Halo Wars 2

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Halo Wars 2
Image illustrative de l'article Halo Wars 2

Éditeur Microsoft Studios
Développeur 343 Industries
Creative Assembly
Concepteur Alistair Hope (directeur)

Date de sortie
Franchise Halo
Genre Jeu de stratégie en temps réel
Mode de jeu Un joueur, multijoueur
Plate-forme Microsoft Windows, Xbox One
Média Disque optique
Distribution numérique

Halo Wars 2[1] est un jeu vidéo de stratégie en temps réel (STR) développé par 343 Industries et Creative Assembly et édité par Microsoft Studios, sorti le 21 février 2017 sur Microsoft Windows et Xbox One. Le jeu fait partie de l'univers de la série Halo et fait suite au jeu Halo Wars sorti en 2009.

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire de Halo Wars 2 se déroule dix ans après les évènements de Halo: Combat Evolved et près de 30 ans après les évènements du premier opus. L'équipage du Spirit of Fire se réveille près de l'Arche (la station de contrôle de tous les halo endommagée à la fin de Halo 3) et reçoit un signal de détresse du CNSU, ayant des difficultés à le localiser précisément - Serina, l'ancienne IA du vaisseau, s'étant effacé au terme de ses sept années de vie conformément au protocole. L'unité de Spartans parvient à trouver la source dans un laboratoire abandonnée et découvrent une IA logistique, Isabelle, qui est complètement terrorisées, pour une bonne raison: une Brute, nommée Atriox, parvient sans difficulté à neutraliser l'unité et à la forcer à la retraite. Il s'avère qu'Atriox a menée un soulèvement au sein du Covenant et était la seconde cible principale de l'Alliance avec l'Humanité; il dirige désormais une gigantesque armée de mercenaires et le Spirit of Fire et son équipage sont tout ce qui sépare Atriox du contrôle absolu de la Galaxie.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Halo Wars 2 est un jeu de stratégie en temps réel. Il propose deux factions jouables : Le Commandement Spatial des Nations unies (CSNU) et les Parias (The Banished) Comme le premier Halo Wars, chaque faction dispose de différents chef d'unités. Le mode campagne est composé de treize missions, et propose un mode coopératif.

Le jeu propose différents modes de jeu en multijoueur qui peuvent être joué en ligne avec jusqu'à six joueurs.

Contenus supplémentaires[modifier | modifier le code]

Opération Spearbreaker[modifier | modifier le code]

La première extension, sortie le 26 juillet 2017. Cette extension de la campagne inclut des missions inédites, cette extension se concentre entièrement sur une escouade d'ODST pour « Orbital Drop Shock Troopers ».

L'Éveil du cauchemar[2][modifier | modifier le code]

La deuxième extension, sortie le 26 septembre 2017. Cette extension inclut une campagne inédite vient ainsi étendre le scénario du jeu en nous plaçant du côté des Bannis dans leur lutte face aux Floods, tout nouvellement libéré de leur dôme de quarantaine par un scarab paria . L extension donnant ainsi de nouvelles troupes ainsi qu un nouveau mode de jeu, le terminus Firefight, un mode coopératif.

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 7/10[3]
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 6/10[4]
GameSpot (US) 6/10[5]
Jeuxvideo.com (FR) 15/20[6]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 81/100[7]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Le titre original peut se traduire littéralement par : « Les guerres de Halo 2 »
  2. « Halo Wars 2 : L'Éveil du cauchemar », sur Microsoft.com/fr-FR (consulté le 27 septembre 2017)
  3. Izual, Halo Wars 2 : Le Facile et le Marteau, 15 mars 2017, Canard PC n°356, p. 12-15.
  4. AoNoShiro, « Test de Halo Wars 2 », Gamekult, .
  5. (en) Kallie Plagge, « Halo Wars 2 Review », sur GameSpot, .
  6. Silent_Jay, « Test de Halo Wars 2 », sur jeuxvideo.com, .
  7. (en) « Halo Wars 2 », Metacritic.

Liens externes[modifier | modifier le code]