Baal (jeu vidéo)

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Baal
Éditeur Psygnosis (Psyclapse)
Développeur WJS Design
Concepteur Wayne J. Smithson

Date de sortie 1989
Genre Action
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS
Média Disquette, cassette
Langue Anglais
Contrôle Joystick, clavier

Baal est un jeu vidéo d'action développé par WJS Design et édité par Psygnosis en 1989 sur Amiga, Atari ST, Commodore 64 et DOS.

Gameplay[modifier | modifier le code]

Le joueur incarne le leader des Time Warriors, une unité de combat futuriste, qui doit s'infiltrer dans le cœur du repère de Baal, une entité démoniaque ayant volé une machine de guerre révolutionnaire. Le personnage progresse dans des niveaux en vue de profil à scrolling multidirectionnel; il doit éliminer des monstres avec son fusil laser tout en évitant des pièges.

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

  • Conception et programmation : Wayne J. Smithson
  • Graphisme : Chris Warren, Jeff Bramfitt (intro)
  • Musique : Ray Norrish (Amiga), Mike et Tony (ST)
  • Illustration  : Melvyn Grant (jaquette), Roger Dean (logo)

Le jeu a été adapté sur Commodore 64 par Probe Software (Daryl Bowers, Andrew Morriss) et sous DOS par Tim Ansell.

Accueil[modifier | modifier le code]

ACE 730/1000C+VG 80%ST Amiga Format 91%

Liens externes[modifier | modifier le code]