Zaxxon (jeu vidéo)

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Zaxxon

Développeur
Éditeur

Date de sortie

INT : 1982

Genre
Mode de jeu
1 à 2 joueur (en alternance)
Plate-forme

Zaxxon

Zaxxon (ザクソン?) est un jeu d'arcade de type shoot 'em up développé par Ikegami Tsushinki et édité par Sega en 1982. Il fait partie de la série Zaxxon, dont il constitue le premier titre.

Préambule[modifier | modifier le code]

Zaxxon a fait sensation à une époque où le genre shoot 'em up n'en était qu'à ses balbutiements. Celui-ci introduit à la fois un scrolling (en diagonale) et une pseudo 3D en utilisant une perspective isométrique.

Le vaisseau peut prendre de l'altitude pour éviter les rayons ennemis mais aussi les murs des quelques décors. Une certaine dextérité était donc demandée au joueur pour devoir s'adapter à la fois au déplacement en diagonale et à l'altitude.

Commercialisation[modifier | modifier le code]

Zaxxon a été porté sur de nombreux supports :

Divers portages non officiels ont également vus le jour, notamment sur Amstrad CPC (Zaxx, 1986) et Amiga (Zaxxon, 1995).

Intellivision[modifier | modifier le code]

La version Intellivision, tout comme la version Atari 2600 l'avait déjà fait, abandonne la vue en 3D isométrique de la version arcade, au profit d'une vue de dessus plus classique à scrolling vertical. Les graphismes ont été simplifiés et certains ennemis retirés. De plus, les niveaux sont générés aléatoirement, et sont donc légèrement différents à chaque partie[2].

Réception[modifier | modifier le code]

  • Prix Vidéor 1983 de la meilleure cassette de jeu (version CBS Colecovision)[3]

Voir aussi[modifier | modifier le code]

  • Viewpoint, shoot'em up par SNK sorti en 1992, dans le même style isométrique que Zaxxon.

Liens externes[modifier | modifier le code]

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. (en) Blue Sky Rangers, « Zaxxon », sur BlueSkyRangers.com
  2. (en) Brett Weiss, Classic Home Video Games : 1972-1984: A Complete Reference Guide, McFarland & Company, , 306 p. (ISBN 9780786432264), « Intellivision », Zaxxon
  3. « Tilt Journal », Tilt : Le Magazine des jeux électroniques, no 8,‎ , p. 14