Shingo Adachi

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Shingo Adachi
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Biographie
Naissance
Nom dans la langue maternelle
足立 慎吾
Nationalité
japonais
Formation
Activité
Période d'activité
depuis 1996
Conjoint
Iizuka Haruko (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Autres informations
Domaine
Œuvres principales
Sword Art Online, Working!!, Coming Soon (character design)
Lycoris Recoil (réalisateur)

Shingo Adachi (足立 慎吾, Adachi Shingo?) est un animateur, character designer et réalisateur d'anime japonais.

Il est notamment connu pour son travail de character design, en particulier sur les adaptations animées de la franchise Sword Art Online, et pour avoir réalisé la série Lycoris Recoil en 2022.

Biographie[modifier | modifier le code]

Débuts dans l'animation[modifier | modifier le code]

Adachi est originaire de la préfecture d'Osaka[1]. Passionné de dessin dès l'enfance, il rejoint divers clubs de dessin durant sa scolarité jusqu'au lycée, où il dessine fréquemment les personnages de jeu de rôle sur table de ses amis, inspiré notamment par Les Chroniques de la guerre de Lodoss[2]. Il étudie au département d'image et vidéo de l'Université des Arts d'Osaka, où il a pour objectif professionnel de devenir mangaka et y rejoint un club de recherche sur le manga et l'animation japonaise appelé « CAS »[2],[3].

N'ayant pas réussi à se faire embaucher à plein temps dans un studio, il décide de se diriger vers l'animation en se faisant embaucher comme animateur au studio Xebec après que Mitsuru Ishihara (en), son aîné à l'université, l'a invité à rejoindre à l'entreprise[2].

Reconnaissance comme chara-designer[modifier | modifier le code]

Après plusieurs années chez Xebec où il est principalement actif comme animateur, puis comme chara-designer sur les séries animées adaptées de Mega Man Battle Network, il devient animateur indépendant avec sa femme, également animatrice[4].

Il travaille ensuite principalement pour le studio A-1 Pictures, filiale d'Aniplex. C'est pour des séries de ce studio qu'il va connaître le succès, en particulier en devenant le chara-designer de Sword Art Online, qui deviendra une des séries les plus populaires des années 2010[5].

En 2018, le site de vidéo à la demande français Wakanim (possédé par Aniplex, producteur des adaptations animées de Sword Art Online) lui commande des personnages qui serviront de mascottes à la plateforme jusqu'à l'arrêt de ses activités quelques années plus tard[6].

Carrière de réalisateur[modifier | modifier le code]

Il fait ses débuts en tant que réalisateur et auteur de série avec la série animée originale Lycoris Recoil en 2022, produite chez A-1 Pictures où il est appelé après la création du concept initial[7],[8]. La série est un hit surprise, en particulier au Japon où elle est la série de la saison d'été la plus suivie[9] et la série la plus vendue en format physique de l'année 2022[10]. Elle est même remarquée par Hideo Kojima qui en rédigera un commentaire laudatif pour l'adaptation en roman de la série[11],[12]. Lors des Crunchyroll Anime Awards pour l'année 2022, la série est nommée dans huit catégories, dont celle d'anime de l'année, et gagnera le prix de meilleure série originale[13].

Style et influences[modifier | modifier le code]

Adachi est considéré comme un character designer au style très précis et fluide techniquement, avec un attrait particulier pour les personnages féminins mignons, qu'il considère comme un atout à part entière de ses personnages[2]. Il cite parmi ses influences les animateurs Satoru Utsunomiya (ja) pour son sens du timing et la légèreté du mouvement de ses personnages, et Makoto Uno (ja), chara-designer de Love Hina et Rail Wars! avec qui il a travaillé chez Xebec, pour ses personnages féminins élégants et mignons[2].

