Star Fox: Assault

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Aller à : navigation, rechercher
Star Fox
Assault
image

Éditeur Nintendo
Développeur Namco
Concepteur Tsuyoshi Kobayashi

Date de sortie Drapeau : États-Unis 14 février 2005
Drapeau : Japon 24 février 2005
Drapeau : Europe 29 avril 2005
Genre Tir objectif, combat aérien, Rail shooter
Plate-forme GameCube
Média Mini-DVD
Contrôle Manette

Star Fox: Assault (スターフォックス アサルト, Sutā Fokkusu Asaruto?) est un jeu vidéo d'action développé par Namco et édité par Nintendo, sorti en 2005 sur GameCube. Classement Esrb:T

Synopsis[modifier | modifier le code]

L'histoire se déroule un an après avoir battu une fois de plus Andross, l'ennemi de Fox McCloud et son escadron, dans le jeu Starfox Adventures. Le neveu, d'Andross, Oikonny, a repris les forces armées de son défunt oncle et tente d'envahir la planète Fortuna. Alors que l'armée cornérienne s'en sort parfaitement bien face à Oikonny, l'équipe Starfox arrive quand même en renfort. Fox et ses coéquipiers suivirent Oikonny jusqu'au fin fond de la planète, et ce dernier donne du fil à retordre à l'équipe grâce à son nouveau vaisseau qui ressemble à Andross. Mais voilà qu'un nouvel ennemi apparaît : les apparoïdes, capables de posséder tout et n'importe quoi. Ils éliminèrent Oikonny en l'espace de deux secondes. Ils avaient également fait une apparition il y a presque vingt ans, un seul d'entre eux a même réussi à anéantir toute une flotte à lui seul. Maintenant, ils reviennent attaquer le système Lylat. Star Fox va devoir sauver le système Lylat de cette énorme menace. Peu après, le Général Pepper les prévient de cette menace. Premièrement, ils doivent prendre une mémoire d'un des aparoïdes COMPLETE. Ils seront alors interrompus par un signal de détresse, envoyé par Pigma sans qu'il le sachent. Arrivé sur Katina, ils détruisent l'aparoïde, Peppy est inquiet, le signal s'est arrêté, mais c'est là qu'arrive Pigma et il vole la mémoire centrale. Peu après, ils affrontent Star Wolf et gagne, comme d'habitude, puis ils combattent Pigma. Celui-ci infecté par les aparoïdes, il incite Fox à le rejoindre. Battant Pigma, ils retrouvèrent la mémoire centrale, qui donnent à Beltino Toad (Père de Slippy) qui va créer une machine qui va faire pencher le conflit en leur faveur : une bombe anti-aparoïdes, qu'ils devront faire avaler à la reine. Mais pendant ce temps la, les apparoides attaquent la planète Sauria. Avec l'aide de Krystal, Il va devoir détruire les incubateurs apparoïdes. Il retrouve Tricky, qui lui propose de revenir avec Krystal pour une lune de miel. La capitale (Corneria)et le général pepper est soumis au apparoides, l'equipe de star fox est celle de star wolf(qui interviennent entre temps) sont obligés de combattre le général qu'ils finissent par vaincre. Ils doivent par la suite protéger un portail qui va leur permettre de rejoindre le monde apparoïde. Problème: la base est protégée par un bouclier que l'équipe doit désactiver. Ils y parviennent, mais un deuxième bouclier se forme. C'est Peppy qui ouvrira un passage en crashant le Great Fox dessus. Lors de l'affrontement final, la Reine utilise les pensées de ceux qu'elle possède pour convaincre Fox de la rejoindre, elle utilisa la voix de son Père, James Mccloud. Mais à ce moment, Fox se rappelle ce que Wolf a dit : "N'hésite pas une seconde, quand il le faut, agis !" Ils détruisirent d'abord l'armure de la reine pour lui injecter le programme d'autodestruction, mais la reine leur échapèrent en s'enfonçant dans les profondeur de la planète. Ils la suivirent et la détruisirent avant qu'elle ne fabrique des anticorps.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Mode solo[modifier | modifier le code]

Le mode solo est constitué de 10 missions, où le joueur incarne Fox McCloud, mercenaire de l'espace et toute son équipe. Il doit détruire des envahisseurs appelés Apparoïdes. La différence avec les autres Star Fox se caractérise par de nombreuses phases différentes, tels que :

  • Phases à pied : le joueur utilise ses armes habituelles
  • Phases en Arwing : Ces phases (Tel que la ceinture d'astéroïdes) se conduisent en Arwing. Le joueur se trouve dans l'espace sans utiliser le Diffuseur G, il ne pourra donc pas freiner complètement, mais ira plus vite
  • Autres Phases : le joueur conduit les Arwings, les Landmaster avec possibilité de faire les Phases à pied

Dans ce mode de jeu, on peut choisir le niveau de difficulté :

