon avec des jeux comme Photoboy pour la PC-Engine et In the Hunt pour la Sega Saturn[2],[3],[4].

Historique et description

Irem a été fondée en 1974 sous le nom d'IPM. Son but était de fabriquer, de vendre, de louer du matériel de bornes d'arcade. IPM a publié son premier jeu vidéo d'arcade en 1978. En 1979, IPM a changé de nom pour Irem Corporation. Originellement l'abréviation d' « International Rental Electronics Machines », le sens de l'acronyme Irem a été changé pour « Innovations in Recreational Electronic Media » dans la première moitié des années 1980.

En 1980, Irem Corporation devient sous le contrôle direct de Nanao (maintenant appelé Eizo).

Irem a complètement cessé le développement de jeux vidéo en 1994. Un groupe d'employés, lassés de l'inactivité de la société, abandonnèrent Irem pour former leur propre entreprise sous le nom de Nazca.

Le , Nanao fonde Irem Software Engineering Inc. Peu de temps après, en , Irem Software Engineering Inc prend le contrôle du service du département de développement et d'édition jeux vidéo de Irem Corporation puis l'absorbe[5]. Détachée de la division des jeux vidéo, la branche d'Irem Corporation qui était chargée de la fabrication et la location/vente de bornes d'arcade a été vendue par Nanao à une autre société japonaise en 1997 et est, depuis 1998, appelée Apies (アピエス) .

Irem développe et publie des jeux exclusivement au Japon pour la PlayStation 2, PlayStation 3 et la PSP. Globalement, le département de jeux vidéo est le seul vestige de l'ancienne société Irem Corporation, qui est toujours associée à la marque.

Suite au séisme de 2011 de la côte Pacifique du Tōhoku, annule majorité de ses projets de jeu vidéo dont, entre autres, la suite de Steambot Chronicles[6]. Plusieurs employés de Irem, dont Kazuma Kujo, quittent pour former la société Granzella afin de continuer de créer des jeux vidéo[6].

Le siège de la société est situé à Chiyoda. Il s'agit d'une filiale en propriété exclusive d'Eizo Corporation.

Liste des jeux

Poissons d'avril

Irem est également connu pour la mise en scène et l'élaboration de poissons d'avril, la création de sites Web qui sont habituellement dédiés à la promotion d'articles d'auto-dérision et de leurs jeux. Une liste de ces sites se trouve ci-dessous et sur le site principal[7].

Notes et références

Annexes

Articles connexes

Liens externes