Pour Lycoris Recoil, où il a eu pour consigne de faire une série mélangeant comédie et action en arrivant dans un projet déjà conçu avant son implication dans le projet, il prend le partie de faire une série plus légère et où son écriture reste volontairement éloignée des sujets politiques et militaires du titre, même si la conclusion de la série évoque la dualité entre les penchants utilitaristes des protagonistes et la marginalisation de certains segments de la société dont l'antagoniste fait partie[14]. Son style réside donc moins dans l'action que dans le character acting, et la mise en scène des relations entre les deux héroïnes[8].

Vie privée[modifier | modifier le code]

Shingo Adachi est marié à une autre animatrice, Haruko Iizuka (ja), qu'il a rencontré au studio Xebec et avec qui il a notamment travaillé sur Lycoris Recoil[8]. Ils vivent ensemble à Osaka[4].

Filmographie[modifier | modifier le code]

Sauf référence explicite contraire, les informations présentées sur cette section proviennent des cartons de crédits des œuvres mentionnées, ou de bases de données en ligne compilant ces crédits[15],[16].

Séries principales[modifier | modifier le code]

Année Titre Rôle(s)
1996 Martian Successor Nadesico Intervalles
1998 Bakusō Kyōdai Let's & Go!! MAX (en) Animation clé
1998–1999 Steam Detectives (en) Animation clé
Super Yo-Yo (en) Animation clé
1999–2000 Dai-Guard (en) Animation clé
Zoids: Chaotic Century (en) Animation clé
2000 Love Hina Animation clé
2001 Zoids: New Century (en) Animation clé
2001–2002 Shaman King Animation clé
2002–2003 Rockman.EXE Direction d'animation, animation clé
2003–2004 Rockman.EXE AXESS Direction d'animation, animation clé
2004–2005 Rockman.EXE Stream Direction d'animation
2005 D.I.C.E. (en) (Dinobreaker) Direction d'animation, animation clé
Negima ! Le Maître magicien Direction d'animation, animation clé
2006 Rockman.EXE BEAST+ Character design, story-board, direction d'animation
2006–2007 Mega Man Star Force Character design, direction d'animation, animation clé
2007–2008 Mega Man Star Force Tribe Character design, réalisation et story-board de générique, direction d'animation, animation clé
2008 Kyō no go no ni Story-board et animation clé du générique (solo), animation clé
2009 Umi monogatari Animation clé
2010 La Mélodie du ciel Animation clé
Working!! (en) Character design, chef-animateur, direction d'animation
Occult Academy (en) Animation clé
Motto To Love-ru Direction d'animation, animation clé
2011 Fractale Story-board et réalisation d'épisode
Working'!! (en) Character design, chef-animateur, direction d'animation
2012 Sword Art Online Character design, chef-animateur, direction d'animation
2013 Galilei Donna Character design, chef-animateur, direction d'animation, animation clé
2014 Sword Art Online II Character design, chef-animateur, direction d'animation, réalisation et story-board de génériques
2015 Working!!! (en) Character design, chef-animateur, direction d'animation
2018 Sword Art Online Alicization Character design, réalisation et story-board de générique, direction d'animation
2022 Lycoris Recoil Réalisateur, scénariste, script et story-board d'épisodes, réalisation de génériques

Films[modifier | modifier le code]

Année Titre Rôle(s)
2005 Rockman.EXE Hikari to Yami no Isan Direction d'animation
Futari wa Pretty Cure Max Heart: Friends of the Snow-Laden Sky Animation clé
2010 Welcome to the Space Show (en) Assistant directeur d'animation
2017 Sword Art Online: Ordinal Scale Character design, chef-animateur, animation clé
2021 Coming Soon (en) Character design

Autres[modifier | modifier le code]

Année Titre Type Rôle(s)
2002 Love Hina Again OVA Animation clé
2008 Tales of Hearts Jeu vidéo Animation clé de générique
2013 Sword Art Online: Extra Edition OVA Character design, chef-animateur
2014 Minarai Diva ONA Character design[17]
2018 Xenoblade Chronicles 2 (DLC) Jeu vidéo Character design additionnel[18]
2022 Loop8: Summer of Gods (en) Jeu vidéo Character design[19]