  • Bronze : Peu d'ennemi, mais pas de bonus difficulté (Mode Facile)
  • Argent : Ennemis résistants, mais X2 pour le bonus difficulté (Mode Normal)
  • Or : Que des escadrons d'ennemis très résistants. X3 pour bonus difficulté (Mode difficile)

Il y a aussi le choix entre plusieurs modes :

  • "Histoire" : Ce mode est constitué de 10 missions à la suite où il est possible de sauvegarder la partie
  • "Missions" : Il est possible de battre ses records en choisissant sa mission (à condition de l'avoir terminé dans le mode "Histoire")
  • "Survivant" : Il faut faire les 10 missions à la suite sans pouvoir sauvegarder la partie

Mode multijoueur[modifier | modifier le code]

Le mode multijoueur, ne se trouvant pas dans Star Fox Adventures, se joue de 2 à 4 joueurs. Il consiste à utiliser toutes les armes possibles pour vaincre l'adversaire sous plusieurs modes :

  • Point, où il consiste de marquer des points en tuant les autres
  • Temps, où la bataille est sous temps imparti
  • Survie, où le dernier debout est le gagnant

En outre, un système de règles permet de jouer comme bon vous semble grâce à plusieurs modes:

  • Capture de la couronne: Le premier qui s'empare de la couronne a gagné.
  • Une balle: Le défi consiste à abattre son adversaire en un seul coup avec le Devil Launcher.
  • Sniper: Les joueurs utilisent le fusil de sniper pour se tuer à distance. Les munitions sont illimité.
  • Sniper Extrême: Même principe que le mode sniper classique, sauf que les joueurs utilisent le Devil Sniper.

Ces modes ne sont que les principaux. La plupart doit être débloqué en réussissant certaines missions du mode solo, ou en jouant au mode multijoueur un certain nombre de fois.

Matériel[modifier | modifier le code]

Armement
  • Blaster : Cette arme est celle de base. Ayant des munitions infinies et un rayon chargé, c'est une bonne arme. Peut être utilisé comme mitraillette en commande "Sick Double"
  • Machine Gun : Arme à très haute cadence à 200 balles.
  • Gatling Gun : Mitraillette au laser avec 100 munitions.
  • Sniper Riffle : Arme muni d'une lunette pour viser de loin, avec 10 munitions. A bout portant, cette arme détruit sa cible et ce qui il y a autour.
  • Homing Launchers : Bazooka électromagnétisé rouge lançant des missiles autoguidé
  • Plasma Canon : Mitraillette au plasma utilisée seulement dans les niveaux ou le joueur surfe sur l'aile de l'Arwing de son allié
  • Grenade : Projectile créant une énorme explosion lors de sa défragmentation. Le joueur peut concentrer sa puissance de façon à réduire le délai avant l'explosion.
  • Sensor Bomb : Mine explosant au contact d'une cible.
  • Smart Bomb : Bombe utilisé en Arwing, pouvant être autoguidé vers un ennemi
  • Cluster Bomb : Bombe surpuissante utilisé tel qu'une Smart Bomb
  • Dévil Laucher : Lance-Roquette à 3 munitions utilisé lors de phases critiques. Il détruit sa cible en un seul coup.
  • Dévil Sniper : Fusil sniper ayant la même particularité que le Dévil Launcher.
Les véhicules
  • Arwings : Chasseur de l'espace utilisé par l'équipe Star Fox. Muni d'un réacteur au plasma, de larges ailes rétractables, et d'un Diffuseur G, il est très réputé pour ses phases d'attaques redoutables
  • Landmasters : Tanks Sol-Air à canon rotatif et réacteur latéraux et horizontaux, c'est le tank de l'équipe Star Fox. Ses réacteurs lui permettent de planer dans l'air pendant un court laps de temps.
  • Wolfens : Ultra Chasseur de l'Espace utilisé par Star Wolf. Moins agile et moins résistant, ce problème est compensé par sa 2e paire d'aile qui le rend un peu plus maniable, il est compensé aussi par des réacteurs beaucoup plus puissant et des armes plus performantes, il est très connu, mais il est très recherché
Objets 
  • 1UP : Cet objet triangulaire donne une vie en plus
  • Barrier : Cet objet protège pendant un certain temps des tirs ennemis
  • Silver Ring : Anneau reconstituant un peu l'armure des vaisseaux
  • Gold Ring : Anneau reconstituant beaucoup l'armure des vaisseaux
  • Stealth Suit : Combinaison Furtive rendant invisible l'utilisateur
  • Power UP vert : Augmente d'un niveau (Laser Simple → Laser Double) (Laser Double → Laser Plasma) les lasers. Il reconstitue aussi les ailes
  • Power UP rouge : Augmente de 2 niveaux (Laser Simple → Laser Plasma) (Laser Double → Laser Plasma) les lasers. Il reconstitue aussi les ailes

Équipe de développement[modifier | modifier le code]

Lien externe[modifier | modifier le code]