League of Legends: Wild Rift

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
League of Legends
Wild Rift
Logo du jeu.

Développeur
Éditeur

Date de sortie
Franchise
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Moteur

Évaluation
PEGI 12 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Site web

League of Legends: Wild Rift est un jeu vidéo de type MOBA développé et édité par Riot Games, sorti en sur Android et iOS. Il s'agit d'une version modifiée de son équivalent sur ordinateur League of Legends sorti en 2009.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

League of Legends: Wild Rift se base sur le gameplay de League of Legends, c'est-à-dire, pour son mode de jeu principal, de deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affrontant sur une carte carrée constituée de troies voies — desquelles sont régulièrement, pour chaque équipe, générées des créatures nommées « sbires » — sectionnées par une rivière, de monstres neutres, de structures défensives, et d'un Nexus, au centre de chaque base, dont il faut détruire celui de l'adversaire pour remporter la partie[1]. Cependant, le système de jeu est repensé pour mieux correspondre au format des parties sur mobile, incluant un temps de jeu moins long et une carte plus petite[2].

Développement[modifier | modifier le code]

En , Tencent Holdings — qui détient la totalité de l'entreprise — approche Riot Games, leur demandant de réaliser une version mobile de League of Legends. Ces derniers refusent, affirmant que le système de jeu de League ne peut pas être reproduit sur mobile[1]. Tencent va alors développer son propre jeu mobile, Honor of Kings, qui a une version internationale nommée Arena of Valor[3], et depuis , Tencent Holdings réunit plus de 50 millions de joueurs quotidiens[réf. souhaitée]. Réalisant ainsi le grand potentiel du marché mobile, Riot Games annonce League of Legends: Wild Rift en , à l'occasion des 10 ans de League of Legends[4], pour sortir durant l'année [5].

Après une alpha fermée au Brésil et aux Philippines en , puis une bêta ouverte en Asie du Sud en octobre de la même année, le jeu sort progressivement tout au long du mois de décembre[6].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b (en-US) « A First Look at League of Legends: Wild Rift | BlueStacks », sur Bluestacks - The Best Android Emulator on PC as Rated by You, (consulté le )
  2. Drui, « LoL sur mobile et console : présentation de Wild Rift », sur Breakflip, (consulté le )
  3. (en-US) Aaron Mickunas, « Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games », sur Dot Esports, (consulté le )
  4. Erwan Lafleuriel, « League of Legends débarque sur mobiles et consoles avec Wild Rift », sur IGN, (consulté le )
  5. thegreatreview, « Wild Rift : League of Legends bientôt sur mobile », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  6. (en) Gökhan Çakır, « League of Legends: Wild Rift has gone live early in Europe », sur Dot Esports, (consulté le )

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles connexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]