Références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) Daisuke Okamoto, « 『リコリス・リコイル』足立慎吾が初監督作で描きたかったこと① | Febri » [« Lycoris Recoil - Ce qu'a voulu nous montrer Shingo Adachi pour sa première réalisation (partie 1) »], sur Febri,‎ (consulté le )
  2. a b c d et e (ja) 高瀬司, « Drawing with Wacom : 足立慎吾 » [« Drawing with Wacom - Interview de créateur #39 : Shingo Adachi »], sur Wacom,‎
  3. (ja) Osaka University of Arts, « 映像学科卒業生 足立慎吾さんにインタビュー! | 大阪芸術大学ブログ » [« Diplômé du département image et visuels : interview avec Shingo Adachi ! »], sur geidai-blog.jp (consulté le )
  4. a et b (ja) « 足立慎吾 Musekai », sur Musekai (consulté le )
  5. (ja) Aniplex, « 足立慎吾 アートワークス » [« Shingo Adachi Artworks (page produit) »], sur online.aniplex.co.jp (consulté le )
  6. Taison, « La Wakanim Mascot Project : les coulisses ! » [archive du ], sur Wakanim,
  7. (en) Egan Loo, « Sword Art Online Designer Shingo Adachi Directs His 1st Anime, Lycoris Recoil », sur Anime News Network, (consulté le )
  8. a b et c (en) Kevin Cirugeda (kVin), « Lycoris Recoil And Shingo Adachi: Turning Original Anime Production Chaos In Your Favor », sur Sakuga Blog,
  9. « 劇場版大ヒット『ワンピース』初の首位獲得、『ザ・マスクド・シンガー』ほかAmazonバラエティ好調~配信コンテンツ視聴者数ランキングTOP20(8月第2週) », sur GEM Standard (consulté le )
  10. (en-US) Dharmesh Sahu, « Lycoris Recoil beats Demon Slayer to become the Best-Selling Anime of 2022; See Full List », sur www.tvfandomlounge.com, (consulté le )
  11. Richard Eisenbeis, « Hideo Kojima tombe par hasard sur Lycoris Recoil… et se prend au jeu », sur Anime News Network, (consulté le )
  12. Kim Morrissy, « Le spin-off en roman de Lycoris Recoil publié avec un message de soutien de Hideo Kojima », sur Anime News Network, (consulté le )
  13. Crunchyroll Official, « Anime Awards 2023 : Anime de l'année et liste des gagnants », sur Crunchyroll, (consulté le )
  14. (ja) Daisuke Okamoto, « 『リコリス・リコイル』初監督作を終えた足立慎吾の胸の内② | Febri » [« Shingo Adachi et son état d'esprit après la fin de Lycoris Recoil, sa première réalisation - partie 2 »], sur Febri,‎ (consulté le )
  15. (ja) « 足立慎吾 - 作画@wiki » [« Profil de Shingo Adachi sur le Sakuga@Wiki »], sur 作画@wiki (consulté le )
  16. « Shingo ADACHI - Anime News Network », sur www.animenewsnetwork.com (consulté le )
  17. (en) Samuel Wolfs, « Minarai Diva to Be First Anime Broadcasted 'Live' With MikuMikuDance », sur Anime News Network, (consulté le )
  18. (en-US) Lite_Agent, « Xenoblade Chronicles 2: two new Rare Blades releasing today (inc. Elma), more Torna ~ The Golden Country footage », Perfectly Nintendo, (consulté le )
  19. Romano, « Loop8: Summer of Gods launches March 16, 2023 in Japan for PS4, Xbox One, and Switch; March 21 for PC », Gematsu, (consulté le )

Liens externes[modifier | modifier le code]