PlatinumGames

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PlatinumGames Inc.
logo de PlatinumGames

Création Voir et modifier les données sur Wikidata
Dates clés 2006 : création de Odd Ltd. et Seed Inc.
2007 : fusion et changement de nom en PlatinumGames Inc.
Fondateurs Tatsuya Minami, Atsushi Inaba
Forme juridique Société anonyme
Siège social Osaka
Drapeau du Japon Japon
Direction Tatsuya Minami
Activité Industrie vidéoludique
Effectif 178 ()[1]
Site web platinumgames.com

PlatinumGames Inc. est un studio de développement de jeux vidéo japonais basé à Osaka. Le cœur du studio est principalement constitué d'anciens développeurs issus de Clover Studio qui ont choisi de créer leur propre entreprise.

Historique[modifier | modifier le code]

En février 2006, Tatsuya Minami, ex-producteur chez Capcom, fonde Odd Ltd. en tant que président et CEO[2]. En juin 2006, Atsushi Inaba, CEO de Clover Studio, décide de quitter Capcom pour monter sa propre société. Le 1er août il fonde donc, en tant que président, Seeds Inc. avec plusieurs développeurs de renom de chez Capcom comme Shinji Mikami, Hideki Kamiya ou Yusuke Hashimoto[3],[4]. En octobre 2007, Seeds Inc. fusionne avec Odd Inc. et change son nom en Platinum Games. Minami prend la tête de l'entreprise en tant que président et CEO tandis qu'Inaba devient directeur exécutif de la section R&D[5].

En mai 2008, Platinum Games annonce un accord pour développer quatre jeux pour l'éditeur japonais Sega[6]. Le premier à sortir est MadWorld, dirigé par Shigenori Nishikawa et produit par Inaba. Il s'agit d'un jeu d'action « ultra ultra violent » pour la Wii avec un style graphique en noir et blanc inspiré de Sin City. Le second est un jeu de rôle de science-fiction pour la Nintendo DS appelé Infinite Space. Le produit est développé en partenariat avec le studio tokyoïte Nude Maker sous la direction de Hifumi Kouno et la production d'Inaba.

Sort ensuite Bayonetta, un « jeu d'action stylé » mettant en scène « une sorcière combattant des anges » dirigé par Hideki Kamiya et produit par Yusuke Hashimoto. Platinum Games développe la version Xbox 360 (bien que cette console soit très marginale au Japon) et Sega assure le portage du jeu sur PlayStation 3.

Le quatrième jeu, dirigé par Shinji Mikami, est un jeu de tir à la troisième personne intitulé Vanquish. Il sort en octobre 2010 en Europe[7].

Shinji Mikami estime, en mars 2010, que les jeux développés par Platinum Games prennent davantage en compte le marché occidental car « les gens qui les réalisent jouent beaucoup aux titres occidentaux »[8]. Une décision qui intervient alors que le secteur du jeu vidéo japonais traverse une crise cette même année, cherchant à davantage s'exporter[9].

En 2017, Kamiya et son équipe travaillent sur Scalebound pour Microsoft Studios jusqu'à son annulation en janvier 2017[10].

Jeux développés[modifier | modifier le code]

Jeu Année Éditeur Plate(s)-forme(s) Directeur
MadWorld 2009 Sega Wii Shigenori Nishikawa
Infinite Space 2009 Sega Nintendo DS Hifumi Kono
Bayonetta 2010 Sega puis Nintendo Xbox 360, PlayStation 3, Wii U (2014), PC (2017), Nintendo Switch (2018) Hideki Kamiya
Vanquish 2010 Sega Xbox 360, PlayStation 3, PC (2017) Shinji Mikami
Anarchy Reigns 2012 Sega Xbox 360, PlayStation 3 Masaki Yamanaka
Metal Gear Rising: Revengeance 2013 Konami Xbox 360, PlayStation 3, PC (2014) Kenji Saito
The Wonderful 101 2013 Nintendo Wii U Hideki Kamiya
Bayonetta 2 2014 Nintendo Wii U, Nintendo Switch[11] (2018) Yusuke Hashimoto
La Légende de Korra 2014 Activision PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC Eiro Shirahama
Transformers: Devastation 2015 Activision PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC Kenji Saito
Star Fox Zero 2016 Nintendo Wii U Yusuke Hashimoto
Star Fox Guard 2016 Nintendo Wii U
Teenage Mutant Ninja Turtles : Des mutants à Manhattan 2016 Activision PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC
Nier: Automata 2017 Square Enix PlayStation 4, Xbox One, PC Yokô Taro
World of Demons 2018 DeNA Android, iOS
Babylon's Fall 2019 Square Enix PlayStation 4, PC
Granblue Fantasy Project Re: Link NC Cygames Playstation 4 Kenji Saito
Lost Order NC Cygames Android, iOS
Bayonetta 3 NC[12] Nintendo Nintendo Switch

Références[modifier | modifier le code]

  1. (ja) « 会社概要 », sur platinumgames.co.jp (consulté le 2 octobre 2015)
  2. http://platinumgames.com/about/key-members/tatsuya-minami/
  3. Brendan Sinclair, « Clover stars had split Capcom », GameSpot,
  4. Anoop Gantayat, « Clover Reborn », IGN,
  5. http://platinumgames.com/about/key-members/atsushi-inaba/
  6. (en) « Sega signs up Platinums trio », (consulté le 7 février 2008)
  7. (en) « GameTrailers video », (consulté le 29 janvier 2010)
  8. (fr) « Interview : Shinji Mikami (Vanquish) », sur Gamekult, consulté le 8 janvier 2011
  9. (fr) « Le jeu vidéo japonais à la recherche d'un second souffle », sur lemonde.fr, consulté le 8 janvier 2011
  10. (fr) « Scalebound est annulé (officiel) », sur Gamekult, consulté le 12 juin 2018
  11. « Bayonetta 2 arrive sur Nintendo Switch ! », sur Nintendo of Europe GmbH (consulté le 25 février 2018)
  12. Jarod, « Nintendo remet ça avec Bayonetta 3 sur Switch », sur gamekult.com, (consulté le 9 décembre 2017).