Conspiracy X

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Conspiracy X est un jeu de rôle édité par Eden Studios, inc. depuis 1997. La version actuelle est basée sur le système de résolution UniSystem. Les éditions précédentes ont utilisé le système GURPS et un système spécifique au jeu.

La première édition a été traduite en français par Multisim Éditions.

Univers[modifier | modifier le code]

L'univers de Conspiracy X s'inspire de la série télévisée X-Files.

Les joueurs incarnent des personnages connaissant la présence des extraterrestres sur Terre. Ceci les a conduit à intégrer une organisation clandestine appelée Aegis. Celle-ci a pour but de lutter contre les extraterrestres tout en masquant leur présence à la population. Cette dernière n'est pas encore prête à accepter la vérité.

Cependant, pour mener son combat, Aegis a besoin de moyens humains, matériels et financiers. Pour cela, les personnages des joueurs peuvent soit appartenir à une institution gouvernementale nord-américaines comme le FBI, la NASA ou l'US Army, soit être membres d'un projet secret contrôlé par Aegis, comme le Projet MKULTRA, ancien projet de la CIA durant la Guerre Froide. Le fonctionnement de la conspiration est assurée des détournements effectués par ses membres.

Aegis lutte aussi contre le Livre Noir, une organisation humaine qui collabore avec les forces extraterrestres pour en tirer un certain profit.

Enfin, les missions d'Aegis conduit aussi ses agents à enquêter sur des évènements surnaturels ou occultes, des conspirations, etc.

Première édition[modifier | modifier le code]

Système de résolution[modifier | modifier le code]

La première édition propose un système de résolution basé sur l'utilisation de deux dés à six faces. Par un jet, le joueur doit obtenir un résultat dont la somme des dés est inférieure à une valeur donnée. Celle-ci dépend de la caractéristique utilisée et de la difficulté de la tâche à réaliser. L'utilisation des pouvoirs psychiques s'effectue avec un système basé sur des cartes Zener.

Gamme[modifier | modifier le code]

La gamme comprend un livre de base, un écran et douze suppléments.

  • Conspiracy X ;
  • L'écran du meneur de jeu ;

Les suppléments sur les extraterrestres :

  • Nemesis ;
  • Atlantis Rising (Non traduit en français)
  • Exodus ;

Les suppléments sur les conspirations :

  • Aegis ;
  • The Hand Unseen (Non traduit en français) ;
  • Sub Rosa (Non traduit en français).

Les suppléments sur le paranormal et le surnaturel :

  • Les Ombres de l'esprit ;
  • Forsaken Rites (Non traduit en français) ;
  • Crytozoology (Non traduit en français).

Les suppléments Bodyguards of Lies :

  • 1 Psy Wars (Non traduit en français) ;
  • 2 Mokole (Non traduit en français) ;
  • 3 Synergy (Non traduit en français).

Édition GURPS[modifier | modifier le code]

En 2002, une version avec le système de règles GURPS est publié par Steve Jackson Games.

Deuxième édition[modifier | modifier le code]

Système de résolution[modifier | modifier le code]

La deuxième édition est publiée en 2006. Elle reprend le contenu des livres de la première édition en le portant sur le système UniSystem, utilisé par les autres jeux de l'éditeur. Pour réussir une action, le joueur doit atteindre ou dépasser la valeur de neuf en réalisant un jet avec un dé à dix faces et en y ajoutant la valeur d'une caractéristique ou d'une compétence. Les cartes Zener sont toujours utilisées pour les tests liés aux pouvoirs psychiques.

Évolution de l'univers[modifier | modifier le code]

Les informations relatives aux institutions gouvernementales à la suite du vote du USA PATRIOT Act ont été actualisées.

Gamme[modifier | modifier le code]

La gamme comprend un livre de base, un écran, trois suppléments et des accessoires. Les trois ouvrages sur les extraterrestres ont été regroupés en un seul. De même, ceux relatifs aux conspirations ainsi que ceux sur le paranormal, l'occultisme et la cryptozoologie :

  • Conspiracy Second Edition ;
  • Conspiracy X 2.0 Gamemaster Screen ;
  • The Extraterrestrial Sourcebook
  • The Paranormal Sourcebook
  • The Conspiracies Sourcebook

Les accessoires édités sont :

  • un jeu de cartes Zener ;
  • un set de dés personnalisés à la charte du jeu ;
  • le jeu de cartes Abduction ;
  • deux figurines représentants des agents, l'un, agent Muller et l'autre, l'agent Sculder.

The Paranormal Sourcebook et The Conspiracies Sourcebook ont été financés par un financement participatif sur la plateforme Kickstarter. Les accessoires proviennent de ce financement.

Voir aussi[modifier | modifier le code]

Articles annexes[modifier | modifier le code]

Liens externes[modifier | modifier le code]

  • Page de l'éditeur relative au jeu [1]
  • Page de la gamme sur le GROG [2]

Références[modifier | modifier le code]